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Gotanda.unity #17 ゆーじ @yuji_ap
① 秒数に0を指定する DOMoveX(3f, 0)
② 相対的な値を指定する SetRelative(true)
③ timescaleを無視する SetUpdate(true)
④ 開始時の値を指定する From()
⑤ 一定時間後に処理実行する DOVirtual.DelayCall()
⑥ 共通のパラメータを使う TweenParams, SetAs()
⑦ 往復アニメーション SetLoops(2, LoopType.Yoyo)