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AI時代のエンジニア育成課題を 『モデリング』と『生成AI』で なんとかする ~ 文脈知識の壁を乗り越えるには ~ 株式会社MonotaRO おだかとしゆき 2025.7.18 Developers Summit 2025 Summer

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自己紹介 おだかとしゆき 株式会社MonotaRO シニアアーキテクト as JGEEM(@EM4326168385309) 事業(J)会社(G)の元(Ex)EM / 53才 現職はアーキテクチャと格闘 定年までできることしたいことを探る日々 定年後もキャリアは続く/ AIIT 科目等履修生 / 貢献てなんだろう 技術書を書いてみたい ← 「技術書同人」というジャンルを知った see also scrapbox,speakerdeck 2

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おしながき ● 文脈知識、どうやって獲得してますか? ● 意味の構造とモデリング ● 「ビジネスベース」に昇華する ● やってみる ● まとめ と 展望 3

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文脈知識 どうやって 獲得してます?

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エンジニアの役割は変化しつつある ● エンジニアが 本質的な複雑性 に向き合うべき理由 ○ “DevelopersSummit2025” でモノタロウの状況をご紹介 ○ 生成AIの進化で、その傾向はより顕著に ● 本質的な複雑性に向き合うには 文脈知識 が不可欠 ○ 文脈=コンテキスト ○ その事業、業務が行われる背景も含む知識 ○ 事業要求だけでなく、その要求の背景まで理解する ことで、より価値ある選択・判断を行えるようになる 5

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文脈知識、どうやって獲得してます? ● シニアなみなさんはすでに、業務エキスパートとの 対話が進んで、暗黙知や身体知として身に付いてるかも? ■ 事業なんも分からん → とりあえずOJTで ■ 分からないまま開発業務に従事 ■ 疑問を持つ→聞く→部分的な答えを得る ■ 部分的な情報が脳内で結晶化される ■ 業務エキスパートの対話が答え合わせとなり、 「ギョウム、チョットワカル」状態に至る 6

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文脈知識、どうやって獲得してます? ● ジュニアなみなさんを初めとした これから参画するメンバも同様にいけそう? ○ コードを書く機会、減りましたよね ○ ドキュメントも文字起こしから自動生成しますよね (しかも冗長なんで目が滑りませんか) ○ 生成AIのPR、しっかりレビューできてますか ○ 生成AI前提時代のオンボーディングとは? 7

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めっっっちゃ心配 ● どうなっちゃうんでしょうね ○ 「新人のみなさんは claude.md 読んどいて~」 みたいな感じ? ● でもそれって、 コード生成に必要な情報が書かれたモノであって、 何でそうなってんの?っていう 背景情報(=コンテキスト)も書かれてます? 8

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AI-Agent開発の現場では ● 唐突ですが最近は、AI-Agentの開発案件が多いそうで ○ ここでいう「AI-Agent」は、 (ルールベースでは解きにくい)定型業務を 生成AIに対応させることを意図したシステムとします ● 当然ならがら、生成AIに業務を把握してほしいので、 業務マニュアルを再整備したり、生成AIが読みやすいよう 整形したりと、形式知化が進んでいることでしょう 9

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「形式知化が進む」その流れは歓迎 ● 全人類はAI-Agentによる業務の代替を促進するためにも、 業務マニュアル等の整備をどんどん進めるべき (一子相伝的な口伝えの現場も多いでしょうし) ● でも、、やっぱりそこに 文脈知識(=コンテキスト)は含まれていないのでは? ○ だって、普通に業務を実施するだけなら、 ビジネスルールが「そのように決められた背景」まで 知る必要ないですよね 10

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なにが起きるか ● 当初はAI-Agentの判断を人が確認するとして 自動化が進めば、人の目に触れず業務が片付いていく ○ つまり知識がAI-Agentにカプセル化されていく ● AI-Agentが想定しないユースケースには人が対応 ○ 今はまだ百戦錬磨の業務エキスパートがいる ○ AI-Agentが対応できるユースケースが拡大し、 業務エキスパートの代替わりが進むと、、? 11

