Unity Collaborateを使ってみよう
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Naoshige Tozawa
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Unity Collaborateを使ってみよ う Dolphiiiin
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LTを始める前に 今回も残念ながらcckの細かい部分には 触 れません
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Unity Collaborateとは? ● Unityのプロジェクトをクラウドで共有することに よって、複数人で開発をするためのサービス ※イメージ
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Unity Collaborate以外の サービスもあるけど...
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Unity Collaborateは Unityの中でほとんど完結するから簡単?
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● Unityプロジェクトを開く 初期設定
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Collaborateの画面を開き、Start now! 初期設定
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アップロード コメントを記入して Publish now!
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コンフリクトの発生を防ぐ機能
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コンフリクトとは A B 同じファイルを同時に編集中 2人の編集内容が競合してしまってファ イルに書き込みができない (割とよくやる)
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このアイコンが出てる時は 他の誰かが編集中
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導入費用
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Unity Collaborateの無料枠 (Unity Teams) ● ストレージ容量は1GBまで ● チームの人数は3人まで ストレージの追加購入は 25GBにつき5$/月
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おまけ その他のバージョン管理ツール
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No content
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Git Hub ● 無料でできることが多い ● 100MB以上のファイルをアップロードすることが難しい (できない訳ではない) ● 一括でアップロードできるサイズは2GBまで ※非推奨 ● コマンドラインで主に操作する (UnityEditor向けのGit Hub for Unity)
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PlasticSCM ● ストレージの無料枠は5GB ● アップロード/ダウンロードが早い ● 日本語対応GUIで、初めてでも分かりやすい (UnityEditor向けのUnity Plugin - PlasticSCM) ● 日本語記事が少ない
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比較 Unity Collaborate Git Hub PlasticSCM クラウド容量(無料枠) 1GBのクラウドストレージ 一つのファイル当たり 100MBまで 5GBのクラウドストレージ メンバーの人数(無料枠) 3人まで 無制限 無制限 ブランチ機能 × 〇 〇 UnityEditor上での管理 ◎ 〇(Git Hub for Unity) 〇(Unity Plugin - PlasticSCM)
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ご清聴ありがとうございました Twitter: Dolphiiiin_