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サイボウズのモバイルエンジニアについて

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2 2 サイボウズのモバイルエンジニアは 4つのプロダクトを開発しています

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サイボウズ モバイルエンジニア 3 メンバーはサイボウズの各プロダクトチームに所属し、 iOS/Android領域の開発者として活動しています。 … … … 3

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4 関わるメンバー に 関わるメンバー に

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5 関わるメンバー に その他のメンバー 関わるメンバー に

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6 サイボウズのモバイルプロダクト開発

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モバイルアプリケーションの開発の流れ 7 ▌ 開発は1スプリント1週間のスクラムで進めています スプリント プランニング 実装 スプリント レビュー 振り返り スプリント プランニング SPRINT START! SPRINT START!

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モバイルアプリケーションの開発の流れ 8 Driver Navigator Navigator Navigator ▌ 実装ではエンジニアだけのモブプロやデザイナーやQAを交えたモブ作業も行なったりします

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9 Storyboard RxSwift Android View RxJava Jetpack Compose SwiftUI UIKit の利用技術

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10 Jetpack Compose SwiftUI の利用技術 TCA Combine Swift Concurrency WebView Hilt

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11 Jetpack Compose SwiftUI の利用技術 Combine Swift Concurrency Hilt Android View Android Navigation

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12 Dagger Jetpack UIKit の利用技術

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13 モバイル技術の相互研鑽/知見共有

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14 トレンド 最新の技術トレンドを扱うための 社内勉強会、WWDCや GoogleI/Oのキャッチアップ会 各種輪読会 IDDD(実践ドメイン駆動設計) / 単体テストの考え方/使い方など プラットフォーム 🍎を育てる会(iOSコミュニティ研鑽会) チョルチャタンマ(Androidコミュニティ 研鑽会) 社内のモバイルエンジニアの関わり ▌ プロダクトの壁を超えて、技術研鑽や知見の共有をおこなっています。

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社外のモバイルコミュニティとの関わり 15 ▌ 普段からお世話になっている関連技術コミュニティを一緒に盛り上げるべく、 iOSDC JapanやDroidKaigiなどへ 協賛・登壇を行なっています。

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様々な制度と仕組み・文化 16

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日々の開発を支える様々な支援制度 17 17 キーボード、ディスプレイなど仕事に必要な 機材は自由に購入申請が可能 経費精算などの面倒な諸雑務を代理で 行なってもらえる仕組み カンファレンスや研修への参加費・交通宿泊費 を会社が負担 社内のアジャイルコーチ、生産性向上チーム による支援体制 チームビルディングや社内イベントの補助 制度 書籍は経費として購入可能(電子書籍も OK)