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DIGITALIO会社紹介資料

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January 25, 2022

 DIGITALIO会社紹介資料

株式会社DIGITALIO(デジタリオ)の会社概要資料2022年1月最新版です。

DIGITALIOではデジタルを軸としてサービスを創造・提供し、社会を前進させるために、自社プロダクトを4つの軸で事業を展開しています。
自分たちの技術を活かし、社会にある課題をinputし、プロダクト開発としてoutputしていく。そしてプロダクトを育て持続させていきます。

▼一緒に働いてくれる仲間募集中です▼
○カジュアル面談のお問い合わせ
digitalio_hr_pr@cartahd.com

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アプリケーションエンジニア 17年続くメディアを進化させるリノベーションに取り組む
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DIGITALIO

January 25, 2022
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  1. DIGITALIO 会社紹介資料 2022年01⽉01⽇ 1

  2. 2 1. DIGITALIOについて 2. 各事業/サービスについて a. メディア事業 b. 販促DX事業 c.

    リテールDX事業 d. ヘルスケア事業 3. ⽂化・カルチャー 4. 組織メンバーについて 5. 働く環境について 6. 採⽤について ⽬次
  3. 3 DIGITALIOについて ABOUT US

  4. サービスの成り⽴ちと沿⾰ 4 ABOUT US SERVICE 価格⽐較サイト ECナビリリース HISTORY 株式会社PeX (現:㈱DIGITALIO)

    設⽴ ポイント交換サイト PeXリリース ポイントサイトに ECナビが転換 株式会社PeXから 株式会社VOYAGE MARKETING 社名変更 株式会社DIGITALIO 社名変更 デジタルギフト ギフピー (現︓デジコ) リリース デジタルギフト (旧ギフピー) デジコリリース 薬局DXサポート エンパスリリース 辞書・事典サービス コトバンクリリース 2004.07 2022.01 2013.03 .06 2007.01 2019.11 2014.12 2020.03 2009.04 2018.01 マンガに関する事典 マンガペディア リリース 2016.04 ⼩学館との合弁会社 C-POT設⽴/リリース Web販促プロモーシ ョンツール キャンタリリース 2021.11 .03 若旅サポート IMATABIリリース 給与前払いサービス Remoneリリース
  5. 基本情報 ABOUT US 社名 株式会社DIGITALIO 所在地 〒150-0043 東京都渋⾕区道⽞坂1-21-1 渋⾕ソラスタ15F 設⽴

    2007年1⽉22⽇ 資本⾦ 1億9,800万円(資本準備⾦含む) 主要株主 株式会社CARTA HOLDINGS 100% 代表者 ˔代表取締役 古⾕ 和幸 ˔役員 取締役 安藤 敦⼠ ˔取締役 渡辺 亮介 ˔取締役 今井 悠介 ˔取締役CDO 榮 志乃 ˔監査役 野⼝ 誉成 事業内容 ˔メディア事業 ˔販促DX事業 ˔リテールDX事業 ˔ヘルスケア事業 5 約53% その他 約47%
  6. 6 DIGITAL+I/O いろいろな課題をinput、 デジタルを軸に解決できるサービスをoutputし続けていく。 デジタルで社会が求めるサービスを創り続ける DIGITALIO-社名に込めた思い COMPANY

  7. 7 デジタルを軸としてサービスを創造・提供し、 社会を前進させる。 We create and provide services based on

    digital technology. We will move society forward. DIGITALIOは、デジタル×サービスデザインカンパニーです。 我々は今までECナビやPeXといったポイントサービスをはじめとして、多様なサービスを⽴ち上げ、育ててきました。 また、時にはパートナー企業と協業という形で、コトバンクやマンガペディア、ANAマイレージモールなどのサービス開発をしてきました。 我々が定義する「サービス」とは、「ヒトが必要とする価値」です。 そのため、BtoBでもBtoCでも、本当にヒトが必要としているものであれば、⾃ら先頭に⽴って開発をします。 これからも、DIGITALIOは多様なパートナー企業と連携しながら、 サービスを創造し、育み、提供し続けることで、社会をひとつずつ前進させていきます。 COMMITMENT DIGITALIO-コミットメント
  8. 8 デジタル リテール・販促・ヘルスケアなどオフラインの課題に対してもデ ジタルを使って解決していく サービスデザイン 顧客体験のみならず、顧客体験を継続的に実現するための組織と 仕組みをデザインすることで新たな価値を創出するための⽅法論 参考︓経済産業省「我が国におけるサービスデザインの効果的な導⼊及び実践の在り⽅に関 する調査研究報告書」 DIGITALIOで考える

