これどうやって? o Azureで3D形のファイルをアップロー ドすると「OA-search」出来ます。 o AzureからのプロセスファイルをHL2 のUnity3Dアップに使用出来ます。 o HL2の「DepthCamera」で物の形を探 します。 o 立方・球・錐台で「SpatialMapping」 にある形を探索出来ます。 o 形見つかったら、「DigitalTwin」を オーバーレイ出来ます。
Unity3Dについて o Unity3Dプロジェクトに「OA-API」を 加えます。 o 前の「Ingestion」サービスのファイ ルをUnity3Dの「OA-API」にインサー トします。 o UWPのビルドをして、HL2でテスト します。Editorでテスト出来ません。 o 立方・球・錐台の探索やり方で 「SpatialMapping」の中にファイルの 現実の形を探します。
BouvetのAOAプロジェクトまとめ 「BPInspection」 o OAとARRとVIS o VisCOの会社員と参加 o 「VIS」はVisCOのAPI o ビデオありません… 「ARROU」 o OAとARRとTeslaAPI o Bouvetのテストアプリ o プロジェクト見せます! o ビデオあります!