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© YAMAP Inc. 1 もし、過去に戻ってPdM初日の 自分に会えるとしたら何を伝えるか 2024年7月11日 株式会社YAMAP プロダクトマネージャー 田渕 哲平 ※時空警察による介入はないものとする

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© YAMAP Inc. 2 プロダクトマネージャーに なりたて/なりたい人向け マインドセットの話が多めなのでPdMではない方にも多少参考になる(はず) ※えらそうに書いてますが私もPdM2年目なので絶賛模索中

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© YAMAP Inc. 3 PdM初日のぼくへ 伝えたいことは次の3つです。 1. 優先度について説明できるようにしておきなさい 2. もってる手札で戦いなさい 3. ユーザーに価値があるなら何でもいいわけではない

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© YAMAP Inc. 4 1. 優先度について 説明できるようにしておきなさい

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© YAMAP Inc. 5 “それなんで今やる 必要があるんですか?”

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© YAMAP Inc. 6 「やったほうがいい」施策は 山のようにある

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© YAMAP Inc. 7 山のような施策予備軍から どれかを選ぶ必要がある

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© YAMAP Inc. 8 でも、みんなそれぞれ 選んでくる施策が バラバラだったりする

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© YAMAP Inc. 9 優先度を決めるブレない基準を 早めに持っておこう

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© YAMAP Inc. 10 ● 会社のビジョンにマッチしてるか ● 今期の組織戦略にマッチしてるか ● 今期のチーム方針や目標にマッチしてるか ● KPIに紐づくか ● RICEスコアで高順位か etc… 上位レイヤーから 下っていって矛盾な い施策になってる?

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© YAMAP Inc. 11 ● 会社のビジョンにマッチしてるか ● 今期の組織戦略にマッチしてるか ● 今期のチーム方針や目標にマッチしてるか ● KPIに紐づくか ● RICEスコアで高順位か etc… ←それぞれの基準に 対する理解は不可欠

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© YAMAP Inc. 12 おすすめ:採用面談担当になる

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© YAMAP Inc. 13 2. もってる手札で戦いなさい

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© YAMAP Inc. 14 “もっとリソースあればなぁ”

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© YAMAP Inc. 15 ないものねだり

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© YAMAP Inc. 16 大大大前提: ベンチャー企業の開発リソースに余裕 が生まれることはない

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© YAMAP Inc. 17 持ってる手札を知れ、手札を増やせ

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© YAMAP Inc. 18

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© YAMAP Inc. 19 3. ユーザーに 価値があるなら 何でもいいわけではない

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© YAMAP Inc. 20 価値はあるんだが使われない

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© YAMAP Inc. 21 実装前 / リリース前にチェックリス トを確認するといいかも!

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© YAMAP Inc. 22 その施策は4つの質問にYesと答えられる? 1. そもそも価値がある? = 顧客の課題を解決できるか a. 1-1 機能的価値:実装する機能そのものの価値 b. 1-2 感情的価値:1に加え、プラスの感情が芽生える c. 1-3 社会的価値:1に加え、社会的に他社から評価される 2. ユーザービリティある? = 使いこなし、価値を理解できるか 3. 実現可能性がある? = この機能を作れるか/作って問題ないか 4. 事業実現性がある? = マネタイズにつながるか

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© YAMAP Inc. 23 PdM初日のぼくへ 伝えたいことは次の3つでしたが、伝わったかな? 1. 優先度について説明できるようにしておきなさい 2. もってる手札で戦いなさい 3. ユーザーに価値があるなら何でもいいわけではない

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© YAMAP Inc. 24 最後に、これだけは言わせてくれ

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© YAMAP Inc. 25 好奇心を持って、楽しもう

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© YAMAP Inc. 26 - PdMは担当領域がとにかく広いし、けっこう泥臭い - 嫌なこと苦手なことやりたくないこともある - いちいちネガティブにリアクションするのはもったいない - PdMはごきげんなほうがいい - メンバーも話しかけやすい - 心理的安全性の面でもチームに良い効果 - PdMが楽しく挑戦する姿勢を持たずして誰が持つ? - すばやく失敗する、賢く失敗する、失敗を称える - 率先して楽しむ姿はメンバーにも伝播すると信じてます 好奇心を持って、楽しもう

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© YAMAP Inc. 27 ご清聴ありがとうございました! マジで気軽に話しかけてくださいね