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使われないものを作らない
・顧客の価値提供につながらないものは作らない
・バシバシやらないことを決める。
・作ったものは必ず負債になり、作るほど後の”開発速度"を落とす。
・作るなら、作るに値するものを作る。
・顧客・ドメインエキスパートの声を聞く(紙芝居, ⾼速でβ版を開発)
・体験にこだわりぬいて作る。
※⼤きめの新機能は不確実性が⾼いので、作らない罠にはまらないよう注意。ト
ライする不確実性を下げるのが⼤事。