Bouvetについて
o ノルウェーの会社
o 2017年からARとVR関係
o 2018年からMRPPに参加
o 2020年からHL2のReseller
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これ何ですか?
o 3Dで物を見つかれます。
o 2020年からの新しい
「MicrosoftーAPI」です。
o HL2のキャメラを使います。
o Unity3DとAzure必要です。
o オフライン3D形探索あります。
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これどうやって?
o Azureで3D形のファイルをアップロー
ドすると「OA-search」出来ます。
o AzureからのプロセスファイルをHL2
のUnity3Dアップに使用出来ます。
o HL2の「DepthCamera」で物の形を探
します。
o 立方・球・錐台で「SpatialMapping」
にある形を探索出来ます。
o 形見つかったら、「DigitalTwin」を
オーバーレイ出来ます。
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Azureについて
o 「Ingestion」のコンソールプ
ロジェクトを開けます。
o Glb・Obj・Fbx・Plyの3D形
ファイルを作って、次にファ
イルはAzureOAの
「Ingestion」サービスにアッ
プロード出来ます。
o 一分間ぐらいの後に
「Ingestion」サービスから
「OU」ファイルリターンさ
れます。
(´・ω・`)
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Unity3Dについて
o Unity3Dプロジェクトに「OA-API」を
加えます。
o 前の「Ingestion」サービスのファイ
ルをUnity3Dの「OA-API」にインサー
トします。
o UWPのビルドをして、HL2でテスト
します。Editorでテスト出来ません。
o 立方・球・錐台の探索やり方で
「SpatialMapping」の中にファイルの
現実の形を探します。
BouvetのAOAプロジェクトまとめ
「BPInspection」
o OAとARRとVIS
o VisCOの会社員と参加
o 「VIS」はVisCOのAPI
o ビデオありません…
「ARROU」
o OAとARRとTeslaAPI
o Bouvetのテストアプリ
o プロジェクト見せます!
o ビデオあります!
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「BPInspection」について
o Bouvetの初めてAOA使用プロジェク
トです。
o Microsoft招き
o 2019年12月から10月までVisCOと参加
していました。
o VisCOは3D形と「DigitalTwin」を作り
手の会社です。
o 得意先はBPです。
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o HL2でAOAのポイントクラウド旧バー
ジョンです。
o 夜の中によくテストしました。
o 良かった黄色です。