241214_StackNagoya_プレイングマネージャーのプレイングの時間の使い方
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YurufuwaKiyoshi
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Stack Nagoya Fes Vol.3 プレイングマネージャーの 「プレイングの時間」 の使い方 スタメン コミュニケーションデザイン部 きよし 進捗どうですか
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CEO CRO 営業 COO マーケティング・ インサイドセールス カスタマー サクセス 組織開発 コミュニケーション デザイン CTO プロダクト開発 Webフロント・ バックエンド モバイル PdM・ プロダクトデザイン
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短い時間の中で 「プレイヤー」としての パフォーマンスを 十分にやるには?
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かえりたい!
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先輩に勝ちたい!
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1 便利なものを使いこなす 2 3
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べんりなもの
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ゲーミング マウス
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AI
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壁打ちに 付き合って トークスクリプトを 資料にするために 整理して
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1 2 はやくデザインする練習をする 3
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スペックのいい道具を使っていても 使用者の手が遅けりゃ遅い
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パス抜 写真補Ã カーニング あたりは練習するといいかも
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ショートカットを 体に覚えさせるのも おすすめ
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ショートカット おすすめの覚え方
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ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする
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ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする メニューから 選択は禁止
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ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする 覚えたら 剥がしてOK メニューから 選択は禁止
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Figmaは環境設定->キーボードから登録
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1 2 3 インプットを習慣にする
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引き出しは多い方かも
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早く帰りたすぎて、行き帰りの電車はずーーっと 案件を想定したインプット
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それがくせになっている悲しきモンスター 忙しい時も、ひまなときも いいなと思うものは全部ピン
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あのアイデアとあれとあれと.. くみあわせたらいける
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1 手戻りが起こる要素を潰す 2 3
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過去に手戻りが起こった要素を 全部潰すのだ...
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ボールの所在を 明確にする
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絵で認識を 合わせる
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それぞれの人のスタイルにあわせて ・つつく ・カレンダー抑える ・期限を切る ・適切に上長を巻き込む
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このPJのステークホルダーは誰? マストでやること、クリアすべきことはなに? 他の案も検討した過程を見せる などなど
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1 2 勝手に進捗報告する 3
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この方向性でよさそう/ものを見たらいろいろ気付けるよね ▼進P H〇〇を添えるアイデアよさそ5 H文言△△の方が馴染むかT Hこのあと〇〇やります!
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この方向性でよさそう/ものを見たらいろいろ気付けるよね ▼進P H〇〇を添えるアイデアよさそ5 H文言△△の方が馴染むかT Hこのあと〇〇やります! いいですね!かわいい! すみません、原稿一部修正おねがいしていいですか! 実際に原稿が入った状態で見ると気になって..e H5行目:「〇〇」トv HさいごにQRコードをいれる
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ズレていたら誰かがメンションくれる シール、とりあえずちゃちゃっと 試作してみましたよ!( ・ω・)つ[写真] デザインいいかんじ! でもサイズ思ってたよりでかいかも... まじですか!認識ちがってましたわ! 〇〇のときに〇〇ができる大きさが理想であってます?
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自分の動きが伝わると誰かが助かることがある あの案件、 きよしさんが動いてるんだな
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1 2 3 自分でやることにこだわらない
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とがりきよし 「先輩が手伝うの嫌だ! 自分の手柄にしたい!」
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チームとして業務を遂行し 「事業や会社を成長させること」に向かう
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自分は自分が最もやるべき 仕事に集中する
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ぜひなにか 試してみてね ゲーミングマウスを使ってみる ChatGPTと音声通話してみる ショートカットやアクションをカスタマイズしてみる パス抜きなどの練習をしてみる Pinterest保存ボタンを使ってみる 先回りで動いてみる 勝手に進捗報告してみる 自分ではないだれかに任せてみる