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開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)/ How fast is the development speed

LayerX
PRO
February 21, 2022

開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)/ How fast is the development speed

LayerX社内の定例でつかった資料です。

LayerX
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February 21, 2022
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  1. Confidential © 2022 LayerX Inc.
    1
    社内資料
    『開発速度が速い #とは』
    2022/02/21 @mosa_siru

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  2. Confidential © 2022 LayerX Inc.
    2
    LayerXは
    開発速度が速いと⾔われることがあります
    (⼿前味噌ですが…)

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  3. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    そう⾔っていただける理由は︖

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  4. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    「優秀なエンジニアがいるから」

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  5. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    そもそも開発速度って何︖

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  6. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    機能の開発
    (アウトプット)が速いこと

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  7. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    顧客への価値提供
    (アウトカム)が速いこと

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  8. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    アウトカムを最⼤化するために
    重要なこと3つ

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  9. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    使われないものを作らない

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  10. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    使われないものを作らない
    ・顧客の価値提供につながらないものは作らない
    ・バシバシやらないことを決める。
    ・作ったものは必ず負債になり、作るほど後の”開発速度"を落とす。
    ・作るなら、作るに値するものを作る。
    ・顧客・ドメインエキスパートの声を聞く(紙芝居, ⾼速でβ版を開発)
    ・体験にこだわりぬいて作る。
    ※⼤きめの新機能は不確実性が⾼いので、作らない罠にはまらないよう注意。ト
    ライする不確実性を下げるのが⼤事。

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  11. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    仕様をシンプルにする

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  12. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    仕様をシンプルにする
    ・複雑なものは伝わらない、使われない
    ・複雑な仕様は開発が⼤変、負債も巨⼤
    ・複雑な仕様は品質が低くなる
    複雑な仕様は何かが間違っているという嗅覚
    もっと⼯夫して考えれば、それに準じた体験を満たせるはず。
    仕様をシンプルにすることは妥協ではない。

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  13. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    ⾔われた通り作らない

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  14. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    ⾔われた通り作らない
    ・顧客の本当のお気持ち、真のペインを解決するものを作る
    ・例「バクラク申請の申請⽇時で、古い順にソートしたい」 => なぜ︖
    =>よくよく深ぼると、承認者への催促機能が本当にほしいものだった
    ・そもそも、その業務フロー・使い⽅はあるべき姿か︖
    ・複数の要望を抽象化して満たせるものを作る
    ・カスタマイズをしない
    ・使われるものを、シンプルに作る(重要なので2回)

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  15. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    そのためには・・・

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  16. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    皆様がいただいている要望が宝です。
    いつもありがとうございますmm

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  17. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    これからも
    「お客様はなぜその機能がほしいのか︖」
    その本当のお気持ちを教えて下さいmm

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  18. Confidential © 2022 LayerX Inc.
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    おまけ、”機能開発速度” について
    ・”機能開発速度”が速いと、早く失敗できる、早く修正できる
    ・短期と⻑期の”機能開発速度”は、しばしばトレードオフがある
    ・その中でも守るものを決める
    ・例︓DB設計/APIインターフェース/命名/セキュリティにこだわる
    ・フェーズによって重⼼を変える
    ・例︓⽴ち上げからちゃんとしすぎない
    ・例︓PMF後に、品質へ重⼼を移していく

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