    「デジタル✕サービスデザイン」 クライアントに対してそのノウハウ・設計をを提供するだ けでなく、⾃分たちでもデジタルを軸に創リ育て続ける デジタル✕サービスデザインカンパニー COMMITMENT 参考︓経済産業省「我が国におけるサービスデザインの効 果的な導⼊及び実践の在り⽅に関する調査研究報告書」
  9. 9 各事業/サービスについて SERVICE

  10. 10 はじめに DIGITALIOではデジタルを軸としてサービスを創造・提供し、社会を前進させるために、⾃社プロダクトを4つの軸で事業を展開しています。 ⾃分たちの技術を活かし、社会にある課題をinputし、プロダクト開発としてoutputしていく。そしてプロダクトを育て持続させていきます。 メディア事業本部 SERVICE 販促DX事業本部 リテールDX事業本部 ヘルスケア事業本部

  11. 11 複数事業で構成されている背景 ECナビやPeXといったポイントサービスなどメディア事業を中⼼に成⻑して きたと同時に、パートナー企業と協業という形で企業の課題解決に課題抽出 から提案、そしてデジタル⼒を活かしサービスを展開してきました。 そして、toCに留まらずDXへの課題を多く抱えるtoBに領域を広げることに より、DIGITALIOの「デジタル✕サービスデザイン」が社会をより前進させ ると考え、「販促」「リテール」「ヘルスケア」事業のサービス展開を広げ ています。 SERVICE

    commitment デジタルを軸としてサービスを創造・提供し、 社会を前進させる 参照︓経済産業省「DXレポート」2018 2025年以降に発⽣する年間経済喪失 最⼤ 12兆円 不⾜しているIT⼈材数 43万⼈ レガシー化の拡⼤ 60% 保守・運⽤費の増加 90% 17万→43万 20%→60% 80%→90% リスクの⾼まり 競争⼒の損失 技術的負債
  12. 12 これからのDIGITALIOの展望 DIGITALIOの主たる事業ドメイン は「販促領域」です。 そして、その領域におけるステー クホルダーである「ユーザー」 「売り場」「広告主」に対して、 それぞれ「メディア事業本部」 「リテールDX事業本部&ヘルスケ ア事業本部」「販促DX事業本部」

    がサービスを展開しています。 それぞれの事業本部が各領域を起 点にサービスを拡⼤していくこと を志向しながらも、互いが保有す るサービスが密に連携を取りなが ら、DIGITALIOとしての成⻑を⽬ 指します。 必要に応じて多様なパートナー企 業と連携をとりながら、社会で⽣ じる課題を解決できるようなサー ビスを創り、育て続けて⾏きます。 SERVICE リテールDX推進事業
  13. 13 ⾃社メディアを10年以上運営し、約200万⼈の会員を抱え、累計ポイント発⾏額400億円を誇る圧倒的 な実績。また⾃分たちのメディアを運営することだけにはこだわらず、メディア運営のお⼿伝いなど協 業を通じて社会に価値を創出できるサービスを提供しています。 MEDIA メディア事業

  14. 14 社名や体制を変化し続けながらメディア運営を20年⾏ってきました。 その中で消費者・⽣活者に寄り添い、みなさまの使い⼼地にこだわり、 情報の整理と発信で価値を⽣み出すことでメディア事業は拡⼤を続けてい きます。 現在、運営する会員型メディアの総会員数はのべ1000万⼈を超え、ポイ ント流通額は年間100億円を超える規模まで成⻑しました。 2009年からサービスを提供しているコトバンクは300万の⽤語を⼀括検 索できるようになりました。 ⾃分たちのメディアを運営することだけにはこだわらず、メディア運営の

    お⼿伝いなど協業を通じて社会に価値を創出できるサービスを提供してい ます。 これからもメディア運営や会員型サービスの提供に限らず、ノウハウや技 術⼒を⽣かして利⽤者様の課題解決や価値創造を進めていきます。 メディア事業におけるミッションと実績 MEDIA
  15. 利⽤者数⽇本最⼤級の「毎⽇貯まるポイ ントサイト」。アンケートに回答したり ネットショッピングをするだけでECナ ビポイントが貯まります。⽇本記念⽇協 会より7⽉1⽇を「ポイ活の⽇」と認定さ れました。 ECナビ 15 メディア事業 機能・サービス

