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1 全体最適・システム思考を学ぶ 『ビールゲーム』 のご紹介 株式会社HEART QUAKE

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2 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ビールゲームとは 『ビールゲーム』は マサチューセッツ⼯科⼤学スローン経営⼤学院の 教授グループが1960年代に考案した ビジネスシミュレーションゲームです。 残念ながらゲーム中に ビールを飲むことはできません。 学習する組織という本の中でも 取り上げられている注⽬のゲームです。

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3 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ビールゲームによる効果 ビールゲームによる2つの効果 1.システム思考の理解 ゲーム後の振り返り通してシステム思考 の基礎(ループ図)が理解できます。 2.全体最適の意識強化 ゲーム及び、振り返りを通して 全体最適への意識を強化できます。

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4 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲーム説明 ゲームは4名1チームで実施されます。 各プレイヤーには別々の役割が与えられています。 プレイヤーA︓ビール⼯場 プレイヤーB︓⼀次卸 プレイヤーC︓⼆次卸 プレイヤーD︓⼩売店

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5 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲーム説明 ゲームは各メンバー間の取引によって進⾏します。 ⼯場は原材料からビールを⽣産し、 ビールは⼀次卸、⼆次卸、⼩売店を経由し、 最終的に顧客に届きます。 ただし、発注から配送にはタイムラグ があるため、在庫の保持が必要です。 工場 一次卸 二次卸 小売店 発注 発注 発注 配送 配送 配送 注文 販売 材料 調達 顧客 農場

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6 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲーム説明 ゲームの⽬的は 他のチームよりも利益を多く上げることです。 工場 一次卸 二次卸 小売店 発注 発注 発注 配送 配送 配送 全員の利益を合計し、 チーム利益の最⼤化を⽬指す︕

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7 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 実施⾵景 ゲームはボード、コマなどを使⽤します。 ⼯場役、⼩売店役などに分かれます。 ビールは⼯場から卸、⼩売店へと配送されます。 ただし、在庫不⾜の場合は配送されません。 ゲーム終了後、なぜうまくいかなかったのか をチームで振り返ります。 振り返りの後はシステム思考についての 講義を⾏い、全体最適視点を養います。

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8 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 実施にあたっての準備 実施にあたり必要な準備物は以下の3つです。 l 会場の⽤意 - 1チーム(4名)につき、1つのテーブルが必要です。 - 4⼈が横並びで座るため、⼤きめのテーブルが必要です。 - 会場はお客様側で予約をお願いします。 l プロジェクター l スクリーン 資料等は弊社側で準備するため、 (資料の準備は講師派遣型の場合のみとなります) お客様側での運営準備は最⼩限となります。

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9 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 実施にあたってのタイムライン ビールゲームの実施にあたっては 3時間での実施を推奨しております。 ゲーム実施がおよそ1時間半、 振り返り、システム思考の講義が1時間半、となります。 ⼤項⽬ ⼩項⽬ 備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/⾃⼰紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 10分程度のご説明です ④ゲーム実施 90分 ⑤振り返り ワークシートによる 振り返り ワークシートに従い、ゲームを振り返 ります(20分) ⑥講義 システム思考についての 講義 システム思考について説明し、ループ 図の基礎を学びます。

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10 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 概算⾦額 (2024/4/1現在) ⼈数 キットレンタル (税別) 講師派遣 (税別) 備考 20名 まで 50,000円 (5キット) 250,000円 キットレンタルは社内講師で 実施して頂きます。 キットレンタルには ・情報カード、ボード ・運営⽤スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 詳細な⾒積もりについては次ページ をご覧ください。 講師派遣にはキット使⽤料が含まれます。 東京都23区外、神奈川県川崎市、横浜市 以外は別途交通費を頂戴します。 30名 まで 70,000円 (7キット) 300,000円 40名 まで 100,000円 (10キット) 350,000円

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11 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個⼈・チームでの【振り返り】と ファシリテーターによる講義を⾏います。 また、【システム思考の講義】 を通してゲーム中や現実社会で起こっていること をループ図を書きながら理解します。

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12 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 詳細な資料は弊社ホームページより お問い合わせください。 ご検討よろしくお願いいたします。