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DIGITALIO 会社紹介資料 2026年04月 1

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2 1. DIGITALIOについて 2. 各事業/サービスについて a. 各事業/サービスについて ■ メディア事業 ● ポイントシステム ● アンケートシステム ■ デジタルギフト事業 ■ リテールDX事業 3. 文化・カルチャー・メンバーについて 4. 働く環境について 5. 採用について 目次

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サービスの成り立ちと沿革 3 ABOUT US SERVICE 価格比較サイト ECナビリリース HISTORY 株式会社PeX (現:㈱DIGITALIO) 設立 ポイント交換サイト PeXリリース ポイントサイトに ECナビが転換 株式会社PeXから 株式会社VOYAGE MARKETING 社名変更 株式会社DIGITALIO 社名変更 デジタルギフト ギフピー (現:デジコ) リリース デジタルギフト (旧ギフピー) デジコリリース 2004.07 2022.01 2013.03 .06 2007.01 2019.11 2014.12 2020.03 成果報酬型 アンケート提供ソ リューション 2025.10 給与前払いサービス Remoneリリース ポイ活アプリ トットコ 2026.02 

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基本情報 ABOUT US 社名 株式会社DIGITALIO 所在地 〒105-5536 東京都港区虎ノ門2丁目6番1号虎ノ門ヒルズステーションタワー36階 2026年04月01日現在 設立 2007年1月22日 資本金 1億9,800万円(資本準備金含む) 代表者 ● 代表取締役社長 安藤 敦士 ● 取締役 小笠原 亨 ● 取締役     小野塚 浩二 ● 取締役 古谷 和幸 ● 監査役 小嶋 勝也 事業内容 ● メディア事業 ● デジタルギフト事業 ● リテール事業 主要株主 株式会社クロス・マーケティンググループ 4 © Masato Kawano / Nacása & Partners Inc.

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5 DIGITAL+I/O いろいろな課題をinput、 デジタルを軸に解決できるサービスをoutputし続けていく。 デジタルで社会が求めるサービスを創り続ける ABOUT US DIGITALIO 社名に込めた思い COMPANY

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6 DIGITALIOは、デジタル×サービスデザインカンパニーです。 我々は今までECナビやPeXといったポイントサービスをはじめとして、 多様なサービスを立ち上げ、育ててきました。 また、時にはパートナー企業と協業という形、ANAマイレージモールな どのサービス開発をしてきました。 我々が定義する「サービス」とは、「ヒトが必要とする価値」です。 そのため、BtoBでもBtoCでも、本当にヒトが必要としているもので あれば、自ら先頭に立って開発をします。 これからも、DIGITALIOは多様なパートナー企業と連携しながら、 サービスを創造し、育み、提供し続けることで、社会をひとつずつ前進さ せていきます。 COMMITMENT DIGITALIO コミットメント

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7 デジタル オンライン/オフラインにかかわらず課題に 対してデジタルを使って解決していく サービスデザイン 顧客体験のみならず、顧客体験を継続的に実 現するための組織と仕組みをデザインするこ とで新たな価値を創出するための⽅法論 デジタル✕サービスデザインカンパニー COMMITMENT 参考:経済産業省「我が国におけるサービスデザインの効果的な導⼊及び実践の在り⽅に関する調査研究報告書」 デジタル✕サービスデザインbyDIGITALIO クライアントに対してその ノウハウ・設計を提供する だけでなく、 わたしたちが デジタルを軸にサービスを創り育て続ける。

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複数事業で構成されている背景と思い 「つなぐ」をテーマに、 人・情報・サービスを結ぶ プラットフォームを提供 ECナビといったポイントサービス中心に成長してき たと同時に、パートナー企業と協業しメディア事業を 中心に課題解決にも対峙してきました。 そして、toCに留まらずtoBに領域を広げることによ り、DIGITALIOの「デジタル✕サービスデザイン」が 社会をより前進させると考え、サービス展開を広げて います。 デジタルギフト事業 リテールDX事業 メディア事業 Core Platform ポイントシステム ECナビ PeX アンケート conio デジコ Remone CONTEXT トットコ