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つまり ● 業務知識はAI-Agentにカプセル化 ● 「業務エキスパート」は絶滅危惧種となり、 最終的には「責任を取る人」だけに ● ビジネスルールが決められた背景といった 文脈知識(コンテキスト)は現場から失われ ● 開発チームが文脈知識に触れる機会は望めなくなり ● 「このルール正しいの?」「古からのしきたりじゃ」 12

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意味の構造と モデリング

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文脈知識も形式知化しなければ ● 【再掲】文脈知識とは 14

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文脈知識の壁を乗り越えるには ● 知識が継承されているなら残せばいいが、、 ● すでに失われた知識、不合理な知識は? ○ 要求の背景を探求する ■ その要求のビジネス的な意義は何か ■ 一見矛盾するルールが併存するのはなぜか ● 複数の要求や、制約や前提などとの関係を推論して、 その意図 ≒ 意味の構造を探求する 15

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意味の構造? ● 「意味の構造」という言葉、聞いたことあります? ○ わたしは、とある ウェビナー で初めて聞きました (出典:イベント | 株式会社レヴィ) ○ 今も大いに参考にさせていただいてます。ありがとうございます ● 言葉は知らずとも ○ 判断に迷ったら上位概念に照らして考える ○ 上位目標を詳細化して、自らの目標設定する のように使われている方は多いのでは 16

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MVV とか Purpose とか ● あるじゃないですか ○ 意味の構造における上位概念 ○ 社是とかも(朝礼で唱和しがち?) 普段の業務で役に立ってます? 17

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あ、答えなくて大丈夫です ● 大丈夫です。それはきっと、 意味の構造において ギャップが大きいから? (つながっていないから?) 18

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知ってはいるが、使うに至らない ● あるいは、使ってはいるが表出には至らない ● ギャップを埋め、あるいは表出させるのに役立つのが 「モデリング」・「生成AI」 ● 使わない手はないですよね いい時代ですね 19

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ビジネスベースに 昇華する

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モデリング? 21 ● モデリングワークショップにより、 事業、業務の意味を発見する、あるいは共創する ○ 業務フローやルールの「なぜ?」を可視化する つまり意味の構造を表出させ、つながりを見出す ○ どうやって? ← モデリング思考で モデル(図)で表現された 概念と概念の関係性を 考察(分析・総合)する。洞察を得る。推論する。 推論: 既知の事実から新たなルールを発見したり、 新たなケースを既知のルールに照らして結果を導出したり

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生成AI? 22 ● ワークショップは文脈知識を獲得する機会 ○ 業務エキスパートやジュニアなエンジニアはもちろん ○ 生成AIも「参加」させる ■ 資料、動画、音声、文字起こし、ホワイトボード の画像など、可能な限りデータを採取して NotebookLMのソースにしたり、 GeminiでGemを作ったり

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生成AIが知識の継承を担う ● 人が入れ替わっても生成AIは残る ● 業務エキスパートも、ジュニアエンジニアも、 「あれ、なんでだっけ?」と思ったら何万回でも聞ける ● ビジネスルール間の整合に疑問を持ったら、 納得できるまで議論に付き合ってくれる ○ 生成AIは推論も得意 → 新たな概念を発見する(深い洞察に至る)かも!? 23

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単なる便利AIではなく ● こうして作られた環境は、 文脈知識=ビジネス知識を蓄え、管理する ビジネス知識マネジメントであり、形式知化された ビジネス知識ベースとして Single Source of Truth となり ビジネスの整合を保つ可能性を持っている ○ ビジネスアジリティ・マニフェスト変革の実現のために (ロジャー・バールトン,ロナルド・ロス,ジョン・ザックマン著(訳)植松隆,塩田宏治,清水千博,庄司敏浩1) 24

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もちろんAI-Agentの拡張にも ● 文脈知識が形式知化されれば、 AI-Agentが対応できるユースケースの拡大も期待できる ○ 業務マニュアル(業務仕様)にないユースケースにも より上位の概念に照らして是非を判断できるかも 自ら知識を蓄えて自働化を始めたら怖いかも? いや、複数Agentによる合議制ならあるいは、、 25

