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Confidential Tips for Facing Communicational Uncertainty 二次元事業本部 二次元コンテンツ事業部 Engineering Manager 梅林 良太 「不確実性」にどう立ち向かう?アジャイル開発現場のリアル【 BASE・DMM.com】〜 2022/07/05 通信不確実性への向き合い方とヒント

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2 目次 1. 自己紹介 2. 通信不確実性とは何か、対処の必要性 3. うまくいかなかった事例と分析 4. スムーズなコミュニケーションのヒント 5. 終わりに

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自己紹介 ・略歴 3 ソフトウェア技術者として携帯電話開発に 9年、その後7年ゲーム開発運 用のプロジェクトマネジメントや組織マネジメントを経験後、 2019年8月 に合同会社DMM.comに入社。 約3年間継続してエンジニアリングマネジメントを担当している。 ・その他 ここ数年毎年アドベントカレンダー(Qiita @うめりん)に参加しています。 技術同人誌を執筆・作成し 即売会イベント等での頒布やネット販売しています。 最近、カンバンガイドの翻訳レビューに参加しました。 梅林 良太

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管轄組織(同人サービス) サービスを伸ばす Web EC 不正対策 システムを安定稼働させる 技術的負債の解消 問い合わせ対応・調査・不具合 /障害対応

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「通信不確実性」とは何か

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「通信不確実性」とは 不確実性は「わからないこと」から生まれる。 人間にとって本質的に分からないものの1つ「他人」を原因として発生する不 確実性のこと。 私達は別の自意識を持ち、全ての情報を一致させる事は不可能。会話したり 書き残したものも全て正しく伝わるとは限らず、正しく伝わったからといって他 人が思ったように行動するとも限らない。このような不確実性を「通信不確実 性(コミュニケーション不確実性)」という。 エンジニアリング組織論への招待〜不確実性に向き合う思考と組織のリファクタリング〜 1-2. 不確実性とエンジニアリング から引用し一部読みやすいよう再構成

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対処の必要性 エンジニアリング組織論への招待〜不確実性に向き合う思考と組織のリファクタリング〜 1-7. 人間の不完全さを受け入れる から引用 不確実性 未来=環境不確実性 ▷ 経験主義・仮説思考 他人=通信不確実性 ▷ コミュニケーション 1. 他者理解の不確実性 2. 伝達の不確実性 3. 成果の不確実性 ▷ その結果 生まれるもの 情報の非対称性 知っている人/知らない人の分断 限定合理性 自分にとっての正解が全体に とっての正解にならない

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対処の必要性 ハーズバーグの「二要因理論 (*)」では、衛生要因の充足をおそろかにして動機づけ要因のみを充 足しても、モチベーション向上の効果は限定的と考えられている。 要因 衛生要因 動機づけ要因 例 ・賃金・労働時間等の労働条件 ・職場施設・設備の充実度 ・職場での人間関係、コミュニケーション ・福利厚生 など ・仕事の内容への興味 ・達成感、成長感 ・昇進 ・仕事への責任・与えられた権限 ・職務拡大・職務充実 ・目標の魅力 など 特徴 ・満たされないと、職務不満足を引き起こす。 ・満たされても、やる気が高まるわけではない。  不満足を予防するだけである。 ・満たされると、やる気が高まる。 ・満たされなくても、職務不満足を引き起こすわけで はない。 *:二要因理論は、アメリカの臨床心理学者、フレデリック・ハーズバーグが 1960年頃に提唱したもので   フレックスタイム制の誕生にも貢献している理論。

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3-1.ノーリアクション 3-2.時間帯を考慮しないメンション 3-3.そんなこと一言も言ってない 10 3.うまくいかなかった事例と分析

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ノーリアクション [事例] メッセージに反応が返ってこない。 [原因分析 - Why:見た / 見てない] ・何を言いたいのか分からない ・言いたいことは分かるが回答に困る ・大勢を対象にしていて自分宛だと思わなかった ・一度見てから失念してしまった ・見る必要のあるメッセージが多すぎて埋もれてしまった ・ミュートしていた 他者理解/伝達

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時間帯を考慮しないメンション [事例] 勤務時間外に通知がくる。 [原因分析 - Why:知ってる / 知らない] ・深夜まで残業後、(自分の)備忘のためすぐ送ってしまう ・早朝/休日に出社している ・休みであることを知らない 他者理解/伝達

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そんなこと一言も言ってない [事例] 期待内容と違う、想定外の返答がかえってくる。 [原因分析 - Why:ロジック / 感情] ・深読みしてしまう ・確認する手間を省いてしまい誤解する ・感情が先走ってしまう ・責められていると思い込んだり、軽んじられていると感じる ・何度も繰り返し文章を見ることで感情が増幅する 他者理解/伝達/成果

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ドメイン 事業業界・IT・EC(SEO) ビジネス プラットフォーム 法律 税・関連法規・契約 セキュリティ 大前提として、知識・認識は常に差がある [能力構造の氷山モデル] 性格・資質 行動 知識 スキル 態度 コンセプチュアル スキル ヒューマンスキル テクニカル スキル ロワー マネジメント ミドル マネジメント トップ マネジメント 熱意・覚悟・学習・挑戦 価値観  ー 謙虚・尊敬・信頼   自責思考・成長 Mind 言語化 スキル [カッツモデル]

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15 4.スムーズなコミュニケーションのヒント ・できる限り議事録やメモを残す ・受け取れるボールを投げる ・余裕を持つ

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できる限り議事録やメモを残す ・ログ Web Meetingの最中や後に やりとりを残すことを 習慣化するとGood。 事実と解釈/意見/想像を 明確に分ける 何故そうしたかの経緯・理由を 添えることが重要。 適度に要約する。 通信経路 発信者 受信者

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受け取れるボールを投げる ・シングルタスク ・タイミング ・プロトコル ❌ 2個同時 ❌ 豪速球 ❌ 重すぎる球 通信経路 発信者 受信者

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余裕を持つ ・バッファ 余裕が無い状態は パフォーマンスを 低下させミスを生む。 誤字・誤認・手戻りが 多い場合は要注意。 通信経路 発信者 受信者

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19 まとめ 通信不確実性を完全に無くすことは出来ないが 関わる人達がお互いに少しずつ配慮することで 軽減できることがある。 コミュニケーションが苦手だと考えている人は イライラやモヤモヤの感情が 起こるまでの兆候は、何かしらあるので 分析し、仕組み化で対処してみませんか?

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終わりに 20 RECRUIT キャリア 二次元コンテンツ事業(同人サービス)では 様々なレガシーな環境に対し、共に 改善に取り組み 事業を成長させることで、自らも成長することにやりがいを感じる Webデベロッパー(エンジニア)を大募集中です!!

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