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9 自社メディアを20年以上運営し、約1200万人の会員を抱え、累計ポイント発行額400億円を誇る圧倒 的な実績。また自分たちのメディアを運営することだけにはこだわらず、メディア運営のお手伝いなど 協業を通じて社会に価値を創出できるサービスを提供しています。 MEDIA メディア事業

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10 社名や体制を変化し続けながらメディア運営を20年行ってきました。 その中で消費者・生活者に寄り添い、みなさまの使い心地にこだわり、 情報の整理と発信で価値を生み出すことでメディア事業は拡大を続けてい きます。 現在、運営する会員型メディアの総会員数はのべ1200万人を超え、ポイ ント流通額は年間200億円を超える規模まで成長しました。 自分たちのメディアを運営することだけにはこだわらず、メディア運営の お手伝いなど協業を通じて社会に価値を創出できるサービスを提供してい ます。 これからもメディア運営や会員型サービスの提供に限らず、ノウハウや技 術力を生かして利用者様の課題解決や価値創造を進めていきます。 メディア事業におけるミッションと実績 MEDIA 地域 関東 48% 中部 16% 九州 9% 東北 6% 性別 年齢 女性:55% 男性:45% 20代:21% | 40代:26% | 30代:23% 50代:30%

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利用者数日本最大級の「毎日貯まるポイ ントサイト」。アンケートに回答したり ネットショッピングをするだけでECナビ ポイントが貯まります。日本記念日協会 より7月1日を「ポイ活の日」と認定され ました。 ECナビ 11 メディア事業 | ポイントシステム URL https://ecnavi.jp/ 機能・サービス ポイントサイト 会員数 約980万人 PV数 月間2.5億PV メルマガ会員数 75万人 概要 ポイントサイトやアンケートサイトで貯まった ポイントを大手共通ポイントや現金、商品や電 子マネーなどに交換することができるポイント 流通量日本最大級のポイント交換サイト。ポイ ントをマイルに交換したり、ポイント投資に参 加したりと、多種多様なポイント活用が可能。 PeX URL https://pex.jp/ 機能・サービス ポイント交換サイト 会員数 約290万人 ポイント流通額 月間約15億円 交換提携先数 約90サービスと提携 概要 MEDIA

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歩数計測やビンゴなどでポイ ントが貯まるポイ活アプリ。 通勤などの移動時間や休日の お出かけなどのスキマ時間を 活用してポイントが貯まるコ ンテンツを提供しています。 トットコ 12 メディア事業 | アプリ・アンケートシステム URL https://to-ttoco.jp/ 機能・サービス ポイ活スマートフォンアプリ リリース 2026年2月 特徴 業界最高水準のポイント還元率でコンテンツを提供 会員登録不要で利用開始可能 概要 conio URL https://conio.jp/ 機能・サービス 成果報酬型アンケート提供ソリューション 活用シーン メディアの収益化とユーザー活性化 特徴 多数のリサーチ企業と一括で提携が可能 会社ごとの契約締結や請求対応は不要 概要 MEDIA メディアの収益化とユーザー活性 化を支援する成果報酬型アンケー ト提供ソリューション。導入費ゼ ロで多数のリサーチ企業と一括連 携し、手間なく収益・エンゲージ メントを向上します。

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13 金券・商品券における購買〜実利用までをDX化させるサービスとして圧倒的な支持を受け、2025 年3月には1600社を超える企業に利用されるまでに成長。ギフトのみならず「渡し方」ソリュー ションの提供も行い、企業のエンゲージメント支援を強化。 DIGITALGIFT デジタルギフト事業

