Goにおけるポインタの使いどころ
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uji
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Goにおける ポインタの使いどころ uji @uji_rb
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ポインタの使い分け、上手くできてますか? ポインタによる変数の受け渡しは、値をコピーする必要がなくアドレスを渡すだけで完了 するので効率的 しかし、Goにはガベージコレクションがある ポインタを使いすぎるとガベージコレクションの負荷が高くなり、多くのCPU時間を消費す るようになる可能性
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この struct を 値渡しする関数 ポインタ渡しする関数 ベンチマークをとって比較すると ポインタ渡しの方が消費CPU時間が多い
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どのような場面でポインタは使われるべき?
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引数やレシーバを関数内で書き換える必要がある場合 逆に変更を加えない関数は、値レシーバを使っ た方が 「この関数はレシーバに変更を加えない」 というのがシグネシャだけで明示的にできる
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コピーを避けたいデータを引数、レシーバにする場合 例: os.File, sync.Mutex
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大きな構造体や配列を扱う場合 フィールドが多い構造体や、要素が多い配列はGCの負荷より値コピーの方のコストが 課題になる場合が出てくる 利便性や変更容易性、GCの負荷等を考慮して決める 迷ったらポインタを使う (Go Code Review Comments)
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大きな構造体をスライスに持たせる場合 スライス は cap 以上に append した際や、for ~ range でsliceの要素を取得する際に、 全レコードのコピーが発生する ポインタにしておくとコピーのコストが抑えられる
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まとめ 以下の場面ではポインタの利用を検討する ● 引数やレシーバを関数内で書き換える必要がある場合 ● コピーを避けたいデータを引数、レシーバにする場合 ● 大きな構造体や配列を扱う場合 ● 大きな構造体をスライスに持たせる場合
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参考 zenn の記事にのせてます https://zenn.dev/uji/articles/f6ab9a06320294146733