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やってみる

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改めて「目的」を確認する ● 目的=文脈知識を表出させる ○ ビジネスとして ■ なぜその要望が出たのか ■ どのような状況を達成できればよいのか ○ システムとして ■ 何を、どのように実現すべきか ■ なぜその判断に至ったのか 27

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これまで 私がお勧めしてきた手法との違い ● これまで: DDDにおける戦略的分析・設計プロセス ○ ビジネスプロセスから集中すべきプロセスを特定し、 詳細化→分析→構造化 ● 今回: より現場に即した分析・設計プロセス ○ bizから要望を聞く→要求・背景を引き出す (意味の構造を表出させ、つながり可視化する) ○ 現状分析→ToBe検討→落としどころ判断→移行計画 28

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戦略的設計はやらんでいいのか? ● 戦略的な分析・設計は大事 ○ 会社に儲けさせ、事業を存続させるために不可欠 ● でも誰もがその場に居合わせるわけではない ● SAチームは、Biz要望の実現が最優先 ○ 要望と戦略、要望と他施策との関係?今やる意義?? ○ ではソフトウェア設計はどこまで求める? ○ 獲得した知見をどう遺す? 29

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「やってみた」の前に ● BPMの定義でモデリングの粒度を揃える ○ ビジネスプロセス・モデルの 階層(レイヤー)とステップ ( 出典: 公益団法人企業情 報化協会 BPM推進プロジェクト ) ● 戦略マップ ○ 戦略マップとは?令和時代における戦略マップの活用方法 - Miro (出典: Miro | イノベーション ワークスペース ) ● イベントストーミング ○ イベントストーミングから始めるドメイン駆動設計 (JJUG CCC 2025 Spring の登壇資料で触れてます。ご参考ください🙇) 30

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やってみた(全体の流れ) ● まずは 戦略マップ で意味の構造を表現 ● からの ○ asis分析として ビッグピクチャ → コンテキストマップ が鉄板 ○ ToBe検討では、 プロセスモデル と 概念構成図 も書きます 31

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やってみた(意味の構造) ● 意味の構造を表出させる (BPMでいうところのFL2:詳細事業機能ぐらい) ○ 要望と戦略、要望と他施策との関連も考える ● 描くモデル ○ 戦略マップ 32

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やってみた(AsIs分析) ● 事業を構成する機能、および機能間の関係を分析する (BPMでいうところのFL3~4:業務機能ぐらい) ● 描くモデル ○ ビッグピクチャー ○ コンテキストマップ 33

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やってみた(ToBe検討) ● 業務としてどう変えたいか(変えるべきか)を検討する ○ AsIs分析したモデルをもとに ○ 現行とのギャップが大きすぎる場合は いきなりToBe検討してもいいかもしれない ● 描くモデル ○ ビッグピクチャー ○ コンテキストマップ 34

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やってみた(ToBeを詳細化) ● 設計・実装方針を検討する ○ まずは「とにかく全部盛り込んでみた」を ■ 方針を検討できるレベルで、ざっくりと ■ 時間をかけ過ぎず(数時間レベルで)ざっくりと ■ 意思疎通できる最低限で ざっくりと ● 描くモデル ○ プロセスモデル(BPM(ry)のFL5~6:作業ぐらい) 35

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やってみた(落としどころ) ● 設計・実装方針を検討する ○ ビジネスインパクトをどう想定するか ○ 素早く価値を実現するために必要なことは何か ○ ToBe検討とのギャップこそ「負債」 ■ 負債を負う意味はあるか、レバレッジできているか ○ 何に・いつ対応するか ■ 何が負債で、利子はいくらで、どう返すか ■ オーバーエンジニアリングは(楽しいが)避ける ● この記録こそADR(Architecture Decision 36

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やってみた ● 「ざっくり」ってどんな粒度?の サンプルとして温かい目で見守ってやってください https://miro.com/app/board/uXjVIhYyi6w=/?share_link_id=883122885223 37

