ほぼ日のハッカソン Team 1 発表資料
by
kazuhiro hara
×
Copy
Open
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Slide 1
Slide 1 text
人工衛星合戦(仮) Team 1 (afjk / segur / kara_d) ほぼ日のハッカソン - 2024/04/13-14
Slide 2
Slide 2 text
Team 1 afjk System / Network kara_d Design / Sound segur Planning / UI / Effect
Slide 3
Slide 3 text
構成 ● ゲーム内容 ● こだわりポイント
Slide 4
Slide 4 text
ゲーム内容
Slide 5
Slide 5 text
ストーリー 戦争を2度と繰り返さないために、 人類はお互いの人工衛星をうちあうという 平和なかたちで決着をつけることをきめた ミサイルが発射される場所は 中立地帯の北極点 遮蔽装置が発達した近未来、 人工衛星の姿はみえない 見事相手の人工衛星をうちおとせ!!
Slide 6
Slide 6 text
ゲーム内容 ● 1対1で対戦するタイプのゲームです ● 相手の人工衛星の位置を推測して、 9個のエリアのうち、1つを選ぶとその位置にミサイルが飛びます ● もし、ミサイルを飛ばした位置に人工衛星があれば、 破壊できます ● はやく、3つとも人工衛星を飛ばしたほうが、勝ちです
Slide 7
Slide 7 text
こだわりポイント
Slide 8
Slide 8 text
システム
Slide 9
Slide 9 text
システム ● Vision Pro PolySpatial + Diarkis ○ 防衛、攻撃の対象をハンドトラッキングまたは視線で選択する。 ● ルームにJoinした際に同期するオブジェクト(防衛、攻撃の対象)を生成し、 選択操作を同期する
Slide 10
Slide 10 text
エフェクト
Slide 11
Slide 11 text
弾道ミサイルエフェクト ● 弾道計算 ○ 始点と終点を指定 ○ 放物線 ● ParticleのVisionPro対応 ○ 4種類の煙 ○ UniversalRenderPipeline ○ ShaderGraph作成
Slide 12
Slide 12 text
素材
Slide 13
Slide 13 text
サウンド ● OP-1 を利用 (SE に利用) ○ 爆発音 ○ 発射音 ○ 選択音2種
Slide 14
Slide 14 text
人工衛星を作成 ● 簡易的なものを Blender で作成
Slide 15
Slide 15 text
ミサイルを作成 ● 慣れてなくて 坐薬のように なってしまった
Slide 16
Slide 16 text
ミサイルを作成 ● 坐薬型ミサイル完成
Slide 17
Slide 17 text
発射台を作成 ● 北極に配置する予定
Slide 18
Slide 18 text
人工衛星合戦(仮) Team 1 (afjk / segur / kara_d) ほぼ日のハッカソン - 2024/04/13-14