Slide 1

Slide 1 text

Пять самых важных составляющих процесса выпуска успешных продуктов Александр Бындю Андрей Шапиро http://byndyusoft.com

Slide 2

Slide 2 text

Александр Бындю http://byndyu.ru Андрей Шапиро http://ashapiro.ru

Slide 3

Slide 3 text

План наступления Пересборкапроцесса Погружение Разбор бизнес-кейса

Slide 4

Slide 4 text

1 Пересборка процесса

Slide 5

Slide 5 text

No content

Slide 6

Slide 6 text

Разработка ПО — это процесс создания знания

Slide 7

Slide 7 text

Заказчик едет на команде по радуге

Slide 8

Slide 8 text

Снижаем неопределенность через эксперименты с короткой обратной связью

Slide 9

Slide 9 text

‘You cannot improve what you cannot see’

Slide 10

Slide 10 text

No content

Slide 11

Slide 11 text

2 Погружение

Slide 12

Slide 12 text

№1 Impact Mapping техника стратегического планирования https://medium.com/@alexander.byndyu/impa ct-mapping-in-practice-part-1-f9e402151e63

Slide 13

Slide 13 text

Любой инструмент не идеален, как меч не гарантирует победы над драконом. Клиент пришёл за редизайном и ускорением сайта. Получили инструмент для линейного масштабирования. Impact Mapping может вести к ложным целям С клиентом из сферы ЖКХ долго ходили вокруг клиенто- центрирования, пока не поняли реальную боль.

Slide 14

Slide 14 text

№2. Customer Journey Mapping

Slide 15

Slide 15 text

Birdviewпроцессов, в которые вовлечён клиент Легко составлять, легко позабыть после Располагает к полноте и рефлексии №2 Customer Journey Mapping

Slide 16

Slide 16 text

№3 User Story Mapping

Slide 17

Slide 17 text

№3 User Story Mapping Трудно идёт без картины пользователя Трудно достичь полноты

Slide 18

Slide 18 text

№4 Итерационная поставка с длиной релиза от 1 дня до недели ‘You cannot improve what you cannot see’

Slide 19

Slide 19 text

№5. Петля обратной связи

Slide 20

Slide 20 text

Детальный взгляд на процесс

Slide 21

Slide 21 text

3 Бизнес-кейс

Slide 22

Slide 22 text

Бизнес-кейс Транспортная компания, работа с налогами. Первый релиз 800 человеко-дней.

Slide 23

Slide 23 text

Цель Заменить камаз бумаги на нажатие одной кнопки

Slide 24

Slide 24 text

Анализ провала предыдущей команды Использовали жёсткий вотерфол Описали требования и ушли в работу Зафиксированные требования не выдержали испытания реальностью Созданной системой невозможно было пользоваться Слабая обратная связь Результат слабой обратной связи

Slide 25

Slide 25 text

Начинаем со стратегического планирования Impact Mapping Google Docs + Skype Технический директор с заместителем Главный бухгалтер с помощниками Коммерческий директор С нашей стороны — вся команда

Slide 26

Slide 26 text

User Story Mapping

Slide 27

Slide 27 text

Переход с User Story Map к экранам: Инвентаризация

Slide 28

Slide 28 text

Переход с User Story Map к экранам: Черновое скетчевание

Slide 29

Slide 29 text

Эволюционное развитие архитектуры + Domain Driven Design На анимации справа — шесть месяцев уточнений

Slide 30

Slide 30 text

Разработка и релиз Первый релиз попал в поставленную цель Первый релиз залит на сервера заказчика Через систему уже отправлены 3 квартальных отчета Недавно закончили вторую версию

Slide 31

Slide 31 text

Апробировано на иностранных заказчиках Подход универсален для разных стран и культур

Slide 32

Slide 32 text

Спасибо за внимание! Александр Бындю, http://byndyusoft.com Андрей Шапиро, http://ashapiro.ru Статья — https://vc.ru/p/byndyu