Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Jetpack Composeの スクロールパフォーマンス改善を検証した話
Search
umsys
March 05, 2024
Programming
0
600
Jetpack Composeの スクロールパフォーマンス改善を検証した話
umsys
March 05, 2024
Tweet
Share
More Decks by umsys
See All by umsys
Gemini APIを使ってみよう@potatotips#86
umsys
0
4.6k
ZOZOTOWNアプリでのフルCompos実装取り組み事例
umsys
0
1.1k
Other Decks in Programming
See All in Programming
20250628_非エンジニアがバイブコーディングしてみた
ponponmikankan
0
530
Kotlin エンジニアへ送る:Swift 案件に参加させられる日に備えて~似てるけど色々違う Swift の仕様 / from Kotlin to Swift
lovee
1
260
ruby.wasmで多人数リアルタイム通信ゲームを作ろう
lnit
2
320
GoのGenericsによるslice操作との付き合い方
syumai
3
700
What Spring Developers Should Know About Jakarta EE
ivargrimstad
0
340
なぜ「共通化」を考え、失敗を繰り返すのか
rinchoku
1
610
A2A プロトコルを試してみる
azukiazusa1
2
1.3k
Code as Context 〜 1にコードで 2にリンタ 34がなくて 5にルール? 〜
yodakeisuke
0
120
PHPで始める振る舞い駆動開発(Behaviour-Driven Development)
ohmori_yusuke
2
240
“いい感じ“な定量評価を求めて - Four Keysとアウトカムの間の探求 -
nealle
0
320
Azure AI Foundryではじめてのマルチエージェントワークフロー
seosoft
0
150
20250704_教育事業におけるアジャイルなデータ基盤構築
hanon52_
1
120
Featured
See All Featured
Scaling GitHub
holman
459
140k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
7
490
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
337
57k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
36
2.8k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.3k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.6k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.8k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
24
1.7k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
31
1.3k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
Code Review Best Practice
trishagee
69
18k
Transcript
Jetpack Composeの スクロールパフォーマンス改善を検証 した話 2024/03/05 Mobile勉強会 Wantedly × チームラボ ×
Sansan #13 内山雅由(@umsys_)
自己紹介 株式会社ZOZO X: @umsys_ Bluesky: @umsys.bsky.social GitHub: https://github.com/umsys
内山 雅由 • 車の運転とゲームとハリネズミが大好きです。 • 最近はポケモンカードにハマっています。 • 月曜日に治療した虫歯が神経に近かったため、 半年くらい40℃前後のものしか飲食できなくなりました。 つらいです。
Jetpack Compose導入において (個人的な)最大のメリット
Lazy コンポーネント! • LazyColumn • LazyRow • LazyVerticalGrid • LazyVerticalStaggeredGrid(experimental)
などなど
便利なLazyコンポーネントですが 各所で不満の声も。 その一つが。。。
スクロールパフォーマンスに難がある 特に、画像表示と組み合わせるとカクつきが目立つ話は 各所で話が上がっていました。 パラメータを調整したり、遅延読み込みを実装したりなど、 皆様苦労されている様子です。
朗報です! スクロールパフォーマンス改善を謳った バージョンがリリースされました🎉
Compose 1.6.0 • 全体的にパフォーマンスが大幅に向上 • スクロール パフォーマンスが20% 向上(1.5.0から比較して) • 起動時間が12%
