Slide 1

Slide 1 text

V1.3 2023/10/01 V1.0 XP祭り 2021/09/18 witch&wizards inc. 森 雄哉 毎日まいにち問題ばかり~! なのに問題解決なんも分からん! 仕組みと働きで まるっと分かる 問題解決1.3

Slide 2

Slide 2 text

No content

Slide 3

Slide 3 text

高度な技術をプロダクトに還元できる プロダクト開発スキルをもつ人を10万人育てるぞ!

Slide 4

Slide 4 text

4

Slide 5

Slide 5 text

No content

Slide 6

Slide 6 text

V1.3 2023/10/01 V1.0 XP祭り 2021/09/18 witch&wizards inc. 森 雄哉 毎日まいにち問題ばかり~! なのに問題解決なんも分からん! 仕組みと働きで まるっと分かる 問題解決1.3

Slide 7

Slide 7 text

No content

Slide 8

Slide 8 text

No content

Slide 9

Slide 9 text

問題って なんだろう?

Slide 10

Slide 10 text

No content

Slide 11

Slide 11 text

No content

Slide 12

Slide 12 text

https://www.1999.co.jp/10550814

Slide 13

Slide 13 text

https://www.1999.co.jp/10550814

Slide 14

Slide 14 text

https://www.1999.co.jp/10550814

Slide 15

Slide 15 text

本セッションのアウトカム 1.問題解決ってこういうことだったのか! 2.プラモデルやレゴのように楽しもう!

Slide 16

Slide 16 text

No content

Slide 17

Slide 17 text

私たちは いつ問題を意識する?

Slide 18

Slide 18 text

燃えるゴミの日 「ゴミ出し忘れた!」

Slide 19

Slide 19 text

No content

Slide 20

Slide 20 text

No content

Slide 21

Slide 21 text

No content

Slide 22

Slide 22 text

No content

Slide 23

Slide 23 text

私たちが問題を意識するときは 期待する理想と 目の前の現実に ギャップが生じたとき

Slide 24

Slide 24 text

問題とは 現実と理想のギャップ

Slide 25

Slide 25 text

問題空間

Slide 26

Slide 26 text

ところが 理想と現実、ギャップは 文章で表現すると難しい

Slide 27

Slide 27 text

理想と現実、ギャップは 空間図で表現すると 一目瞭然

Slide 28

Slide 28 text

現状と理想のギャップを 図にしてみよう

Slide 29

Slide 29 text

No content

Slide 30

Slide 30 text

No content

Slide 31

Slide 31 text

No content

Slide 32

Slide 32 text

問題が表現された空間図を 問題空間という

Slide 33

Slide 33 text

No content

Slide 34

Slide 34 text

No content

Slide 35

Slide 35 text

No content

Slide 36

Slide 36 text

No content

Slide 37

Slide 37 text

No content

Slide 38

Slide 38 text

言葉では難解でも 空間にすると 分かりやすくなる

Slide 39

Slide 39 text

ややこしい問題に 出会ったら 空間で考えてみよう

Slide 40

Slide 40 text

No content

Slide 41

Slide 41 text

問題空間の要素 ・初期状態(現状) ・目標状態(理想) ・中間状態 ・行動 ・制約

Slide 42

Slide 42 text

問題空間の要素 ・初期状態(現状) ・目標状態(理想) ・中間状態 ・行動 ・制約

Slide 43

Slide 43 text

球を棒を使って 所定の場所から 指定された場所に移動させる

Slide 44

Slide 44 text

球を棒を使って 所定の場所から 指定された場所に移動させる ゴルフの問題空間

Slide 45

Slide 45 text

No content

Slide 46

Slide 46 text

No content

Slide 47

Slide 47 text

No content

Slide 48

Slide 48 text

No content

Slide 49

Slide 49 text

No content

Slide 50

Slide 50 text

No content

Slide 51

Slide 51 text

No content

Slide 52

Slide 52 text

No content

Slide 53

Slide 53 text

問題空間の要素 ・初期状態(現状) ・目標状態(理想) ・中間状態 ・行動 ・制約

Slide 54

Slide 54 text

問題空間の要素 ・初期状態(現状) ・目標状態(理想) ・中間状態 ・行動 ・制約

Slide 55

Slide 55 text

No content

Slide 56

Slide 56 text

No content

Slide 57

Slide 57 text

No content

Slide 58

Slide 58 text

No content

Slide 59

Slide 59 text

No content

Slide 60

Slide 60 text

No content

Slide 61

Slide 61 text

No content

Slide 62

Slide 62 text

No content

Slide 63

Slide 63 text

No content

Slide 64

Slide 64 text

No content

Slide 65

Slide 65 text

猫がネズミを食べちゃう!