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では細かく見ていきましょう と言いたいところですが 今日の主題はモデリング実践の紹介ではない!?ので、 さらっと参ります🙏 個別に説明してくれ、一緒に検討してやる、 わからんけどとりま話そう、などなど 多様なお声がけをお待ちしております🙇 38

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39 進め方: とあるアパレルチェーンで

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40 要求を 引き出す

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41 戦略マップ

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42 ビッグピクチャ

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43 コンテキストマップ

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44 ToBeビッグピクチャ

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45 ToBeコンテキストマップ

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46 ぜんぶもりもり設計

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47 落としどころ1

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48 落としどころ2

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49 落としどころ3

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ギャップが埋まり・表出される ● 意味の構造により、戦略と設計が接続される ○ 「要望と事業戦略」「要望と他施策」の関係が分かる ○ それをどうやって実現すべきかが分かる ● つまり、事業戦略により決まる 「ビジネスルール」や「ビジネスプロセス」が、 実現手段である「現場の設計」として表出される 50

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そして、生成AIと共創する ● ワークショップの記録を生成AIに共有する ※人の記憶はね、、 ○ 動画、音声、文字起こし、個人のメモなど ○ 各種モデル ○ ADRなど各種文書 ※生成AIにまとめてもらってもいいかも ○ (あれば 統合報告書 や プレスリリース なども) ● 生成AIに十分な文脈知識を与えると、 びっくりするような精度でまとめてくれる ○ 十分な知識が蓄積されれば、 新たな洞察すら得られるかもしれない 51

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まとめ と 展望

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生成AI活用はどんどん進む ● コーディングにおけるスニペット提案 ● チャットによる相談 ● CodingAgentによる自動化・自律化 ● 開発環境から独立→並列実行可能に ● VibeCodingによる高速なアウトプット (まだまだありそうですけど) 53

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人類は ますます「記述」しなくなる ● ドキュメントを書くのはもともと疎か ● コードも書かなくなってきた ● 記述しないどころか、 AIに作ってもらったPRsをレビューするのもしんどい 54

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システムはさらに自動化 ● 事業における業務プロセスが 情報システムに置き換えられている ● AgenticCodingによるアウトプット爆増で流れが加速 ● ビジネスルールも、ビジネスプロセスも、 すべてのビジネスに関する 知識・構造が 情報システムにカプセル化 されていく 「このルール正しいの?」「古からのしきたりじゃ」 55

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人類は「ボタン押し係」 ● 人類の役割は ○ 承認ボタンを押して責任を引き受けること ○ 自動化しきれない面倒ごとを引き受けること ● ビジネスルールやビジネスプロセスの 目的を理解できない人類は、 ビジネスのコントローラビリティを失う?? 56

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伝えるべきは モデル と ナラティブ ● 要望が持つ目的とその背景(コンテキスト)を 意味の構造としてモデルに表出させる ● 戦略(why)の表出である モデル(what)を忠実に 実装する ○ 目的に対して忠実に ○ 手段(how)はクリエイティブに 操作を自動化しただけのスクリプトや、言われるがまま追加した区分は創造的? エンジニアは best of the best(理想) と 現実の差(負債) を捉え、戦おう。 そのために、良い構造・良い抽象を探求しよう。価値提供に沿った判断をしよう。 開発チームの コンテキスト ナラティブ を伝えよう 57

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ありがとうございました 58

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いや待てくれ まだ語り切ってない 時間もちゃんと?余らせた 59

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エンジニアの PURPOSE とは ● アイディアを持った人が、 自ら生成AIを駆使してモノを生み出せるようになった時代 ○ エンジニア(が | の | に) ■ 付加できる価値 って何ですか? ■ クリエイティビティ って何ですか? ■ 仕事を任せたくなる理由 って何ですか? ■ 後進に伝えるべきは何ですか? 60

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フィーチャーファクトリは不要 ● 言われたまま機能を作る フィーチャーファクトリでいいならエンジニアはいらない ● AI-Agent時代のエンジニアの役割と野性 では 「エンジニアリングの本質は技術ではない。  技術を、価値提供に応用すること」だとお話した ● 「価値」とは?エンジニアが付加できる価値とは? ○ ビジネスの価値なら、ビジネスにより高い解像度を持つ 業務エキスパートが Vibe Coding できたらいいのでは? 61

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すべてはトレードオフ ● 業務エキスパートが Vibe Coding で開発を始めたら どんなトレードオフスライダーになるだろう MAX <〇----> MIN:スコープ やりたいことは全部盛る MAX <〇----> MIN:納期 VibeCodingならあっという間! MAX <〇----> MIN:コスト 開発環境は定額制だし、実質無料!? MAX <----〇> MIN:品質 動いてるんだからいいじゃない 62 荒ぶる四天王案件もここに極まれり?

