Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Tech Lake Sprint チームc 最終発表
Search
滋賀県地域情報化推進会議
September 24, 2021
Design
550
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Tech Lake Sprint チームc 最終発表
滋賀県地域情報化推進会議
September 24, 2021
More Decks by 滋賀県地域情報化推進会議
See All by 滋賀県地域情報化推進会議
Tech Lake Sprint チームa 最終発表
shigalg
0
590
Tech Lake Sprint チームb 最終発表
shigalg
0
630
Tech Lake Sprint チームd 最終発表
shigalg
0
64
地図の上に現れる滋賀県における旅客データの可視化と分析
shigalg
0
1.4k
バスロケーションデータを用いたバス所要時間の変動特性の分析
shigalg
0
1.2k
びわ湖フリーWi-Fi 現状把握と地域発展のために
shigalg
0
930
Other Decks in Design
See All in Design
SERVICE PAMPHLET
mhand01
0
5.4k
分裂するデザイン、取り残される空間—インクルーシブデザインスタジオが建築をやる理由
culumu
0
150
もう迷わない!“なんとなく”を卒業するフォントの選び方【村田俊英】
toshihidemurata
0
1k
もっともらしさ生成器と暮らす – AI懐疑派の試行錯誤
sekiguchiy
0
200
デザインワークフローの最前線。 ログラスでのAI活用の現在地
ukaoli
1
3.4k
Design_Harness_and_Loop.pdf
nagatsu
0
120
StartDesignEngineering
uchiyama886
1
140
Decksh keywords
ajstarks
0
140
Jun Wei Portfolio 2026
wjw100788
PRO
1
350
Webブラウザで動く VJツールをつくる
akirafukuoka
0
120
工房としてのAI ── デザイナー、作家、ビルダー
hiranotomoki
0
530
東京都市大学 都市生活学部×一般社団法人オープン企画イベント 「誰もがデザイナーである」とはどういうことか? 【エツィオ・マンズィーニ氏 特別来日・基調講演】
a2k
1
150
Featured
See All Featured
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
450
Design in an AI World
tapps
1
350
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.5k
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
1
560
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
2
360
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
340
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
360
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
63
46k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
6.3k
From Legacy to Launchpad: Building Startup-Ready Communities
dugsong
0
350
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Transcript
しがCO2ネットゼロムーブメント チームC 今村、高橋、森島、藤井、仲野
・賛同者数の集計、公表作業を効率化する(月1回) ・CO2ネットゼロムーブメントへの賛同者を増やし、 ネットゼロ実現のための行動を促す 賛同者数が伸び悩んでいる原因 賛同書のわかりやすさ、配布方法の改善 周知方法や賛同してもらうためのインセンティブの欠如 課題
仮説 • 子どもにターゲットを絞れば周知がより広まるのではないか →なぜ子どもなのか? ・子どもに知ってもらうことで家庭内でまず話題にもなり周知の効率化 ・子どもにターゲットを向けることでエコ活動を習慣化 ↳将来的にCO2削減を継続できる見込み 例)班員である森島さんは幼少期(小学校低学年) ECOについて知った際、節電や節水を心がけ、 両親にもそれを呼び掛けた。今でもその習慣が続いている
しがCO2ネットゼロムーブメント についての子ども向けコンテンツの作成 しがCO2ネットゼロムーブメントが何であるかを知ってもらう 手段→ネットゼロムーブメントについてのクイズ作成 なぜクイズか? ・長い説明よりもゲームを通して楽しく知るきっかけをつくるため ・興味がなくてもクイズだととりあえずやってみる可能性があるから
None
仮説の検証 モデルとして採用したYahoo!きっずの 「ちょぼっとの防災ランド」を小学生に実際に使ってもらった ゲームを はじめるまで • スマホ画面を見せて「クイズする?」と聞くとすぐに「やる」と返事。 • クイズゲームへの食いつきは良かったが、どれから始めるか迷う。 •
ルールを知りたがる。ちゃんとは読まない (全体としてのルール、個人としてのルールが混在して分かりにくい。) ゲーム中 • クイズは読めない(内容が分からない)と先に進めない。 • 回答後の内容解説は読まない。 ゲーム終了後 • 自分の端末でもゲームをやろうとする。サイトの名称・検索ワードを知りたがる。 • YouTubeは普段から見ているが、時間が長いためか離脱
None
今後の展望 1.コンテンツの改善 2.クイズをしてもらうインセンティブづくり 賛同してくれた子供たちには隊員証のようなカードの送付 ⇒賛同書を隊員証に変更 ただし「隊員証」を送付する場合、事務局の作業が増えてしまうので クイズ(ゲーム)をクリアした子供が「隊員証」をダウンロードできる仕組み その「隊員証」を持って、CO2ネットゼロに賛同する提携店舗・施設に行くと 優待が受けられる、スタンプが集まる(電子マネーに交換できる) 3.子どもをターゲットとしたコンテンツのためGIGAスクール構想により配布
されている端末の活用も視野に入れて教育機関に紹介し、アプリorサイト導入