    ポイントサイト 会員数 約740万⼈ PV数 ⽉間3.7億PV メルマガ会員数 82万⼈ 概要 ポイントサイトやアンケートサイトで貯まった ポイントを⼤⼿共通ポイントや現⾦、商品や電 ⼦マネーなどに交換することができるポイント 流通量⽇本最⼤級のポイント交換サイト。ポイ ントをマイルに交換したり、ポイント投資に参 加したりと、多種多様なポイント活⽤が可能。 PeX 機能・サービス ポイント交換サイト 会員数 約200万⼈ ポイント流通額 ⽉間約12億円 交換提携先数 約200サービスと定形 概要 MEDIA
  16. 16 出版社の保有する辞書・事典の構造化データ(XMLな ど)の提供を受け、データベース構築とWebサービス。 ⽤語解説の信頼性を重要視しており、掲載している辞 書は実績のある出版社や、その分野においての知識が 豊富な企業などから提供されたもので構成。 コトバンク 機能・サービス 辞書・事典の構造化データベース 登録語数

    約2,600,000 (2021年10⽉末) 概要 マンガに関する『事典』のデータベース構築とWebサ ービス。『事典』コンテンツは⼀般社団法⼈百科綜合 リサーチ・センター、株式会社エイトリンクス、株式 会社DIGITALIOにより編纂された世界で初めての体系 的漫画百科事典。 マンガペディア 機能・サービス マンガに関する『事典』のデータベース 登録語数 ・事典データ︓220,000件 ・ガイド(記事)︓10,00本 (2021年10⽉末) 概要 ⼩学館とCARTA HOLDINGSとの合弁会社としてC- POTを設⽴。C-POTでは、⼩学館のコンテンツとその 権利、コンテンツの作成ノウハウ、またVOYAGE GROUPのシステム開発⼒やマネタイズ、サービス企画 ⼒を活かし運営。 C-POT 機能・サービス Contents Edit System(CES) ・辞書・事典の構造化データ専⽤の編集 システム ・⽇本⼤百科全書、⼤辞泉が利⽤中 登録語数 ・レファレンスデータ登録数︓約90点 ・アーカイブデータ登録数︓約7,000点 (2021年10⽉末) 概要 メディア事業 MEDIA
  17. 17 SNSを利⽤したキャンペーン・プロモーションを企画からプロダクト開発、キャンペーンイン センティブまでワンストップで実装サポート。お客様のデジタルシフトからビジネスシフトま で⼀気通貫でお⼿伝い。 SERVICE_PROMOTION 販促DX事業

  18. 18 販促DX事業では「販促マーケティングをアップデートする」という 理念のもと、企業の販促活動をデジタルトランスフォーメーション (=DX)させるサービスの開発に取り組んでいます。 その第⼀弾として2020年に発表したデジタルギフトサービス「デジ コ」は、⾦券・商品券における購買〜実利⽤までをDX化させるサー ビスとして圧倒的な⽀持を受け、2021年末には500社を超える企業 にご利⽤いただいております。 2022年以降は、2021年にリリースした、販促キャンペーンプラッ トフォーム「キャンタ」を、ナショナルメーカー・ブランド企業向

    けに提供していくことで、更にDIGITALIOとしてサポートできる幅 を広げていきます。 販促DX事業におけるミッションと実現 SERVICE_PROMOTION 参照︓「⾦券やポイントキャンペーンに関する意識調査」 (VOYAGE MARKETING、電通共同調査)
  19. デジコは6,000種以上に交換できるデジ タルギフト。デジコは「簡単に」「迷う ことなく」誰でも使えるデジタルギフト を提供します。 デジタルギフトだけで なく、「届け⽅」や企業課題に合わせた キャンペーンプランも ご提案します。 デジコ 19

    販促 機能・サービス デジタルギフト 活⽤シーン メール送信(無料)・SNS送信・Twitter・LINE・レシートOCR・アン ケート機能・ギフトカード(リアルカード) 累計提携社数 600社超 交換先 PayPay Amazonギフト券 Google Playギフトコード PeXポイントギフト Apple Gift Card QUOカードPay 概要 キャンタでは、販促キャンペーンをもっ と⼿軽でかんたんに実施できるツールと サービスを提供しています。キャンペー ン設計から運⽤、景品の配布までよりワ ンストップでサポートします。 キャンタ 機能・サービス レシートOCR/SNS 活⽤シーン(レシート) レシートを活⽤したマストバイキャンペーン 活⽤シーン(SNS) SNSを活⽤したWebプロモーション 費⽤ レシート︓50万円〜 SNS︓30万円〜 概要 SERVICE_PROMOTION
  20. 20 「店頭」に特化し、レシートキャンペーンなど、デジタルでお客さまとの接点をサポート。 企画内容に基づき、アプリやデータ分析ツールなどを組み合わせたソリューションを開発・提供。 SERVICE_PROMOTION リテールDX事業