Slide 66

Slide 66 text

猫がネズミを食べちゃう! 猫とリンゴならOK!

Slide 67

Slide 67 text

猫がネズミを食べちゃう! 猫とリンゴならOK! 行動を左右する ルールや条件を 制約という

Slide 68

Slide 68 text

問題空間の要素で 川渡り問題の全体を 表現してみよう

Slide 69

Slide 69 text

No content

Slide 70

Slide 70 text

No content

Slide 71

Slide 71 text

No content

Slide 72

Slide 72 text

No content

Slide 73

Slide 73 text

No content

Slide 74

Slide 74 text

No content

Slide 75

Slide 75 text

No content

Slide 76

Slide 76 text

No content

Slide 77

Slide 77 text

No content

Slide 78

Slide 78 text

No content

Slide 79

Slide 79 text

問題空間の要素を 問題空間で表現してみよう

Slide 80

Slide 80 text

No content

Slide 81

Slide 81 text

No content

Slide 82

Slide 82 text

No content

Slide 83

Slide 83 text

No content

Slide 84

Slide 84 text

No content

Slide 85

Slide 85 text

No content

Slide 86

Slide 86 text

問題空間の上下左右は 変化すると 目標状態に近づく要素

Slide 87

Slide 87 text

川渡り問題でも いろいろな要素がある

Slide 88

Slide 88 text

川渡り問題でも いろいろな要素がある 関係ある要素と 関係ない要素がある

Slide 89

Slide 89 text

川渡り問題でも いろいろな要素がある 関係ある要素と 関係ない要素がある 猫やネズミの機嫌は 川渡りに関係ない

Slide 90

Slide 90 text

重要なのは 対岸に渡った荷物

Slide 91

Slide 91 text

No content

Slide 92

Slide 92 text

No content

Slide 93

Slide 93 text

No content

Slide 94

Slide 94 text

No content

Slide 95

Slide 95 text

No content

Slide 96

Slide 96 text

No content

Slide 97

Slide 97 text

No content

Slide 98

Slide 98 text

No content

Slide 99

Slide 99 text

No content

Slide 100

Slide 100 text

No content

Slide 101

Slide 101 text

No content

Slide 102

Slide 102 text

No content

Slide 103

Slide 103 text

誤った問題空間

Slide 104

Slide 104 text

No content

Slide 105

Slide 105 text

No content

Slide 106

Slide 106 text

No content

Slide 107

Slide 107 text

No content

Slide 108

Slide 108 text

適切な問題空間を 描こう

Slide 109

Slide 109 text

No content

Slide 110

Slide 110 text

問題空間の中で どのようにして 目標へ進む?

