Slide 1

Slide 1 text

サービス開発勉強会 サービス開発部 部長 勝間 亮 クックパッドも利用する”最速”でアイデアを形にする方法

Slide 2

Slide 2 text

自己紹介 • 勝間 亮 (かつま りょう) • 2009.05~ クックパッド • サービス開発エンジニア ‣ 検索, 投稿, 新規事業, 会員事業, … etc • 2014.05~ マネージャー

Slide 3

Slide 3 text

今日の流れ • 11:00~12:00 講義 • 12:00~13:00 ! • 13:00~15:00 お題発表+サービス開発 • 15:00~15:30 インタビュー • 15:30~17:00 サービス開発 • 17:00~18:00 発表 • 18:00~    懇親会

Slide 4

Slide 4 text

今日の目的 “クックパッドのサービス開発の
 考え方を理解する”

Slide 5

Slide 5 text

今日のゴール 「今日からクックパッドでよろしく!」 に(なんとか)対応できる

Slide 6

Slide 6 text

今日からよろしく? • 開発フェーズと目的を理解 • 今、何をすべきかを判断 • 最小のコストで実現

Slide 7

Slide 7 text

!! 注意 !!

Slide 8

Slide 8 text

注意 • 今日はコードを書きません " • 頭を使って考えてください #

Slide 9

Slide 9 text

コードを書かない? • 使われることがない「最高の実装」? • 求められる「なんとなく動くもの」?

Slide 10

Slide 10 text

コードを書かない? • 使われることがない「最高の実装」? • 求められる「なんとなく動くもの」?

Slide 11

Slide 11 text

サービス開発の考え方

Slide 12

Slide 12 text

サービス開発の考え方 • 根底にある理解 • 技術に対するスタンス • 解くべき課題

Slide 13

Slide 13 text

根底にある理解

Slide 14

Slide 14 text

根底にある理解 誰も正解は知らない

Slide 15

Slide 15 text

根底にある理解 • 誰も正解は知らない ‣ 僕も分からない ‣ 偉い人も分からない

Slide 16

Slide 16 text

根底にある理解 • 限られたリソースの中で多くのトライ ‣ 失敗から学ぶ

Slide 17

Slide 17 text

根底にある理解 • 可能なかぎりの工夫 ‣ フレームワーク ‣ 先人の知恵

Slide 18

Slide 18 text

技術に対するスタンス

Slide 19

Slide 19 text

技術に対するスタンス • ユーザーの課題解決 ‣ ↔ 面白そうだからやってみる
 (= 技術のための技術 ) • 解くべき課題は何?を明確に

Slide 20

Slide 20 text

解くべき課題

Slide 21

Slide 21 text

解くべき課題 • 例) 主婦の持つ課題 ‣ 今日何作ろう?が決まらない ‣ 同じものを作りたくない ‣ 毎日買物には行けない

Slide 22

Slide 22 text

解くべき課題 • 例) 主婦の持つ課題 ‣ 今日何作ろう?が決まらない ‣ 同じものを作りたくない ‣ 毎日買物には行けない • 解) 人気レシピを探せる検索

Slide 23

Slide 23 text

サービス開発の考え方 まとめ

Slide 24

Slide 24 text

サービス開発の考え方 • 正解は誰にも分からない • 多くのトライを打つことが合理的 • 技術はユーザーの課題解決のため

Slide 25

Slide 25 text

サービス開発のフロー

Slide 26

Slide 26 text

開発フロー • 課題発見 • 価値仮説 • MVP • 効果検証

Slide 27

Slide 27 text

開発フロー ‣ 課題発見 • 価値仮説 • MVP • 効果検証

Slide 28

Slide 28 text

課題発見 • インタビュー ‣ アンケートから感情を理解するのは困難 ‣ コストは高いが確実 • ターゲット層の声を聞く ‣ 対面形式 ‣ グループ形式

Slide 29

Slide 29 text

課題の発見 • 「絶対に必要」とする課題は何? • 現在の解決策は何?

Slide 30

Slide 30 text

課題の発見 • 「絶対に必要」とする課題は何? • 現在の解決策は何? これは解決すべき課題?

