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Naoshige Tozawa
March 19, 2021
Programming
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Unity Collaborateを使ってみよう
Naoshige Tozawa
March 19, 2021
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Transcript
Unity Collaborateを使ってみよ う Dolphiiiin
LTを始める前に 今回も残念ながらcckの細かい部分には 触 れません
Unity Collaborateとは? • Unityのプロジェクトをクラウドで共有することに よって、複数人で開発をするためのサービス ※イメージ
Unity Collaborate以外の サービスもあるけど...
Unity Collaborateは Unityの中でほとんど完結するから簡単?
• Unityプロジェクトを開く 初期設定
Collaborateの画面を開き、Start now! 初期設定
アップロード コメントを記入して Publish now!
コンフリクトの発生を防ぐ機能
コンフリクトとは A B 同じファイルを同時に編集中 2人の編集内容が競合してしまってファ イルに書き込みができない (割とよくやる)
このアイコンが出てる時は 他の誰かが編集中
導入費用
Unity Collaborateの無料枠 (Unity Teams) • ストレージ容量は1GBまで • チームの人数は3人まで ストレージの追加購入は 25GBにつき5$/月
おまけ その他のバージョン管理ツール
None
Git Hub • 無料でできることが多い • 100MB以上のファイルをアップロードすることが難しい (できない訳ではない) • 一括でアップロードできるサイズは2GBまで ※非推奨
• コマンドラインで主に操作する (UnityEditor向けのGit Hub for Unity)
PlasticSCM • ストレージの無料枠は5GB • アップロード/ダウンロードが早い • 日本語対応GUIで、初めてでも分かりやすい (UnityEditor向けのUnity Plugin -
PlasticSCM) • 日本語記事が少ない
比較 Unity Collaborate Git Hub PlasticSCM クラウド容量(無料枠) 1GBのクラウドストレージ 一つのファイル当たり 100MBまで
5GBのクラウドストレージ メンバーの人数(無料枠) 3人まで 無制限 無制限 ブランチ機能 × 〇 〇 UnityEditor上での管理 ◎ 〇(Git Hub for Unity) 〇(Unity Plugin - PlasticSCM)
ご清聴ありがとうございました Twitter: Dolphiiiin_