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B2B SaaS 一年生の私たちが辿り着いた
 プロダクト開発の進め方
 株式会社オープンエイト プロダクトマネージャー 古山亜人 B2B SaaSエンジニアMeetup - Sharing Issues #2


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古山 亜人 こやま つぐと(つーちゃん) @kymtgt 自己紹介 大学でヒューマンインタフェースデザインの研究 2009年 新卒で広告制作会社へ入社 プロモーションプランナー 2012年 フリーランスでウェブ制作や動画制作を受託 2014年 スタートアップへジョイン C2Cサービスのフロントエンドエンジニア 2018年 オープンエイトへジョイン 開発チームのマネージャー → プロダクトマネジメント部が新設され異動 プロダクトマネージャー 趣味 カレー(食べ専)

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Business 事業部長 インサイドセールス(3) フィールドセールス(5) カスタマーサクセス(3) マーケティング(2) Tech CTO マネージャー(1) プロジェクトマネージャー (1) フロントエンド(3) バックエンド(1) Product Management CPO プロダクトオーナー(3) プロダクトマネージャー (1) デザイナー(1) C E O チーム編成

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開発手法 プロダクトロードマップ 新規機能開発 フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性 UI/UXの改善 バグ対応 運用タスク プロダクトの粗を解消してサービスの品質を高めていく開発

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開発手法 プロダクトロードマップ 新規機能開発 フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性 UI/UXの改善 バグ対応 運用タスク プロダクトの粗を解消してサービスの品質を高めていく開発 ウォーターフォール アジャイル

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開発フロー CS x PdM会議 FS x PdM会議 解約要因の吸い上げ 顧客要望の吸い上げ プロダクトバックログへ反映 FSポイント CSポイント 4段階でissueを評価 4段階でissueを評価 社内からの課題

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開発フロー CS x PdM会議 FS x PdM会議 解約要因の吸い上げ 顧客要望の吸い上げ プロダクトバックログへ反映 FSポイント CSポイント 4段階でissueを評価 4段階でissueを評価 プロダクト運営会議 開発優先度を整理 社内からの課題 バックログ リファインメント

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開発フロー プロダクトバックログへ反映 ント 階でissueを評価 価 プロダクト運営会議 開発優先度を整理 開発会議 開発優先度を決定 開発工数見積もり 必要があれば ロードマップ上の 開発項目の入れ替え 社内からの課題

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開発フロー プロダクトロードマップ 新規機能A リリース 新規機能B リリース 新規機能C リリース 新規機能D リリース フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画)

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開発フロー プロダクトロードマップ 新規機能A リリース 新規機能B リリース 新規機能C リリース 新規機能D リリース フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画) 要求事項整理 ワイヤー設計 プロトタイピング

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開発フロー プロダクトロードマップ 新規機能A リリース 新規機能B リリース 新規機能C リリース 新規機能D リリース フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画) 要求事項整理 ワイヤー設計 プロトタイピング CSレビュー

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開発フロー プロダクトロードマップ 新規機能A リリース 新規機能B リリース 新規機能C リリース 新規機能D リリース フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画) 要求事項整理 ワイヤー設計 プロトタイピング CSレビュー タスク洗い出し 工数見積

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開発フロー プ 新規機能B リリース 新規機能C リリース 新規機能D リリース フィールドやCSからの要望を受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画) 理 計 ング CSレビュー タスク洗い出し 工数見積 スコープの決定

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開発フロー 新規機能C リリース 新規機能D リリース 受けてプロダクトとして向かっていく方向性(半年計画) ー タスク洗い出し 工数見積 スコープの決定 開発 スプリントで進捗管理

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開発フロー 新規機能D リリース 性(半年計画) PM レビュー 出し 積 スコープの決定 開発 スプリントで進捗管理

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開発フロー の決定 開発 スプリントで進捗管理 PM レビュー BIZ レビュー

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開発フロー の決定 開発 スプリントで進捗管理 PM レビュー BIZ レビュー リリース

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使い勝手のUX設計がとても大事 → プロトタイピングで検証 CMS要素の強いプロダクトなので… JSで簡易的に実装 Figmaでプロトタイピング

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使い勝手のUX設計がとても大事 → プロトタイピングで検証 CMS要素の強いプロダクトなので… 簡易的につくって顧客へヒアリング フィードバックをもらう JSで簡易的に実装 Figmaでプロトタイピング

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● KPIがまだ追える状態になっていないので・・・ ○ 追うための基盤の開発を絶賛実施中 ○ DBから出せる数字はRedashで見ていく ● 直接ヒアリング ○ CSナーチャリングに同行して使い勝手や不満のヒアリング ● 年間契約なのでチャーンまでの期間が長い ○ それを逆手に取って考慮して開発優先度を検討 ● 体験会でアンケートをとってUIのフィードバックをもらう ○ はじめてプロダクトに触る人からのフィードバックは貴重 リリースされたプロダクトの評価

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数字を追うための基盤整備!! 世界で戦える最高の動画CMSに!!! エンジニア爆裂採用したい!!!! 一緒にB2B SaaSのテッペン目指しましょう!!!!!! 来年は・・・ https://open8.com/recruit/