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デカールライト
- UnityLightと別にRenderTextureの
色を拾いライティングを行う
- 計算処理はUnityLightと同じなので
無駄を削ったライトのイメージ
- エリアライト, カプセルライト,
ポイントライトの3種類を用意
- Instancingで一括描画
(このシーンは110個程度)
THE IDOLM@STER™ & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
配信元 ㈱バンダイナムコエンターテインメント