Slide 31

Slide 31 text

引用: http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115917/
 http://www.oreilly.co.jp/books/9784873117218/

Slide 32

Slide 32 text

開発フロー • 課題発見 ‣ 価値仮説 • MVP • 効果検証

Slide 33

Slide 33 text

方向性のまとめ • 課題と解決策の仮説をまとめる • 自社フレームワーク ‣ 価値仮説シート ‣ EOGS ‣ ステートメントシート

Slide 34

Slide 34 text

まとめる意義 • 自分たちの思考整理 • 開発中にメンバー間で考えがぶれる ‣ 「何で作ってんだっけ?」の方向性を正す ‣ 限られた時間の中で目的を見失うのは無駄

Slide 35

Slide 35 text

価値仮説シート • シンプルなフォーマット ‣ ユーザー ‣ 欲求 ‣ 課題 ‣ 価値

Slide 36

Slide 36 text

価値仮説シート • (ユーザー) ________ は • (欲求) _______ (し)たいが • (課題) _______ (でき)ないので • (特徴) _______ (こと)に価値がある

Slide 37

Slide 37 text

No content

Slide 38

Slide 38 text

例) 人気順検索 • (ユーザー) レシピをさがすユーザーは • (欲求) 今日のメニューを早く決めたいが • (課題) 多くのレシピから決められないので • (特徴) 人気レシピを探せる検索に価値がある

Slide 39

Slide 39 text

開発フロー • 課題発見 • 価値仮説 ‣ MVP • 効果検証

Slide 40

Slide 40 text

MVP • Minimum Viable Product • 価値仮説が正しいかを検証 • 検証を行える可能な限り小さいもの ‣ 実装しないものは最も優れたMVP ‣ 例) 手書きのチラシ

Slide 41

Slide 41 text

No content

Slide 42

Slide 42 text

プロトタイプ • 最短で動くものを作る ‣ 実装せずにできるとベスト • InVision / Flinto ‣ 絵だけで動くものができる ‣ スマホで実現したときの疑似体験

Slide 43

Slide 43 text

Flinto

Slide 44

Slide 44 text

Flinto

Slide 45

Slide 45 text

小さくためす • プロト→実装 ‣ 実装するに値するか信じられる? • 実装しても全体リリースはしない ‣ ユーザーを限定して段階的リリース ‣ 本番環境でも大丈夫? ‣ リスクの最小化

Slide 46

Slide 46 text

開発フロー • 課題発見 • 価値仮説 • MVP ‣ 効果検証

Slide 47

Slide 47 text

検証 • 検証すべき数字をあらかじめ決定 ‣ 利用ユーザー数 ‣ 利用アクション数 … etc

Slide 48

Slide 48 text

なぜ効果検証? • MVPを答え合わせ ‣ このまま進む? ‣ 方向転換すべき? 引用: Lean Analytics 
 http://www.oreilly.co.jp/books/9784873117119/

Slide 49

Slide 49 text

定性的 vs 定量的 • 利用者の声 vs 行動結果 ‣ 実際はどう? ‣ 仮説通りの行動結果になっている?

Slide 50

Slide 50 text

意思決定 MVP 評価 リリース範囲を拡大 リリース内容見直し 戦略練り直し(Pivot)

Slide 51

Slide 51 text

引用: http://www.oreilly.co.jp/books/9784873117119/

Slide 52

Slide 52 text

サービス開発のフロー まとめ

Slide 53

Slide 53 text

開発フローのまとめ • インタビューによる課題発見 • フレームワークで価値仮説をまとめ • ツールを使ったMVP • 行動結果による仮説の検証

Slide 54

Slide 54 text

午後のワーク

Slide 55

Slide 55 text

午後のワーク • 課題発見 • 価値仮説 • MVP • 効果検証

Slide 56

Slide 56 text

午後のワーク • 課題発見 • 価値仮説 • MVP • 効果検証

Slide 57

Slide 57 text

午後のワーク • (ユーザーの課題はあるとして。。) • 課題に対するアイデアを形にしよう • 形にしたアイデアを使ってもらおう • 自分のアイデアを検証しよう

Slide 58

Slide 58 text

プロトタイピング編

Slide 59

Slide 59 text

今日の流れ • 11:00~12:00 講義 • 12:00~13:00 ! • 13:00~15:00 お題発表+サービス開発 • 15:00~15:30 インタビュー • 15:30~17:00 サービス開発 • 17:00~18:00 発表 • 18:00~    懇親会

Slide 60

Slide 60 text

お題

Slide 61

Slide 61 text

解決する課題 パートナーのいる社会人は 平日早く帰りたいが 多忙でなかなか早く帰れない

Slide 62

Slide 62 text

プロトタイプ • 課題を解決する仮説を考える • 仮説を元にストーリーを考える • ユーザーが移動する画面を考える • プロトタイプを作る

Slide 63

Slide 63 text

検証 • プロトタイプを触ってもらう • 社員にインタビュー • 方向性を見直す

Slide 64

Slide 64 text

発表 • 1人5分 • 発表資料は無くてもOK • 考えたこと+プロトタイプ

Slide 65

Slide 65 text

今日の流れ • 11:00~12:00 講義 • 12:00~13:00 ! • 13:00~15:00 お題発表+サービス開発 • 15:00~15:30 インタビュー • 15:30~17:00 サービス開発 • 17:00~18:00 発表 • 18:00~    懇親会