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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. LT資料作成の基礎 2024/04/24 株式会社Bitkey:パウリ / @pauli_agile

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. LTで伝えたいことは... 1. 鋭く! 2. 短く! 3. 面白く!

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. Outline 1. はじめに 2. LTの作り方 3. LT実践と解説 4. おわりに

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. はじめに 2. LTの作り方 3. LT実践と解説 4. おわりに Outline

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. パウリ Pauli 2015. 04 2020. 03 2023. 05 1社目 - SE → PjM - PHP、Objective-C、ちょっとAndroid Java - インフラ、ちょっとR&D 2社目 - EM - スクラムマスター → アジャイルコーチ ビットキー - EM - スクラムマスター - 🆕技術広報 現在 各種コミュニティでワイワイしたり登壇したり

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ここ1年カンファレンスや勉強会で 参加したり登壇したりしています! (4月は平均週4-5程度)

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. パウリの身の上話 2. LTをする際の考え方 3. LT(登壇)資料の作り方 🐵 今日話すこと

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. LTの歴史 2. なぜLTについて学習する必要があるのか 3. 登壇資料のデザイン・見せ方 🙊 今日話さないこと

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. Outline 1. はじめに 2. LTの作り方 3. LT実践 4. おわりに

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. まず

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 聞き手が欲しい情報を 鋭く(≠ 満遍なく) 伝える

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. そのために

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. どんな人がいるのか を整理してみる

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. どんな言語を使っている? a. フロントエンド:JavaScript(Vue.js、React、Angular …)、HTML… b. バックエンド:Go、Rust、C++ ... 🤔 LTをする場にはどんな人がいる?(開発者の場合)

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. どんな言語を使っている? a. フロントエンド:JavaScript(Vue.js、React、Angular …)、HTML… b. バックエンド:Go、Rust、C++ ... 2. どんな領域への関心がある? a. SRE、プラットフォームエンジニアリング … b. アジャイル、マネジメント … 🤔 LTをする場にはどんな人がいる?(開発者の場合)

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. どんな言語を使っている? a. フロントエンド:JavaScript(Vue.js、React、Angular …)、HTML… b. バックエンド:Go、Rust、C++ ... 2. どんな領域への関心がある? a. SRE、プラットフォームエンジニアリング … b. アジャイル、マネジメント … 3. どんなことを期待して参加していそう? a. 同じ課題感を持っている人と意見交換がしたい b. 視野を広げるために、できるだけ多くの発表を聞きたい 🤔 LTをする場にはどんな人がいる?(開発者の場合)

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 🤔 多分このカンファレンス会場には... 1. どんな言語を使っている? a. フロントエンド:JavaScript(Vue.js、React、Angular …)、HTML… b. バックエンド:Go、Rust、C++ ... 2. どんな領域への関心がある? a. SRE、プラットフォームエンジニアリング … b. アジャイル、マネジメント … 3. どんなことを期待して参加していそう? a. 同じ課題感を持っている人と意見交換がしたい b. 視野を広げるために、できるだけ多くの発表を聞きたい

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 次に

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 結論として 何を伝えたいのか

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. アジャイル、マネジメントな方々はチームビルディング で勉強会をしている方がいそう 🤔 何を伝えようか...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. アジャイル、マネジメントな方々はチームビルディング で勉強会をしている方がいそう 2. 他社の勉強会のやり方とかあまり話す機会がなかったな 🤔 何を伝えようか...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. アジャイル、マネジメントな方々はチームビルディング で勉強会をしている方がいそう 2. 他社の勉強会のやり方とかあまり話す機会がなかったな 3. 自分たちの勉強会の工夫を発信してみたい 🤔 何を伝えようか...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. アジャイル、マネジメントな方々はチームビルディング で勉強会をしている方がいそう 2. 他社の勉強会のやり方とかあまり話す機会がなかったな 3. 自分たちの勉強会の工夫を発信してみたい 4. きっとそれを元に参加者との会話が盛り上がるぞ! 🤔 何を伝えようか...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. アジャイル、マネジメントな方々はチームビルディング で勉強会をしている方がいそう 2. 他社の勉強会のやり方とかあまり話す機会がなかったな 3. 自分たちの勉強会の工夫を発信してみたい 4. きっとそれを元に参加者との会話が盛り上がるぞ! 5. 自社でやっているABDという手法を伝えてみよう! 🤔 何を伝えようか...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 一言で表してみる

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. 1つの本を複数人で読むことで短い時間で学習できる 2. 自然と対話が生まれ、知識の定着率も良い 3. 価値発揮の度合いも高い 4. 何よりみんなで実施する過程が楽しい 🤔 一言でまとめるなら

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. 1つの本を複数人で読むことで短い時間で学習できる 2. 自然と対話が生まれ、知識の定着率も良い 3. 価値発揮の度合いも高い 4. 何よりみんなで実施する過程が楽しい ↓ ABDで楽しく学んで、速く価値を出そう! 🤔 一言でまとめるなら

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 次に

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 構成を考える

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ABDで楽しく学んで、 速く価値を出そう!

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ABDの具体的な 実施方法を伝える

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. そもそもABDをやりた くなるような環境って どんなだった? 勉強会にどんな課題や 問題点があった? を伝える

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. そもそもABDをやりた くなるような環境って どんなだった? 勉強会にどんな課題や 問題点があった? を伝える → 共感を誘う

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 伝える事をまとめて いったら...

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 5分で話し切るよう 短くする

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 最後に

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 聞き手を楽しませる エッセンスを ひとつまみ🤏

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 流行のネタ

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ネットミーム

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 最近あった失敗

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. なんでもOK!

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 面白く無くてもいい

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 「楽しませる」思い これは 聞き手に伝わる

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. Outline 1. はじめに 2. LTの作り方 3. LT実践 4. おわりに

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 実践 https://speakerdeck.com/pauli/read-x-times-faster-active-book-dialogue-because-we-are-a-team-revision

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. Outline 1. はじめに 2. LTの作り方 3. LT実践 4. おわりに

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. LTで伝えたいことは... 1. 鋭く! 2. 短く! 3. 面白く!

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Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. https://note.com/pauli/n/nb72284263bb3

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