RGB & Spectral Renderer made for RayTracingCamp8 https://sites.google.com/view/raytracingcamp8/home
FluorSwitchkugi(@kugi_masa)RayTracingCamp8
View Slide
今回の目標 蛍光現象のレンダリング (何よりも作品の提出...!!!)
6月 7月 8月 VolumesMonte Carlo RenderingBVHSpectral RenderingFluorescenceOpenMPMotion Blurwavefront objGitHub Actions本番環境でビルド EC2 Amazon LinuxUbuntu BuildMacBook Pro (16-inch, 2019)制作の軌跡 本番環境で動かず... X
FluorSwitchRGB Spectralボールがスイッチを押して照明が変化するD65 UV蛍光塗料を表面に塗ったボール
Fluorescence蛍光面にはQdot545を使用https://www.thermofisher.com/order/fluorescence-spectraviewer#!/Spectral rendering of fluorescence using importance samplingSIGGRAPH Asia 2018 Poster [Yamamoto et al.]
Output- 600 x 600 (10fps, 10sec) - RGB:24spp - Spectral:8spp - 波長:380 ~ 780を5nmごとの81サンプル - OpenMP: 本番環境では使わなかった
今後の目標 GPUレンダリング デノイズ