  21. 21 リテールDX事業部ではデジタル活⽤を通じた店舗運営企業のDXを推進し ております。 2019年にリリースした給与前払いサービスRemoneは、求⼈倍率が⾼ま る中でスタッフ採⽤に取り組む企業の福利厚⽣サービスとして導⼊頂いて おります。これまで⼿作業で対応・管理していた現⾦のやり取りもDX。 企業もスタッフも安⼼してご利⽤いただけます。 CARTA HOLDINGS社とバリューデザイン社の提携により2020年に設⽴ されたデジクル社と連携し、リテールDX事業部ではリテール企業の提供

    する⾃社アプリ・LINEミニアプリの構築を⽀援するデジクルサービスの 企画・開発をしております。 今後も、デジタル活⽤を通じて⽇本のお買い物を元気にすべくサービス開 発を⾏ってまいります。 リテールDX事業におけるミッションと実現 SERVICE_PROMOTION 給与前払いサービス、⽀払い 業務⾃動化システム。 Remone Remone スタッフ向け福利厚⽣︓給与前払いサービス Remone for business 送⾦・⽀払い業務の⾃動化・システム化サービス 料⾦ 導⼊企業の費⽤負担は⼀切なし スタッフが利⽤に応じた⼿数料を負担 概要 デジクル リテールDXの企画・サービス開発・運営⽀援をワ ンストップでご提供。
  22. 22 オンライン服薬指導などドラッグストアや薬局のDX推進「かかりつけ薬局化ソリューション」 SERVICE_PROMOTION ヘルスケア事業

  23. 23 ヘルスケア事業では、「患者さんが安⼼して暮らせる社会を創り出 す」をミッションに、調剤薬局/ドラッグストア等の医療機関や⾃治体 と連携し、医療分野におけるデジタルトランスフォーメーション(DX) 推進のためのサービス開発を⾏っています。 これまで、調剤薬局約500店舗向けに患者さんの⽇常⽣活での体調確 認や服薬状況をLINEを通じてサポートするサービスや、薬局が保有す る処⽅箋データを⾃治体が災害時⽤に構築したPHR(パーソナルヘル スレコード)に連携するシステム開発などを⼿掛けてきました。 今後は下記の分野を中⼼に事業を展開して参ります。

    ・患者さんの⽇常⽣活を⽀えるEC構築/開発⽀援 ・予防を⽬的とした健康系サービスの開発 ・同じ疾患を持つ⽅々の体験等を共有するメディア事業 等 ヘルスケア事業におけるミッションとサービス SERVICE_PROMOTION 薬局オジリナルのサービス開発基盤を提 供しかかりつけ薬局をサポートします。 エンパス 活⽤シーン LINEミニアプリ処⽅箋・オンライン診療/決済・服薬フォロー等 運⽤実績 500店舗以上 物販サポート デジタルギフトやCMを活⽤した保険外収益をサポート ガイドライン遵守 3省2ガイドライン対応 改正個⼈情報保護法に対応 概要
  24. 24 チャレンジする⽂化 CULTURE of DIGITALIO

  25. 25 LINEミニアプリ 2021年も4つの事業部内事業が誕⽣しました CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ 販促ソリューション お得系記事メディア ECナビゲームス

  26. 26 ⾏政向けの取り組みも積極的に参加 CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ 「デジタルのチカラ」プロジェクトを開始 スパイスファクトリーと共同で⾃治体DXを推進 参照︓https://voyagegroup.com/news/press/01_20211011_01/ 国⼟交通省︓グリーン住宅ポイント制度 交換商品提供事業者

    参照︓https://greenpt.mlit.go.jp/ ⼀定の性能を有する住宅を取得する者等に対して、「新たな⽇常」及び 「防災」に対応した追加⼯事や様々な商品と交換できるポイントを発⾏す る制度です。
  27. 27 プロダクトの成⻑に合わせて最適な技術を選択・利⽤し続ける ⼀部抜粋 CULTURE of DIGITALIO-実際のチャレンジ Programming language Frame work

