Slide 11
Slide 11 text
● ХОРОШО:
○ Показать игроку то, что ценно и научить использовать.
○ Сила покупается лучше, но требуется жесткое ограничение.
○ Для сингла можно продавать много силы, для PvP - узкий коридор.
○ Раскрывать ценности постепенно, оставляя новое в том числе на поздние
этапы.
○ Продавать вынити в игре, где есть социализация.
● ПЛОХО
○ Не демонстрировать ценности на раннем этапе.
○ Размывать или делать бесполезные ценности.
○ Создавать излишнюю конкуренцию ценностей.
○ Продавать вэнити без возможности их демонстрировать другим.
○ Раскрыть всё ценное вначале, не оставив нового на поздних этапах
(особенно актуально для match-3 игр).
Баланс ценности