Slide 111

Slide 111 text

状態と行動 の連続変換

Slide 112

Slide 112 text

No content

Slide 113

Slide 113 text

No content

Slide 114

Slide 114 text

No content

Slide 115

Slide 115 text

状態と行動 の連続変換

Slide 116

Slide 116 text

状態 行動

Slide 117

Slide 117 text

状態 行動

Slide 118

Slide 118 text

状態 行動 変換

Slide 119

Slide 119 text

状態 行動 変換

Slide 120

Slide 120 text

状態 行動 変換 変換

Slide 121

Slide 121 text

状態 行動 状態 変換 変換

Slide 122

Slide 122 text

状態 行動 状態 変換 変換 変

Slide 123

Slide 123 text

No content

Slide 124

Slide 124 text

No content

Slide 125

Slide 125 text

No content

Slide 126

Slide 126 text

No content

Slide 127

Slide 127 text

No content

Slide 128

Slide 128 text

No content

Slide 129

Slide 129 text

No content

Slide 130

Slide 130 text

No content

Slide 131

Slide 131 text

No content

Slide 132

Slide 132 text

No content

Slide 133

Slide 133 text

No content

Slide 134

Slide 134 text

No content

Slide 135

Slide 135 text

No content

Slide 136

Slide 136 text

No content

Slide 137

Slide 137 text

No content

Slide 138

Slide 138 text

No content

Slide 139

Slide 139 text

No content

Slide 140

Slide 140 text

No content

Slide 141

Slide 141 text

状態によって 次の行動が変わり 状態 行動

Slide 142

Slide 142 text

状態によって 次の行動が変わり 行動によって 状態が変わる 状態 行動

Slide 143

Slide 143 text

状態によって 次の行動が変わり 行動によって 状態が変わる 状態 行動 状態と行動を連続変換して 問題を解決する

Slide 144

Slide 144 text

状態 行動 状態 変換 変換 変 変換 行動 換

Slide 145

Slide 145 text

状態の認識が信頼できれば 効果的な行動に繋がる

Slide 146

Slide 146 text

状態の認識が信頼できれば 効果的な行動に繋がる 効果的な行動ができれば 目標状態に近づいた 状態が得られる

Slide 147

Slide 147 text

No content

Slide 148

Slide 148 text

行動 行動 行動

Slide 149

Slide 149 text

行動 行動 行動

Slide 150

Slide 150 text

問題空間も、状態と行動も難しそう 毎日の仕事にどんな関係があるの?

Slide 151

Slide 151 text

問題空間も、状態と行動も難しそう 毎日の仕事にどんな関係があるの? 実は多くの仕事の方法は 問題空間と状態と行動を扱っている

Slide 152

Slide 152 text

問題空間も、状態と行動も難しそう 毎日の仕事にどんな関係があるの? 実は多くの仕事の方法は 問題空間と状態と行動を扱っている 仕事の方法は問題空間を扱ってる!? 一度も使ったことないけど?

Slide 153

Slide 153 text

みんな知ってるPDCA P: Plan D: Do C: Check A: Act

Slide 154

Slide 154 text

行動 行動 行動

Slide 155

Slide 155 text

行動 行動 行動

Slide 156

Slide 156 text

行動 行動 行動

Slide 157

Slide 157 text

行動 行動 行動

Slide 158

Slide 158 text

行動 行動 行動

Slide 159

Slide 159 text

プロジェクトマネジメントのお供 WBS ワークブレイクダウンストラクチャー

Slide 160

Slide 160 text

行動 行動 行動

Slide 161

Slide 161 text

行動 行動 行動

Slide 162

Slide 162 text

行動 行動 行動

Slide 163

Slide 163 text

WBSは作業を洗い出すんじゃないの? どういう違いがあるの?

Slide 164

Slide 164 text

WBSは作業を洗い出すんじゃないの? どういう違いがあるの? 決めた作業で中間状態を得られなかったら プロジェクトは行き詰まってしまう 中間状態を得られる手段は複数ある ある作業をして思った結果にならなくても 別の作業によって前進できる

Slide 165

Slide 165 text

WBSは作業を洗い出すんじゃないの? どういう違いがあるの? 決めた作業で中間状態を得られなかったら プロジェクトは行き詰まってしまう 中間状態を得られる手段は複数ある ある作業をして思った結果にならなくても 別の作業によって前進できる なるほど! やっていることは似ているようで、 選択肢を絞ることと、選択肢を広げることと という全く違うプロジェクト設計になるのかー

Slide 166

Slide 166 text

捉え方ひとつで問題解決を 行き詰まりやすくすることも 柔軟性を持つこともできる

Slide 167

Slide 167 text

流行ってるフレームワークを 自社でやってみたら うまく行かない… 実は同じことをしてるようで 全く異なる理解で 実施しているかも

Slide 168

Slide 168 text

PDCAやWBSなど 様々な方法を用いて 私たちは仕事をしている

Slide 169

Slide 169 text

PDCAやWBSなど 様々な方法を用いて 私たちは仕事をしている それらが問題解決に どのように作用しているのか 理解しながら使おう

Slide 170

Slide 170 text

状態と行動の 連続変換に よって進む

Slide 171

Slide 171 text

No content

Slide 172

Slide 172 text

難易度とは何か?

Slide 173

Slide 173 text

難易度とは 初期状態から目標状態へと 変化する過程で

Slide 174

Slide 174 text

難易度とは 初期状態から目標状態へと 変化する過程で 行動が状態を変換する質を 左右する要素

Slide 175

Slide 175 text

簡単とは 目標状態への近づきやすさ 難しいとは 目標状態への近づきにくさ

Slide 176

Slide 176 text

No content

Slide 177

Slide 177 text

No content

Slide 178

Slide 178 text

難易度には何が作用 しているのだろう?