    Infrastructure RDB(データベース) DWH(データウェアハウス) CI(継続的デリバリー) 運⽤監視 データ分析 仮想化 コミュニケーション など、上記を含め サービスに適した 技術を他にも多く 利⽤しています。
  28. 28 DIGITALIOの仲間たち TEAMS

  29. 29 多様なバックグラウンドのメンバーが活躍中 EMPLOYEE DATE エンジニア 27名 従業員数 76名 デザイナー 5名

    PM(PdM) 7名 マーケティング 10名 運⽤ 7名 セールス 15名 役員 5名
  30. 30 多様なバックグラウンドのメンバーが活躍中 ママ・パパ 32% 男⼥⽐ 7︓3 EMPLOYEE DATE 20代 (22⼈)

    30代 (30⼈) 40代 (21⼈) 50代 (3⼈) 平均年齢 35.4歳 リモート率 (併⽤含む) 88%
  31. 31 良いサービスをリリース、運営していくために、前提条件策定からチームとして参加し開発を⾏います。すべてのステークホルダーに対して、また サービスを作り運営する⾃分たちにとっても、使いやすい環境になるよう、デジタルを軸にサービスデザインを⾏い、育てていきます。 BIZ・PdM・デザイナー・エンジニアが⼀丸となってプロダクトを作り続ける環境 EMPLOYEE DATE BIZ/SALES DESIGNE R ENGINEE

    R PdM TEAMS
  32. 32 メンバー 代表取締役 古⾕ 和幸 2002年に⼊社。広告事業やメディア事業に携わり、2008年に SSP事業を⾏う(株)fluctを設⽴。2011年にVOYAGE GROUP の取締役に就任。2017年よりVOYAGE MARKETINGの代表を務

    めつつ、現在ではCARTA HOLDINGSの執⾏役員としてコンシュ ーマー事業全体を統括。 MEMBER Kazuyuki Furuya 取締役CDO 榮 志乃 各ECサイトを経て、2015年webデザイナーとして⼊社。新規事 業⽴ち上げ/ディレクターを経て、2019年より販促DX事業本部 の統括PMを担当し、2021年より同社取締役CDOに就任。 Shino Sakaee 取締役 今井 悠介 2013年⼊社。広告事業会社fluctにて営業・事a業提携担当などを 経て2016年より執⾏役員。2018年に異動し、2つの事業を⽴ち 上げる。2021年より同社取締役リテールDX事業管轄に就任し、 株式会社デジクルの代表取締役も務める。 Yusuke Imai CTO/メディア事業本部 エンジニア 松本 昌裕 2010年に⼊社。メディア運営、MVNO事業⽴ち上げに従事した 後2013年より出向。2014年より2018年まで同社CTO、システ ム本部⻑を兼任。その後、新規事業⽴ち上げ等を経て現在はコン テンツデータビジネスに携わり、2022年1⽉よりCTOに就任。 Matsumoto Masahiro
  33. 33 メンバー MEMBER 販促DX事業本部 販促ソリューション事業部⻑ 飯島 悠介 総合広告代理店を経て、2020年⼊社。デジタルギフト領域のセ ールス・ビジネス開発に従事した後、販促ソリューション領域の 事業部⽴ち上げ・プロダクト開発の責任者を担当。

    Yusuke Iijima メディア事業本部 コンサルタントチームマネージャー ⾼坂 未希 アフィリエイト代理店(ASP)を経て2015年⼊社。現在はECナ ビ広告コンサルタントの責任者を務める。 Miki Takasaka 販促DX事業本部 マーケティング責任者 荒井 結実 ⼈材会社・広告代理店を経て、2021年⼊社。デジタルギフト・ 販促ソリューションを含む販促DX事業におけるマーケティング 責任者。 Yumi Arrai メディア事業本部 チーフマーケター 齋藤 明⽇⾹ 2006年新卒⼊社。2020年からECナビアンケートアプリのプロ デューサー、マーケティングを担当。在職中、3度の育休産休、 復帰を経験。 Asuka Saito
  34. 34 メンバー MEMBER 販促DX事業本部 エンジニア 林 志嶺 2015年新卒⼊社。ポイントサイト「ECナビ」のシステム開発や スマホアプリ⽴ち上げを経験。その後、販促ソリューション領域 で新規プロダクトの⽴ち上げ・システム開発を進めている。