向上(1.5.0から比較して) • ほとんどのアプリでは最新バージョンにアップグレードするだけで OK • 他のコードを変更する必要はない 引用:https://android-developers.googleblog.com/2024/01/whats-new-in-jetpack-compose-january-24-release.html
Jetpack Composeの画像表示で よく使われているCoilも パフォーマンス改善を謳った バージョンがリリースされました🎉
Coil 2.6.0 • rememberAsyncImagePainter、AsyncImage、および SubcomposeAsyncImage を再起動およびスキップ可能に • コンポーザブルの引数のいずれかが変更されない限り、再コンポ ジションが回避され、パフォーマンスが向上 •
通常メインスレッドで発生する遅い初期化を修正 • などなど 引用:https://github.com/coil-kt/coil/blob/main/CHANGELOG.md#260---february-23-2024
ということで、 アップデート前後でそれぞれの パフォーマンスを比較しました。
検証環境 / 使用ツール • 検証端末:Pixel7(Android14) • メトリクス測定:Macrobenchmark ◦ N =
5 ◦ CompilationMode.DEFAULT ▪ GooglePlay経由でインストールした状態を再現 • JetpackCompose1.5.4 / 1.6.0、Coil2.5.0 / 2.6.0の 組み合わせでそれぞれ計測
検証環境 / 使用ツール パフォーマンス計測対象のUI
検証環境 / 使用ツール パフォーマンス計測対象のUI ビルド
検証環境 / 使用ツール Macrobenchmarkの テストケース 引用 :https://github.com/android/perfor mance-samples/blob/main/Macrob enchmarkSample/macrobenchmark /src/main/java/com/example/macr
obenchmark/benchmark/scroll/Scr ollBenchmark.kt
検証環境 / 使用ツール Macrobenchmarkの テストケース スクロールダウン×2、スクロールアップ×2を実行 スクロール速度:15000pic/sec(デフォルトの2倍) ※デフォルトのスクロール速度はちょっと遅かった
メトリクス • timeToInitialDisplayMs ◦ 初期表示までの時間 • frameDurationCpuMs ◦ UI スレッドと
Renderスレッドの両方でフレームの生成に CPU でかかった 時間。 • frameOverrunMs ◦ 指定されたフレームが期限を超過した時間。 ◦ 正の数値はフレーム落ちや目に見えるジャンクまたはスタッターを示します。 →すべての数値は低ければ低いほどパフォーマンスが高い 引用:https://developer.android.com/topic/performance/benchmarking/macrobenchmark-metrics?hl=ja
検証結果
グラフ作成:chatGPT 253.1 286.4 270.9 261.9 278.6 307.7 283.5 266.0 494.5
548.3 421.1 395.4
グラフ作成:chatGPT 253.1 286.4 270.9 261.9 278.6 307.7 283.5 266.0 494.5
548.3 421.1 395.4 リリースノート通り Coil 2.6.0によって 遅い初期化を修正がされている。
4.7 4.1 4.4 4.6 7.1 6.7 7.2 7.3 8.2 7.4
8.5 8.5 11.6 10.0 13.0 12.2
4.7 4.1 4.4 4.6 7.1 6.7 7.2 7.3 8.2 7.4
8.5 8.5 11.6 10.0 13.0 12.2 強いて言うなら、 Compose 1.6.0に上げただけの場合に パフォーマンスが少し向上している
-10.3 -10.5-10.6 -9.4 -3.8 -3.9 -3.9 -3.6 -3.4 -3.7 -3.2
-3.5 2.4 4.2 9.2 9.2
-10.3 -10.5-10.6 -9.4 -3.8 -3.9 -3.9 -3.6 -3.4 -3.7 -3.2
-3.5 2.4 4.2 9.2 9.2 Coil 2.6.0によって 遅い初期化を修正がされていたが、 P99においてフレームの期限超過時間が 上昇してしまっている。
メトリクス上において Compose1.6.0によって改善される 目を見張るような顕著な差は 見受けられなかった このままではお蔵入り
目視でカクつきが減っていることを 確信していたので、 ジャンクフレームの発生率に 注目して再度分析
Jetpack Compose 1.5.4
Jetpack Compose 1.6.0
ジャンクフレーム発生が 激減していました🎉 やったね!
まとめ • Compose 1.6.0に上げることでジャンクフレームが減る=ユーザー体験が良くなる • Coil 2.6.0に上げることで初期表示は速くなるが、フレーム期限超過時間のレイテンシが悪くなりそう • 目視確認は大切
ご清聴ありがとうございました!