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UXデザインをやるやらないで 変わったUIの精度 株式会社スタディスト 原口 弓子

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自己紹介 スタディストという会社で iOS アプリの開発をしてい ます。 原口 弓子 株式会社スタディスト マニュアルの作成・共有が簡単にできる B2B SaaS 『 Teachme Biz 』を作っています。 弊社のゆるキャラ「マロン」

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今日話すこと 機能開発のプロジェクトにUXデザインを 取り入れたら、UIが劇的によくなったお話 〜スナップショットという機能に新たな機能を追加した時の事例〜

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事例の紹介 スナップショット機能とは? 動画から 指定した位置の静止画を 複数枚切り出せる機能

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事例の紹介 動画プレビュー タイムライン スクロールして切り取り 位置を指定できる 静止画切り出しボタン タイムラインで指定した位置の 静止画の切り取りを決定 サムネイル 切り出した静止画を表示 機能内容

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事例の紹介 そこに・・・ 指定した範囲の動画も 切り出せたら便利だよね

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事例の紹介 ということで・・・ 動画から 指定した位置の静止画と 指定した範囲の動画が切り出せる機能 動画も 切り出せるように しちゃおう! →プロジェクト始動!

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UIデザインの変遷 UXデザインの工程の中でUIがどう進化していったのか

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UIデザインの変遷 1. いきなりUI作成 既にあるUIに、 どうやったら新しい機能が うまいこと入るかで考えた UXデザインを完全無視! とってつけたような 動画切り出しボタン

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UIデザインの変遷 画像スナップショット 動画スナップショット 何をやったらどうなる か、想像しにくい 操作に一貫性が なくて煩雑 →うまく行かず・・

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UIデザインの変遷 2. ユーザーストーリーを作成 ユーザー目線で、 使い勝手を優先して 考えてみた このままでは まずいので・・

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UIデザインの変遷 ゴールまでの手順(ピンクの付箋) 必要な機能 (黄色の付箋) 想定ユーザーが この機能に求め ること ゴール (この機能で ユーザーは何が 得られるか?)

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UIデザインの変遷 結果 画像スナップショット 動画スナップショット 操作に統一感 が出てきた 機能の導線が 明確になった

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UIデザインの変遷 3. ユーザーテスト1回目 本当に使い勝手が 良いかを確かめる

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UIデザインの変遷 実施した人数 弊社社員 15名 1人あたりの実施時間 10分〜20分 抽出できた課題数 20件 課題分析により解決した課題数 7件 反省:実施人数15名は多かった。途中から同じ意見しか出てこなかったため 5名程度が妥当 と思われる。 実施内容

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事例の紹介 様々な課題を発見! 指で時間が見えない ていうか、なんの時間? ボタンとかの要素があ りすぎて、操作が 難しそう。 バーを動かせる感じが しない。 選択範囲の長さが何分な のかわかりにくい。

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UIデザインの変遷 結果 画像スナップショット 動画スナップショット スッキリして使 いやすそう どの要素が重要か がはっきりした

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UIデザインの変遷 3. ユーザーテスト2回目 修正した内容で 正しく機能しているか をさらにチェック

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UIデザインの変遷 完成 画像スナップショット 動画スナップショット 動画の選択範囲の 時間を分秒にしただ けで、わかりやすく なった。

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めでたし 一時はどうなるかと思ったほどの UIも、しっかりまとめることができました。

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UXデザインのススメ メリット デメリット ・ファーストリリースから洗練されたUIを提供できる ・社内で建設的な議論ができる(そもそも論に立ち返りにくくなる) ・議論が平行線になった時の助けになる ・UIデザインで正解がわからなくなった時の助けになる ・ファーストリリースを急ぐ場合には時間がかかってしまう ・開発メンバー以外の何人かの協力が必要

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UXデザインのススメ ユーザーストーリー ユーザーテスト ・簡単な機能の追加でもやった方がいい ・議論が覆された時には本当におすすめです! ・社内で1人10分くらいでできるような簡易テストで十分 ・1回のテストで3人、最低2回テストを回すと良さそう

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UIの精度を高めるなら、 UXデザインの手法が 役に立つ! まとめ

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ご静聴ありがとうございました。 ユーザーストーリーの始め方や ユーザーテストの分析方法など、 続きは懇親会で お話しましょう! 株式会社スタディスト 原口 弓子 Mail: [email protected]