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14 デジタルギフト事業 DIGITALGIFT デジコは6,000種以上に交換できるデジタルギフト。デジコは「簡単に」「迷うこと なく」誰でも使えるデジタルギフトを提供します。 デジタルギフトだけでなく、 「届け方」や企業課題に合わせたキャンペーンプランも ご提案します。 デジコ 概要 URL https://digi-co.net/ 機能・サービス デジタルギフト 活用シーン メール送信(無料)・SNS・レシートOCR・アンケート機能・ギフトカード(リアル カード) 累計導入社数 1,600社超 交換先 PayPayマネーライト, Amazonギフトカード, Google Play ギフトコード, PeXポイントギ フト, Apple Gift Card, QUOカードPay, nanacoギフト, WAON POINT eギフト, au PAY ギフトカード, EdyギフトID, 図書カードネットギフト, カフェで使えるドリンクチケッ ト,dポイントギフト PeXから最大6,000種類の交換が可能

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15 給与前払い・送金業務を自動化しスタッフの生活と企業の採用を支援。 これまで手作業で行っていた現金管理をデジタル化することで、企業もスタッフも安心して 利用できる環境を実現。 RETAIL DX_PROMOTION リテールDX事業

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16 リテールDX事業 RETAIL DX_PROMOTION 給与前払いサービス、従業員向け支払い業務自動化システム。 福利厚生として導入いただくことで、採用強化や定着を実現し、従業員 さまが長く働きやすい職場環境をサポートします。 Remone 概要 URL https://remone.jp/ Remone スタッフ向け福利厚生:給与前払いサービス Remone for business 送金・支払い業務の自動化・システム化サービス 料金 導入企業の費用負担は一切なし スタッフが利用に応じた手数料を負担

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17 チャレンジする文化 CULTURE of DIGITALIO

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18 事業部内事業も近年多数誕生してます CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ ECナビマンガ(ECナビ) スマートフォンアプリ トットコ アンケート conio デジコオプションサービス (デジコ)

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事業部内事業|スキマで語学トラベル CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ 新卒入社2年目 PM × エンジニア ECナビAIを利用したコンテンツ。 収益拡大を目的として、ユーザビリティーを担保し ながらどう収益を得るかなどを若手のディレク ター、エンジニアとベテランのデザイナーで連携し て2024年12月にリリース。 問題や選択肢の作成にAIを活用しています。 ↑ note 19

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20 行政向けの取り組みも積極的に参加 CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ 概要 LINE公式アカウント友だち追加キャンペーン 主催 埼玉県 オリンピック・パラリンピック課 デジコ事例紹介ページ 概要 「夏のHTT推進期間」節電への取組事例アン ケート回答への特典 主催 東京都政策企画局 夏のHTT推進期間 概要 豊後高田市 公式LINE友だち登録キャンペーンの 景品 主催 豊後高田市 プレスリリース 概要 宇佐市LINE公式アカウント友だち2万人突破 キャンペーンの景品 主催 大分県宇佐市 概要 阿波市LINE電子申請キャンペーンの景品 主催 徳島県阿波市 概要 「牟岐町で見つけた!イチオシ写真!」 2023MUGIフォトコンテストの賞品 主催 島県海部郡牟岐町

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21 プロダクトの成長に合わせて最適な技術を選択・利用し続ける 一部抜粋 CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ Programming language Frame work Infrastructure AI データ基盤 CI(継続的デリバリー) 運用監視 データ分析 仮想化 デザイン など、上記を含め サービスに適した 技術を他にも多く 利用しています。 コミュニケーション

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22 カルチャー・組織 TEAMS

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23 EMPLOYEE DATE ※1 CARTA HOLDINGS全体 ※2 2022〜2023年 DIGITALIO社 多様なバックグラウンドのメンバーが活躍中 エンジニア 33% セールス34% PM(ディレクター) 9% デザイナー 5% 運用 5% 子会社役員・マネージャー 6% マーケティング /PR 8% 7:3 7.35年 63% 88% 32% 100% 58% 71日 34.1歳 20代 33% 30代 39% 40代 22% 50代 6%

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24 組織図 organization chart メディア事業 ポイントメディア セールス マーケティング CX PM アンケート セールス アライアンス PM 横断 エンジニア データアナリスト デザイン  デジタルギフト事業 セールス マーケ・ PR・運用 PM エンジニア デザイナー リテールDX PM / セールス

