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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 「SCRUM BOOT CAMP THE BOOK」の紹介 虎の穴ラボ株式会社 山田 公博 1 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 自己紹介 所属     :虎の穴ラボ 名前     :山田 公博 担当業務   :ECサイト開発 業務使用言語 :Java 好きな作品:TYPE-MOON作品全般 2 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 アジェンダ 1. 書籍情報 2. アジャイルについて 3. 本の構成 4. 基礎編の紹介 5. 実践編の紹介 6. オススメポイント 3 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 4 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 1.書籍情報

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 1.書籍情報 5 今回、オススメする本 「SCRUM BOOT CAMP THE BOOK」 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 著者名: 西村直人、永瀬美 穂、吉羽龍太郎 発行日 : 2013年 2月12日 発行所 : 翔泳社

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 1.書籍情報 6 内容 「アジャイル開発手法の1つである  Scrumnついて説明」した本 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved.

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 7 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 2.アジャイルについて

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 2.アジャイルについて Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 8 ● 関係者は、目的達成の為にお互い協力し合い ながら進める。 ● 利用者の反応や、関係者からのフィードバック を継続的に得ながら、計画を調整する。 ● 一度にまとめてではなく、少しずつ作る。そして 実際にできあがったものが求めているものと あっているかを頻繁に確認する。 (21ページより)

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 2.アジャイルについて Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 9 「事前にすべてを正確に予測し、計画することはで きない」という前提を意識した開発手法 (21ページより)

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 10 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 3.本の構成

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 3.本の構成 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 11 1. 基礎編「Scrumってなに?」 Scrumで開発を進めていく上でのルールや用 語の説明 2. 実践編「どうすればうまくいくの?」 実際にScrumで開発を行う際に、ぶつかるであ ろう状況を物語形式で紹介し、解説

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 12 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 4.基礎編「Scrumってなに?」

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 4.基礎編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 13 基礎編「Scrumってなに?」では、Scrum で開発を行う上でのルールや用語の説明 がされています。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 4.基礎編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 14 ● プロダクトへの要求を抽出して並べた「プロダク トバックログ」 ● 開発を進める上での役割を決める3種類の 「ロール」 ○ プロダクトオーナー ○ スクラムマスター ○ 開発メンバー

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 4.基礎編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 15 ● 開発を固定の期間に区切る「スプリント」 ● 開発チームの状況を毎日確認する「デイリース クラム」 ● 出来上がったプロダクトを確認する「スプリント レビュー」 ● スプリントの振り返りを行う「スプリントレトロス ペクティブ」 など  

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 16 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 5.実践編「どうすればうまくいくの?」

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 17 ● 実践編「どうすればうまくいくの?」では、主人 公である「ボク」がスクラムマスターに任されて からの、Scrum開発をメンバーと共に運用して いく内容を、物語形式で解説。 ● 25章からなる物語は、Scrum開発を運用してい く上で「ぶつかるかもしれない」問題について取 り上げている。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 18 ● 1つの章は、最初に問題がマンガにより提示さ れ、解決についてのポイントとヒントを文章で解 説、最後に物語の中での解決方法をマンガで 紹介。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 19 各章のタイトル No.00 「よし、始めようか!!」 No.01 「プロダクトオーナーは誰だ!?」 No.02 「どんなプロジェクト?」 No.03 「いつ頃終わるんだい!? 」 No.04 「正確に見積もれません!? 」 No.05 「僕なんかでいいですか? 」 No.06 「いつ何が手に入るのか? 」 No.07 「ちゃんと計画できたかな? 」 No.08 「スプリントは順調かな!? 」

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 20 各章のタイトル No.09 「だいたい終わってまーす!!」 No.10 「これって間に合うのかな?」 No.11 「あともう1日あれば……」 No.12 「少し早く終わったぞ!! 」 No.13 「全員揃っていないけど……」 No.14 「もっと早くできないの!?」 No.15 「え? POがいないの!?」 No.16 「うまく伝わってるのかな? 」 No.17 「何かがおかしいぞ!? 」

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 21 各章のタイトル No.18 「すぐに解決できないよ……」 No.19 「今後のことがわからない!?」 No.20 「本当に着手していいのかな?」 No.21 「あれ!? 間に合わない……」 No.22 「この作業は苦手です……」 No.23 「それぐらいはできるよね!?」 No.24 「やり残したことはないかい?」 No.25 「ここからが始まりさ!? 」

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 22 No.01 「プロダクトオーナーは誰だ!?」 プロダクトオーナーの決め方について解説がされ ています。 著者の方が実際にロールを決める際に、行なった 方法なども紹介されています。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 23 No.06 「いつ何が手に入るのか?」 Scrum開発では、プロダクトバックログの各項目 が、どれくらいで終わりそうかを「ポイント」という単 位で見積もっていきます。 この章では、チームがスプリントごとに終わらせら れるポイント数(ベロシティ)から、全体の計画の立 て方などについて解説しています。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 24 No.10 「これって間に合うのかな?」 この章では、タスクボードを使用したスプリントの 状況を把握する方法について説明しています。 ちなみにとらのあなラボではタスクボードとして Trello を利用してScrumを運用しています。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 5.実践編 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 25 No.16 「うまく伝わっているのかな?」 この章では、プロダクトオーナーがプロダクトバッ クログに書くユーザーストーリーについて解説して います。 お互いに誤解を生まない為にも、それぞれの考え ている事をわかりやすく伝えたい。その為の方法 や考え方について書かれています。

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 26 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 6.オススメポイント

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 6.オススメポイント Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 27 1. Scrum開発のやり方の説明が、コンパ クトにまとめられている

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 6.オススメポイント Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 28 2. Scrum開発が実践形式で説明されて いて、わかりやすい

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 6.オススメポイント Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 29 3. 2020/5/20 に増補改訂版が出ます

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 6.オススメポイント Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. 30 4. Scrumは、とらのあなラボでも使用して います!!

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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 31 Copyright © 2020 Toranoana Inc. All Rights Reserved. ありがとうございました