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FluorSwitch kugi(@kugi_masa) RayTracingCamp8

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今回の目標
 蛍光現象のレンダリング
 (何よりも作品の提出...!!!)


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6月
 7月
 8月
 Volumes Monte Carlo Rendering BVH Spectral Rendering Fluorescence OpenMP Motion Blur wavefront obj GitHub Actions 本番環境でビルド
 EC2 Amazon Linux Ubuntu Build MacBook Pro (16-inch, 2019) 制作の軌跡
 本番環境で動かず...
 X

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FluorSwitch RGB Spectral ボールがスイッチを押して 照明が変化する D65 UV 蛍光塗料を表面に塗ったボール

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Fluorescence 蛍光面にはQdot545を使用 https://www.thermofisher.com/order/fluorescence-spectraviewer#!/ Spectral rendering of fluorescence using importance sampling SIGGRAPH Asia 2018 Poster [Yamamoto et al.]

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Output - 600 x 600 (10fps, 10sec)
 - RGB:24spp
 - Spectral:8spp
 - 波長:380 ~ 780を5nmごとの81サンプル
 - OpenMP: 本番環境では使わなかった


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今後の目標
 GPUレンダリング
 デノイズ