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25 企業文化・カルチャー CULTURE & VALUES VALUES ユーザーファースト 常にユーザー視点で考え、本質的な価値を 提供する姿勢。 データドリブン 事実とデータに基づき、客観的かつ迅速に 意思決定を行う。 プロダクト志向 技術とデザインを融合させ、使いやすく愛 される製品を創る。 オープンコミュニケーション 役職に関係なく意見を出し合い、透明性の 高い組織を作る。 多様性 多様なバックグラウンドを持つメン バーが活躍中。 エンジニア、デザイナー、マーケ ター、編集者など、異なる専門性を 持つ人材が互いに刺激し合い、イノ ベーションを生み出しています。 働き方 自律 × チームで成果最大化 個人のプロフェッショナリズ ムを尊重しつつ、チームでの シナジーを追求。学習と挑戦 を称え合う風土が根付いてい ます。 カルチャー施策 noteで見る> 社内勉強会 社内イベント ナレッジシェア 社内表彰制度 メンター制度

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メンバー MEMBER 代表取締役社⻑ 安藤敦⼠ Atsushi Ando 2009年に入社。Web広告関連の新規事業立ち上げや ソーシャルゲーム3タイトルの責任者、社長直下プロ ジェクトのアプリPMなどを歴任し2014年からポイント関 連事業に従事。 2019年10月よりVOYAGE MARKETING(現 DIGITALIO)取締役メディア事業管轄に就任。 2023年5月よりDIGITALIO代表取締役COOを務め、 2026年1月より同社代表取締役に就任

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デジタルギフト事業部 事業責任者 Aさん 人材会社・広告代理店を経て、 2021年入社。 デジタルギフト事業部におけるマーケティング責任者を経て 2025 年から事業責任者に就任。 conio PM マネージャーTさん メンバー MEMBER アフィリエイト代理店( ASP)を経て2015年入社。 ECナビ中心に営業マネージメントを務め、現在はアンケートソ リューションconioのプロダクトマネージャーとして活躍。 販促DX事業本部 エンジニア エンジニア Nさん 2010年中途入社。モバイル向けサービス事業に携わった後、 2015年にサービスgifpy(現デジコ)をリードエンジニアとして立ち上 げ、その後もさまざま事業担当として活躍。 2019年デジコリニューアルからデジタルギフト事業に携わる。

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28 note note 若手でもやりたいことに挑戦できるチャンスがある! 不安なところはチームの先輩がフォローしてくれるので恐れずに! https://note.com/digitalio/n/nb4230698d2c5 DIGITALIOに込められたメッセージ Boardはこんな視点で考えてる!がわかる https://note.com/digitalio/n/nf92d74601e69 DIGITALIOの中でも歴史のあるサービスでユーザーと触れ合える機会 も事業部を超えて学園祭のようにみんなでワイワイ準備しました https://note.com/digitalio/n/nf87201e121f1 仕事以外でもコミュニケーション取れるイベントも こういうことやりたいがあればいつでも言える環境です! https://note.com/digitalio/n/nd99605929f0e

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© Masato Kawano / Nacása & Partners Inc. 29 BENEFIT CULTURE 働きやすい環境つくり 個人のバリューを最大限に発揮できる環境、そして安 心を提供し、よりよい働き方をサポートいたします。

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30 ベネフィット:働き方・福利厚生支援 6:00〜22:00をフレキシブルタイムとして制定 お子さまが小学校を卒業するまで、時短勤務も選択 として可能。 BENEFIT リモートワーク 出社とリモートワークのハイブリッドな働き 方が可能。 ボーナス休暇 勤続年数が満3年ごとに一定期間の有給休暇 支給。リフレッシュ期間を設けることで、 心機一転できます。 スーパーフレックス

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31 を詳しく知る! カジュアル面談も随時 受け付け中!! リクルートページ https://digitalio.jp/recruit/ note https://note.com/digitalio/ NEWS https://digitalio.jp/news/

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32 Copyright © DIGITALIO, Inc. All rights researved. https://www.digitalio.jp/