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具体的にどんな取り組みをしたか
2.他チームとの連携強化
● ⭐PdM/デザイナー定例(事実上のス
プリントレビュー)
● ⭐CSチームの要望共有会を定例化
(事実上のリファインメント)
3.見積もりフローの改善
● 突発系のタスクの事後見積もり
● 技術的スパイクの運用開始
1.各種スクラムイベントの導入
・改善
● ⭐スプリント(1週間)
● ⭐スプリントプランニング
● スプリントレトロスペクティブ
・機能開発チームと足並み揃うように!
・着手するタスクの計画ができるように
・スプリントゴールに向き合える形に
!
・インクリメントへのフィードバックが得られるよう
に!
・要望をPBI化できるように!
・スプリント計画にPBIを明示的に盛り込めるよう
に!
・後追いだが、チームのベロシティ計測ができる
ようになり、透明性UP
・PBI化した要望の不確実性が高くても、事前に
調査タスクとして見積もることで、結果的に
PBI
の見積もり精度UP
⭐新規追加した会議体