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Kaigi Effect Effect
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Yuki NAGATA
May 24, 2026
Technology
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Kaigi Effect Effect
2026/05/22にSmartHRで開催された
ルールルルルルRubyKaigi 2026事後勉強会
の登壇資料です。
Yuki NAGATA
May 24, 2026
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Transcript
Kaigi Effect Effect ルールルルルル RubyKaigi 2026事後勉強会 長田 優希 SmartHR プロダクトエンジニア
NGT(ながた) ・SmartHR 労務プロダクト開発本部 ・(一応?) フロントエンドエンジニア ・RubyKaigi 2025が初参加で 2度目の参加 自己紹介 実家の猫(ソラくん)
みなさん
IKATSURUBY 遊んでもらえたでしょうか
イカやRubyを釣るゲームです
たくさんの人に遊んでもらえました • 釣ったイカの総数 :38,344匹 • 釣ったRubyの総数 :608個 • プレイヤー合計数 :970人
• 最高スコア :1,505点
IKATSURUBYが できるまで
• 楽しかった! • いろんな人が、いろんな Rubyの話をしていた • でも、話の詳細まで理解できたわけではなかった • 話している人たちに対しても 「楽しそうだなぁ」止まりだった
RubyKaigi 2025に行った!
• Rubyでいろいろできるらしい • 自分も何か面白いことをやってみたい • この気持ちはきっと Kaigi Effect でも、残ったものがあった
https://tech.smarthr.jp/entry/2025/09/17/154224
• Ruby 2D製のゲームを搭載したゲーム機 • 正直、既製品の組み合わせ • でもめちゃくちゃ楽しかった NGT2をつくった
そして RubyKaigi 2026
SmartHRは カスタムスポンサーに!
• 函館っぽいゲームで …… • みんなが楽しめるものを …… ゲーム作るしかない!
None
IKATSURUBY 誕生!
• mruby製ゲームエンジン Taylorで作成 ◦ https://github.com/HellRok/Taylor • 専用コントローラも PRK Firmwareで作成 IKATSURUBY
SmartHR郭で遊んでもらいました
大会も開かれました
• SmartHR郭で配布していた「増えてくアクキー」 の配布数をカウントする装置 アクキーをカウントする装置も作った
• コントローラやアクキーカウント装置作成の補助 ユニバーサル基板の配線設計アプリも作った
なんだかんだ ゲーム以外も作った
• 登壇している人の話が理解できる! ◦ 特にPicoRuby / mruby / ハード周りの話 • 「すごさ」が実感できた
• 「楽しそうだなぁ」が、 「これぜったい楽しいやつ!」になった Kaigi Effectでいろいろやった結果
• RubyKaigiに行くと、 Rubyで何か作りたくなる • 何か作ってから RubyKaigiに行くと、 もっとRubyKaigiが楽しくなる Kaigi Effect Effect
・RubyKaigiに行く ・Rubyで何か作りたくなる →Kaigi Effect
・Kaigi Effectで何か作る ・RubyKaigiの見え方が変わって もっと楽しめる →Kaigi Effect Effect
• UzumibiとFunicularでブログを作ってみました • Uzumibi入門、おすすめです Effectは続く... https://blog.ngt-y.uk/
• 懇親会で聞かせてください! • IKATSURUBYも遊べます ◦ ぜひ釣っていってください みなさんの Kaigi Effectはなんですか?