エンジニア達の「○○完全に理解した」Talk #37の発表スライドです https://easy2.connpass.com/event/270936/
▼元記事 VRChat Creator Companionを使ってVroid Studioで作成したVRMアバターをアップロードする方法 https://note.com/unsoluble_sugar/n/n5cc84bc30213
VCCでVRChatにVRMアバターをアップロードする方法完全に理解した@unsoluble_sugar2023/01/26 エンジニア達の「完全に理解した」Talk #37
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Vroid Studioで作成したVRMアバターを使いたい!
ClusterのようにVRMファイルをそのままアップロードできるプラットフォームやVroid Hubと連携できるアプリはある
VRChatはひと手間かかる
これまで提供されていたSDKが「Legacy SDK」と呼称され2023年初頭にサポートを終了
公式ドキュメントにも新しいプロジェクトを作成する際は「Creator Companion」を使用するようアナウンスされている
以下アカウント作成済み● pixiv● Unity● VRChat(Trust RankがNew User以上)前提条件
● VRChatへログイン● プロフィール画面のDownloadからVCCのインストーラーをDLVRChat Creator Companionの導入
● Unity Hubと対象バージョンのUnityをインストールVCCを管理者権限で起動
対象バージョンのUnityインストール確認
● メニューのProjects「New」を選択し「Avatar」をクリック● 既存プロジェクトがある場合は「Add」から追加して移行Unityプロジェクトの作成
● プロジェクト名を入力して「Create」● 作成されたプロジェクトを選択し「Open Project」をクリックUnityプロジェクトの作成
● VRChat SDKなど、必要なツール一式がすでに入っているUnityプロジェクトの起動
● BOOTHからVRM Converter for VRChatをDLVRM Converter for VRChatの導入
● VRM Converter for VRChat Installer.unitypackageのインポートVRM Converter for VRChatの導入
● VRMファイルをドラッグ&ドロップするとPrefab等が作成されるVRMファイルのインポート
● メニュー [VRM0] > [Duplicate and Convert for VRChat] 選択● 「複製して変換」をクリックVRMアバターをVRChat用に変換
● Hierarchy&Scene上に変換済みPrefabが表示されるVRMアバターをVRChat用に変換
● メニュー [VRChat SDK] > [Show Control Panel] 選択● VRChatアカウントを連携VRChatへアップロード
● [Builder]タブ「Build & Publish for Windows」をクリック● アバターの名前や説明などの情報を入力して「Upload」VRChatへアップロード
● VRChatへアクセスすると、アップロードしたアバターが選べるVRChat上でアバター確認
やったぜ
● VRChat Creator Companionを使ってVroid Studioで作成したVRMアバターをアップロードする方法|unsoluble_sugar|note元記事