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UXデザインをやるやらないで 変わったUIの精度

HaraguchiYumiko
January 26, 2018

UXデザインをやるやらないで 変わったUIの精度

potatotips #47 (iOS/Android開発Tips共有会) で発表した資料です。

URL : https://potatotips.connpass.com/event/75105/
開催日: 2018/01/24

HaraguchiYumiko

January 26, 2018
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Transcript

  1. UXデザインをやるやらないで
    変わったUIの精度
    株式会社スタディスト 原口 弓子

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  2. 自己紹介
    スタディストという会社で iOS アプリの開発をしてい
    ます。
    原口 弓子
    株式会社スタディスト
    マニュアルの作成・共有が簡単にできる B2B
    SaaS 『 Teachme Biz 』を作っています。
    弊社のゆるキャラ「マロン」

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  3. 今日話すこと
    機能開発のプロジェクトにUXデザインを
    取り入れたら、UIが劇的によくなったお話
    〜スナップショットという機能に新たな機能を追加した時の事例〜

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  4. 事例の紹介
    スナップショット機能とは?
    動画から
    指定した位置の静止画を
    複数枚切り出せる機能

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  5. 事例の紹介
    動画プレビュー
    タイムライン
    スクロールして切り取り
    位置を指定できる
    静止画切り出しボタン
    タイムラインで指定した位置の
    静止画の切り取りを決定
    サムネイル
    切り出した静止画を表示
    機能内容

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  6. 事例の紹介
    そこに・・・
    指定した範囲の動画も
    切り出せたら便利だよね

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  7. 事例の紹介
    ということで・・・
    動画から
    指定した位置の静止画と
    指定した範囲の動画が切り出せる機能
    動画も
    切り出せるように
    しちゃおう!
    →プロジェクト始動!

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  8. UIデザインの変遷
    UXデザインの工程の中でUIがどう進化していったのか

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  9. UIデザインの変遷
    1. いきなりUI作成
    既にあるUIに、
    どうやったら新しい機能が
    うまいこと入るかで考えた
    UXデザインを完全無視!
    とってつけたような
    動画切り出しボタン

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  10. UIデザインの変遷
    画像スナップショット 動画スナップショット
    何をやったらどうなる
    か、想像しにくい
    操作に一貫性が
    なくて煩雑
    →うまく行かず・・

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  11. UIデザインの変遷
    2. ユーザーストーリーを作成
    ユーザー目線で、
    使い勝手を優先して
    考えてみた
    このままでは
    まずいので・・

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  12. UIデザインの変遷
    ゴールまでの手順(ピンクの付箋)
    必要な機能
    (黄色の付箋)
    想定ユーザーが
    この機能に求め
    ること
    ゴール
    (この機能で
    ユーザーは何が
    得られるか?)

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  13. UIデザインの変遷
    結果 画像スナップショット 動画スナップショット
    操作に統一感
    が出てきた
    機能の導線が
    明確になった

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  14. UIデザインの変遷
    3. ユーザーテスト1回目
    本当に使い勝手が
    良いかを確かめる

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  15. UIデザインの変遷
    実施した人数 弊社社員 15名
    1人あたりの実施時間 10分〜20分
    抽出できた課題数 20件
    課題分析により解決した課題数 7件
    反省:実施人数15名は多かった。途中から同じ意見しか出てこなかったため 5名程度が妥当
    と思われる。
    実施内容

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  16. 事例の紹介
    様々な課題を発見!
    指で時間が見えない
    ていうか、なんの時間?
    ボタンとかの要素があ
    りすぎて、操作が
    難しそう。
    バーを動かせる感じが
    しない。
    選択範囲の長さが何分な
    のかわかりにくい。

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  17. UIデザインの変遷
    結果 画像スナップショット 動画スナップショット
    スッキリして使
    いやすそう
    どの要素が重要か
    がはっきりした

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  18. UIデザインの変遷
    3. ユーザーテスト2回目
    修正した内容で
    正しく機能しているか
    をさらにチェック

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  19. UIデザインの変遷
    完成 画像スナップショット 動画スナップショット
    動画の選択範囲の
    時間を分秒にしただ
    けで、わかりやすく
    なった。

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  20. めでたし
    一時はどうなるかと思ったほどの
    UIも、しっかりまとめることができました。

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  21. UXデザインのススメ
    メリット
    デメリット
    ・ファーストリリースから洗練されたUIを提供できる
    ・社内で建設的な議論ができる(そもそも論に立ち返りにくくなる)
    ・議論が平行線になった時の助けになる
    ・UIデザインで正解がわからなくなった時の助けになる
    ・ファーストリリースを急ぐ場合には時間がかかってしまう
    ・開発メンバー以外の何人かの協力が必要

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  22. UXデザインのススメ
    ユーザーストーリー
    ユーザーテスト
    ・簡単な機能の追加でもやった方がいい
    ・議論が覆された時には本当におすすめです!
    ・社内で1人10分くらいでできるような簡易テストで十分
    ・1回のテストで3人、最低2回テストを回すと良さそう

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  23. UIの精度を高めるなら、
    UXデザインの手法が
    役に立つ!
    まとめ

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  24. ご静聴ありがとうございました。
    ユーザーストーリーの始め方や
    ユーザーテストの分析方法など、
    続きは懇親会で
    お話しましょう!
    株式会社スタディスト 原口 弓子
    Mail: [email protected]

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