Kaigi Effect Effect
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Yuki NAGATA
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Kaigi Effect Effect ルールルルルル RubyKaigi 2026事後勉強会 長田 優希 SmartHR プロダクトエンジニア
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NGT(ながた) ・SmartHR 労務プロダクト開発本部 ・(一応?) フロントエンドエンジニア ・RubyKaigi 2025が初参加で 2度目の参加 自己紹介 実家の猫(ソラくん)
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みなさん
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IKATSURUBY 遊んでもらえたでしょうか
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イカやRubyを釣るゲームです
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たくさんの人に遊んでもらえました ● 釣ったイカの総数 :38,344匹 ● 釣ったRubyの総数 :608個 ● プレイヤー合計数 :970人 ● 最高スコア :1,505点
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IKATSURUBYが できるまで
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● 楽しかった! ● いろんな人が、いろんな Rubyの話をしていた ● でも、話の詳細まで理解できたわけではなかった ● 話している人たちに対しても 「楽しそうだなぁ」止まりだった RubyKaigi 2025に行った!
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● Rubyでいろいろできるらしい ● 自分も何か面白いことをやってみたい ● この気持ちはきっと Kaigi Effect でも、残ったものがあった
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https://tech.smarthr.jp/entry/2025/09/17/154224
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● Ruby 2D製のゲームを搭載したゲーム機 ● 正直、既製品の組み合わせ ● でもめちゃくちゃ楽しかった NGT2をつくった
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そして RubyKaigi 2026
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SmartHRは カスタムスポンサーに!
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● 函館っぽいゲームで …… ● みんなが楽しめるものを …… ゲーム作るしかない!
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No content
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IKATSURUBY 誕生!
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● mruby製ゲームエンジン Taylorで作成 ○ https://github.com/HellRok/Taylor ● 専用コントローラも PRK Firmwareで作成 IKATSURUBY
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SmartHR郭で遊んでもらいました
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大会も開かれました
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● SmartHR郭で配布していた「増えてくアクキー」 の配布数をカウントする装置 アクキーをカウントする装置も作った
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● コントローラやアクキーカウント装置作成の補助 ユニバーサル基板の配線設計アプリも作った
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なんだかんだ ゲーム以外も作った
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● 登壇している人の話が理解できる! ○ 特にPicoRuby / mruby / ハード周りの話 ● 「すごさ」が実感できた ● 「楽しそうだなぁ」が、 「これぜったい楽しいやつ!」になった Kaigi Effectでいろいろやった結果
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● RubyKaigiに行くと、 Rubyで何か作りたくなる ● 何か作ってから RubyKaigiに行くと、 もっとRubyKaigiが楽しくなる Kaigi Effect Effect
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・RubyKaigiに行く ・Rubyで何か作りたくなる →Kaigi Effect
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・Kaigi Effectで何か作る ・RubyKaigiの見え方が変わって もっと楽しめる →Kaigi Effect Effect
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● UzumibiとFunicularでブログを作ってみました ● Uzumibi入門、おすすめです Effectは続く... https://blog.ngt-y.uk/
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● 懇親会で聞かせてください! ● IKATSURUBYも遊べます ○ ぜひ釣っていってください みなさんの Kaigi Effectはなんですか?