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メトリクス
● timeToInitialDisplayMs
○ 初期表示までの時間
● frameDurationCpuMs
○ UI スレッドと Renderスレッドの両方でフレームの生成に CPU でかかった
時間。
● frameOverrunMs
○ 指定されたフレームが期限を超過した時間。
○ 正の数値はフレーム落ちや目に見えるジャンクまたはスタッターを示します。
→すべての数値は低ければ低いほどパフォーマンスが高い
引用:https://developer.android.com/topic/performance/benchmarking/macrobenchmark-metrics?hl=ja