Slide 116
Slide 116 text
©2020 森一樹@viva_tweet_x
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◎:最適
〇:利用しやすい
空欄:工夫次第
手法名 概要 出典※
問題を
解消する
学びを
最大化する
関係の質を
高める
多角的に
捉える
長期間を
ふりかえる
未来を描く
Timeline 時系列順に事実・感情を集める ①② ◎ 〇 〇
場を
設定する
短期間を
ふりかえる
良いところ
を伸ばす
アイデアを
出す
データを
収集する
アクション
を決定する
ふりかえり
を終了する
「ふりかえりの流れ」との相性
「ふりかえりの型」との相性
ふりかえりの情報
〇 〇 ◎ ◎
喜、怒、哀 感情を集める ④ 〇 〇 〇 〇 〇
カラーコードドット 感情の変化を測る ④ 〇 〇 〇
象、死んだ魚、嘔吐 悪い事実や辛い話を共有する ⑥ 〇 ◎ 〇 〇 〇
バーンダウン(アッ
プ)チャートの分析
チームの動き方を分析する ⑥ 〇 〇 ◎
ベロシティレポート
の分析
チームの加速、減速要因を話し合う ⑥ 〇 〇
パターンとシフト
データのパターンとシフトの
傾向を見る
④ 〇 〇 〇 〇 〇
ブレイン
ストーミング
アイデアを発散させる ①④ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 〇 ◎
ささいなことの
積み重ね
1%のカイゼンアイデアを出す ①④ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 〇 ◎
斜に構える、構え
ないを切り替える
視点の切り替えによるアイデア出し ①⑥ 〇 〇 〇 〇 ◎ 〇
Stop, Start, Continue
やめること(S)、始めること(S)、
続けること©
⑤ 〇 ◎
Starfish Keep, More of, Less of, Stop, Start ⑤ 〇 ◎
Starfish Keep, More of, Less of ⑤ 〇 ◎
ドットによる
優先付け
ドットシールで優先順位を決める ④ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
Story of Story
事実、続けること、避けること、
コミュニケーション・コラボレーション
①② ◎ ◎ 〇 ◎ ◎ ◎
5つのなぜ 成功・失敗要因を掘り下げる ①④ 〇 〇 ◎ 〇 〇
Celebration Grid
成功・失敗×
ミス・実験・プラクティス
①② ◎ ◎ 〇 ◎ 〇 〇 〇
学びと成長 学び、成長 ①② ◎ 〇 ◎ 〇 〇
Fun/Done/Learn
楽しかったこと(F)、
できたこと(D)、学び(L)
②⑥ ◎ ◎ 〇 ◎ 〇
学習マトリックス
よかったこと、変えたいこと、
学び、感謝
②④ ◎ 〇 ◎ ◎
付録 ふりかえりチートシート(2/4) 色付き:相性が良い
色なし:工夫次第
※出典 ①ふりかえり読本 実践編 ②ふりかえり読本 学び編 ③ふりかえり読本 場作り編 ④アジャイルレトロスペクティブズ ⑤Fun Retrospectives ⑥その他
計84の手法を型に合わせて紹介します。ふりかえりのお供に。
コントロール
チャートの分析
チームのリードタイムを話し合う ⑥ 〇 〇 〇
出典:ふりかえりチートシート(https://qiita.com/viva_tweet_x/items/b06f56ce83038fc2bb8f)