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VCCでVRChatにVRMアバターを アップロードする方法完全に理解した @unsoluble_sugar 2023/01/26 エンジニア達の「完全に理解した」Talk #37

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Vroid Studioで作成した VRMアバターを使いたい!

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ClusterのようにVRMファイルを そのままアップロードできる プラットフォームや Vroid Hubと連携できるアプリはある

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VRChatはひと手間かかる

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これまで提供されていたSDKが「Legacy SDK」と呼称され 2023年初頭にサポートを終了

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公式ドキュメントにも新しいプロジェクトを作成する際は 「Creator Companion」を使用するようアナウンスされている

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以下アカウント作成済み ● pixiv ● Unity ● VRChat(Trust RankがNew User以上) 前提条件

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● VRChatへログイン ● プロフィール画面のDownloadからVCCのインストーラーをDL VRChat Creator Companionの導入

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● Unity Hubと対象バージョンのUnityをインストール VCCを管理者権限で起動

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対象バージョンのUnityインストール確認

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● メニューのProjects「New」を選択し「Avatar」をクリック ● 既存プロジェクトがある場合は「Add」から追加して移行 Unityプロジェクトの作成

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● プロジェクト名を入力して「Create」 ● 作成されたプロジェクトを選択し「Open Project」をクリック Unityプロジェクトの作成

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● VRChat SDKなど、必要なツール一式がすでに入っている Unityプロジェクトの起動

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● BOOTHからVRM Converter for VRChatをDL VRM Converter for VRChatの導入

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● VRM Converter for VRChat Installer.unitypackageのインポート VRM Converter for VRChatの導入

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● VRMファイルをドラッグ&ドロップするとPrefab等が作成される VRMファイルのインポート

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● メニュー [VRM0] > [Duplicate and Convert for VRChat] 選択 ● 「複製して変換」をクリック VRMアバターをVRChat用に変換

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● Hierarchy&Scene上に変換済みPrefabが表示される VRMアバターをVRChat用に変換

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● メニュー [VRChat SDK] > [Show Control Panel] 選択 ● VRChatアカウントを連携 VRChatへアップロード

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● [Builder]タブ「Build & Publish for Windows」をクリック ● アバターの名前や説明などの情報を入力して「Upload」 VRChatへアップロード

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● VRChatへアクセスすると、アップロードしたアバターが選べる VRChat上でアバター確認

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やったぜ

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● VRChat Creator Companionを使ってVroid Studioで作成したVRMア バターをアップロードする方法|unsoluble_sugar|note 元記事