Slide 8
Slide 8 text
昔の偉い⼈は⾔いました
ルール1:
プログラムがどこで時間を消費することになるか知ることはできない。ボトルネック
は驚くべき箇所で起こるものである。したがって、どこがボトルネックなのかをはっ
きりさせるまでは、推測を⾏ったり、スピードハックをしてはならない。
ルール2:
計測すべし。計測するまでは速度のための調整をしてはならない。コードの⼀部が
残りを圧倒しないのであれば、なおさらである。
※ ちなみにルール6まであります
引⽤元:「Cプログラミングに関する覚え書」https://ja.wikipedia.org/wiki/UNIX哲学