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仮説の検証 モデルとして採用したYahoo!きっずの
「ちょぼっとの防災ランド」を小学生に実際に使ってもらった
ゲームを
はじめるまで
• スマホ画面を見せて「クイズする?」と聞くとすぐに「やる」と返事。
• クイズゲームへの食いつきは良かったが、どれから始めるか迷う。
• ルールを知りたがる。ちゃんとは読まない
(全体としてのルール、個人としてのルールが混在して分かりにくい。)
ゲーム中
• クイズは読めない(内容が分からない)と先に進めない。
• 回答後の内容解説は読まない。
ゲーム終了後
• 自分の端末でもゲームをやろうとする。サイトの名称・検索ワードを知りたがる。
• YouTubeは普段から見ているが、時間が長いためか離脱