Slide 20
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解決策1, 2
を
実施しても、
開発を
進める
上で
先が
見えない、
判断が
できない
ことは
一定存在する。
不可抗力的な
曖昧さは
受け入れた
上で、
前に
進むことも
大事と
まず
考える
(≠
思考放棄)
ある
程度 Action
してみないと
塩梅が
分からない
事象に
対しては、
まずプランA
で
手を
動かし、
ある
程度
進んだ
時点での
情報を
元に、
何かしらの
判断軸で
方
向性を
再検討する。
自分
自身も
開発者であるが
故に、
手を
動か
したり具体的な Action
へ
取り掛かる
ための
行動コストが
低く、
兼務の
メリットを
活かしやすい。
プロダクトエンジニアとしての取り組み姿勢・マインド
自身も開発者である事を活かして、
曖昧な
状況でも
前進させていく
1
)
自分で
手を
動かせる
メリットを
最大限に
活用する