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シニアなみなさんは見たことあるはず ● 事業の価値の源泉である超重要業務が、 誰が作ったのかも分からんExcelマクロで行われる ● 変更要求があるが、どう修正したらいいか分からない ● 業務担当者 > じゃあ、あのマクロの出力を入力にして、 ちょっと修正するマクロを作ればよくない?!?!?! ● 謎マクロが増殖していく、、みたいな状況を 63

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今に始まった議論ではない ● End User Computing と Software Engineering の違い という文脈で昔からあった ○ 拙速につくるか、巧遅につくるか ○ 色々な事情により事業会社から software engineering的 クリエイティビティが失われた結果、 偶有的複雑性にまみれ、遅くて拙いアプローチしかできない事情も ● Agentic Coding の 暴力的な物量により加速され、 急速にスコープを広げ・深刻化するんだと思ってます ● ほんの数年で、より大規模に、より深刻に 64

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AIの進化が解決してくれそう? ● そうかもしれない ○ コンテキストエンジニアリング的なアプローチで、 マイクロサービス単位で毎回新規作成が現実的になる日が来るかも (出典: Philipp Schmid氏ブログ ) ○ 今日の話も「意味の構造を生成AIに記憶してもらおう」も同じ文脈 ● わからない (いや、わかりたくない のかも) 65

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エンジニアのクリエイティビティとは ● ログラスCEOの布川氏は、そのブログで エンジニアのクリエイティビティに触れていました ○ 与えられたお題や皆さんが提供した解像度の高い お客様の情報をもとに、創造的に解決 を行うことが、 クリエイティブな職種たる開発の人の仕事 (出典: AIとセクショナリズム|布川友也 | ログラスCEO ) 66

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エンジニアのクリエイティビティとは ● Rolling the ladder up behind us では エンジニアのクリエイティビティを 「Finesse(技巧)」と表現し、またそれが 容易に失われうることを事例と共に紹介しました (出典: Xe Iaso氏ブログ) ※この文章はその他の文脈も含むが、ここでは触れない ○ Rolling the ladder up behind us は 「後ろの梯子を巻き上げる」つまり我々は、後進が登るべき 巨人の肩への梯子を巻き上げようとしているのではないか?と 67

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クリエイティビティがもたらす 品質に価値はあるだろうか? ● エンジニアのクリエイティビティは保守性に宿る ○ 熟考された構造(設計)は適時性の高い変更を可能とし、 事業の整合性と、システムの安定稼働の礎になる ○ 拙速に作られたシステムがどうなっているかは、 保守性に苦しむ事業者が多い昨今の状況を見れば自明だろう ○ AgenticCodingがこの問題を解決してくれるかもしれない そうじゃないかもしれない ○ 少なくとも わたしは このように考える。だから、 同じ梯子を登れるように、モデルとナラティブを伝えたい 68

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無邪気なのかもしれない 69 出典: Wikipedia(ナレッジマネジメント - Wikipedia) ● チームが創出する価値はそれぞれと思います。でも、 やるべきことは、そう変わらないんじゃ? ○ エンジニアが あなたが(に) ■ 付加できる価値って何ですか? ■ クリエイティビティって何ですか? ■ 仕事を任せたくなる理由 って何ですか? ■ 後進に伝えるべきは何ですか?

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つまり 70 いま、エンジニアに必要なのは、 開発チームの、開発チームによる、 開発チームのための、戦略的設計 開発チームの「価値」と「その源泉」を探り、 後進に伝えていこう

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本当に ありがとうございました 71