    Yukimine Hayashi メディア事業本部 エンジニア ⼩林 彩花 2019年新卒⼊社。ポイントサイト「ECナビ」やアンケートサイ ト「リサーチパネル」、ポイント交換サイト「PeX」などのサー ビスの設計・開発業務に携わる。 Ayaka Kobayashi メディア事業本部 チーフエンジニア 舘野 健⼀ 2008年⼊社。さまざまな新規「広告配信システム」の開発を担 当し、2011年に株式会社Zucksを⽴ち上げて同社CTOに就任。 2015年よりVOYAGE MARKETING(現DIGITALIO)にて主に 新規事業のためのシステム開発を担当。 Kenichi Tateno 販促DX事業本部 エンジニア 中川 研⼆ 2007年中途⼊社。モバイル向けサービス事業に携わった後、 2015年にサービスgifpy(現デジコ)をリードエンジニアとして⽴ ち上げ、その後さまざま事業のシステム開発を担当する。2019 年デジコリニューアルを機に再びデジタルギフト事業に携わる。 Nakagawa Kenji
  35. 35 BENEFIT 働きやすい環境つくり 個⼈のバリューを最⼤限に発揮できる環境、そして安⼼を提供し、よりよい働き⽅をサポートいたします。

  36. 36 ベネフィット︓働き⽅・福利厚⽣⽀援 6:00〜22:00をフレキシブルタイム として制定。 お⼦さまが⼩学校を卒業するまで、時短勤務も 選択として可能。 BENEFIT リモートワーク 出社とリモートワークのハイブリッドな 働き⽅可能。在宅勤務⼿当もあり。

    ご⾃宅にPC⽤モニター・椅⼦(Baronチェアー) の配送が可能(無料) ボーナス休暇 勤続年数が満3年ごとに⼀定期間の有給 休暇が⽀給。リフレッシュ期間を設け ることで、⼼機⼀転できます。 スーパーフレックス ˔ 有給休暇 ˔ 年次有給休暇の積⽴ ˔ その他有給休暇(忌引休暇、裁判員休暇、ワクチン副反応休暇) ˔ 育児休暇 ˔ 産前産後休暇 ˔ 業務外私傷病による休暇 ˔ 通勤⼿当 ˔ 住宅⼿当・家賃補助 ˔ ⾷事補助 ˔ 財形貯蓄(持株会・確定拠出年⾦) ˔ 健康保険・健康診断 ˔ 育児(ベビーシッター割引) 他にも
  37. 社内環境︓オフィス/作業環境 BENEFIT 37 執務エリア 社内カフェ 社内BAR 集中エリア︓CAVE ミーティングルーム 執務スペース ⦿

    ⼀⼈ひとりのデスク幅は広めに設け、前後には仕切りを置か ないオープンでフラットな空間 ⦿ 様々なミーティングルームがあり、すべてにモニターとカメ ラが常設 ⦿ 個⼈で作業できるデスクやチームで作業できるデスクまでバ リエーション豊富なワークスペース 集中エリア CAVE 洞窟の様に薄暗く籠もって作業を⾏える空間 BEACH 靴を脱ぎ、⾜を伸ばしてリラックスしながら仕事ができる空間 個⼈ブース 完全個室ではないものの、区切られた空間で集中して作業可能 来客スペース 社内活性化 社内BAR『AJITO』/社内カフェ『GALLEY』/社内ライブラリ 『OASIS』/ミーティングルーム PC Macbook Pro、iMac、Windows、etc から選択可能 ディスプレイ: 2枚でも3枚でも追加可能 周辺機器: 準備のないPC周辺機器利⽤の場合も、経費精算可能 椅⼦ OKAMURA バロン、シルフィー、etc
  38. 38 各種求⼈ RECRUIT

  39. 39 各職種募集しています! アプリケーションエンジニア 17年続くメディアを進化さ せるリノベーションに取り組む https://hrmos.co/pages/cartaholdings/jobs/vm-e05 アプリケーションエンジニア ⼩売業界のDXを加速させ新 たな顧客体験を創出するプラットフォーム開発 https://hrmos.co/pages/cartaholdings/jobs/vm-e04

    カジュアル⾯談も随時 受け付け中︕ アプリケーションエンジニア 販促プロモーションをDXし 顧客体験を進化させるデジタルギフトを開発する https://hrmos.co/pages/cartaholdings/jobs/vm-e06 ソリューション営業 ⼩売業界のDXを加速させ顧客体験を 創出するソリューション営業を募集︕ https://hrmos.co/pages/cartaholdings/jobs/vm-b07
  40. 40 Copyright © DIGITALIO, Inc. All rights researved. https://www.digitalio.jp/