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スクラムマスターの壁:チームの状態
自分でコントロールしにくいもので状態をみる
・レトロスペクティブでのProblemとKeepの比率✖ベロシティー
問題の検知はできて
いるか
チームが上手く回っているか、自分にとっての基準を決める
・自己組織化を進める事ができているか
(ex.優先度順の対応/チームでの解決/自分が持っているタスク以外
も状況を把握できているか)
チームが上手く回っ
ているかの
判断
ある程度上手くいっているいっていないの判断ができるように
なり、悪くなっている時はできるだけ早く原因とその対処をする
動きができるように。