Slide 1

Slide 1 text

人工衛星合戦(仮) Team 1 (afjk / segur / kara_d) ほぼ日のハッカソン - 2024/04/13-14

Slide 2

Slide 2 text

Team 1 afjk System / Network kara_d Design / Sound segur Planning / UI / Effect

Slide 3

Slide 3 text

構成 ● ゲーム内容 ● こだわりポイント

Slide 4

Slide 4 text

ゲーム内容

Slide 5

Slide 5 text

ストーリー 戦争を2度と繰り返さないために、 人類はお互いの人工衛星をうちあうという 平和なかたちで決着をつけることをきめた ミサイルが発射される場所は 中立地帯の北極点 遮蔽装置が発達した近未来、 人工衛星の姿はみえない 見事相手の人工衛星をうちおとせ!!

Slide 6

Slide 6 text

ゲーム内容 ● 1対1で対戦するタイプのゲームです ● 相手の人工衛星の位置を推測して、 9個のエリアのうち、1つを選ぶとその位置にミサイルが飛びます ● もし、ミサイルを飛ばした位置に人工衛星があれば、 破壊できます ● はやく、3つとも人工衛星を飛ばしたほうが、勝ちです

Slide 7

Slide 7 text

こだわりポイント

Slide 8

Slide 8 text

システム

Slide 9

Slide 9 text

システム ● Vision Pro PolySpatial + Diarkis ○ 防衛、攻撃の対象をハンドトラッキングまたは視線で選択する。 ● ルームにJoinした際に同期するオブジェクト(防衛、攻撃の対象)を生成し、 選択操作を同期する

Slide 10

Slide 10 text

エフェクト

Slide 11

Slide 11 text

弾道ミサイルエフェクト ● 弾道計算 ○ 始点と終点を指定 ○ 放物線 ● ParticleのVisionPro対応 ○ 4種類の煙 ○ UniversalRenderPipeline ○ ShaderGraph作成

Slide 12

Slide 12 text

素材

Slide 13

Slide 13 text

サウンド ● OP-1 を利用 (SE に利用) ○ 爆発音 ○ 発射音 ○ 選択音2種

Slide 14

Slide 14 text

人工衛星を作成 ● 簡易的なものを Blender で作成

Slide 15

Slide 15 text

ミサイルを作成 ● 慣れてなくて 坐薬のように なってしまった

Slide 16

Slide 16 text

ミサイルを作成 ● 坐薬型ミサイル完成

Slide 17

Slide 17 text

発射台を作成 ● 北極に配置する予定

Slide 18

Slide 18 text

人工衛星合戦(仮) Team 1 (afjk / segur / kara_d) ほぼ日のハッカソン - 2024/04/13-14