Slide 179

Slide 179 text

No content

Slide 180

Slide 180 text

No content

Slide 181

Slide 181 text

No content

Slide 182

Slide 182 text

良定義問題と 不良定義問題

Slide 183

Slide 183 text

ひらたくいえば 説明しきれる問題と 説明しきれない問題

Slide 184

Slide 184 text

No content

Slide 185

Slide 185 text

No content

Slide 186

Slide 186 text

No content

Slide 187

Slide 187 text

決まっていると より簡単

Slide 188

Slide 188 text

No content

Slide 189

Slide 189 text

No content

Slide 190

Slide 190 text

No content

Slide 191

Slide 191 text

No content

Slide 192

Slide 192 text

ゲームやパズルから 問題空間の経路を 考えてみよう

Slide 193

Slide 193 text

No content

Slide 194

Slide 194 text

No content

Slide 195

Slide 195 text

No content

Slide 196

Slide 196 text

No content

Slide 197

Slide 197 text

川渡り問題は ほぼ一本道型

Slide 198

Slide 198 text

No content

Slide 199

Slide 199 text

No content

Slide 200

Slide 200 text

No content

Slide 201

Slide 201 text

No content

Slide 202

Slide 202 text

No content

Slide 203

Slide 203 text

ゴルフは 中間広がり型

Slide 204

Slide 204 text

No content

Slide 205

Slide 205 text

No content

Slide 206

Slide 206 text

No content

Slide 207

Slide 207 text

No content

Slide 208

Slide 208 text

No content

Slide 209

Slide 209 text

オセロは 組み合わせ爆発型

Slide 210

Slide 210 text

No content

Slide 211

Slide 211 text

No content

Slide 212

Slide 212 text

No content

Slide 213

Slide 213 text

No content

Slide 214

Slide 214 text

No content

Slide 215

Slide 215 text

ルービックキューブ 組み合わせ爆発収束型

Slide 216

Slide 216 text

No content

Slide 217

Slide 217 text

自分の仕事は どんな問題空間だろう?

Slide 218

Slide 218 text

自分の仕事は どんな問題空間だろう? どんな経路だろう?

Slide 219

Slide 219 text

危険な問題解決とは

Slide 220

Slide 220 text

危険な問題解決とは 現状がなにかも 目標が何かも 分からない状態

Slide 221

Slide 221 text

No content

Slide 222

Slide 222 text

これはなんだろう?

Slide 223

Slide 223 text

No content

Slide 224

Slide 224 text

実はこれ!

Slide 225

Slide 225 text

No content

Slide 226

Slide 226 text

No content

Slide 227

Slide 227 text

No content

Slide 228

Slide 228 text

No content

Slide 229

Slide 229 text

No content

Slide 230

Slide 230 text

No content

Slide 231

Slide 231 text

No content

Slide 232

Slide 232 text

No content

Slide 233

Slide 233 text

自分の仕事やプロダクトは ぐちゃぐちゃ? プラモデルのように整然?

Slide 234

Slide 234 text

あるプロジェクトの開始

Slide 235

Slide 235 text

No content

Slide 236

Slide 236 text

No content

Slide 237

Slide 237 text

こんなときするのが インセプションデッキ

Slide 238

Slide 238 text

インセプションデッキは 何をしている?

Slide 239

Slide 239 text

インセプションデッキは 何をしている? 問題空間を明らかにしている!

Slide 240

Slide 240 text

No content

Slide 241

Slide 241 text

No content

Slide 242

Slide 242 text

問題を明らかにしよう!

Slide 243

Slide 243 text

良定義問題と 不良定義問題 問題を明らかにしよう!

Slide 244

Slide 244 text

No content

Slide 245

Slide 245 text

No content

Slide 246

Slide 246 text

No content

Slide 247

Slide 247 text

意思決定プロセス

Slide 248

Slide 248 text

状態 行動

Slide 249

Slide 249 text

状態 行動 ここで何が起きてる?

Slide 250

Slide 250 text

No content

Slide 251

Slide 251 text

No content

Slide 252

Slide 252 text

No content

Slide 253

Slide 253 text

No content

Slide 254

Slide 254 text

No content

Slide 255

Slide 255 text

どれにする? 意思決定プロセス

Slide 256

Slide 256 text

意思決定プロセスとは 選択肢から 効果的なものを選ぶ過程

Slide 257

Slide 257 text

No content

Slide 258

Slide 258 text

No content

Slide 259

Slide 259 text

意思決定プロセスの質 選択肢の質 x 状態の質

Slide 260

Slide 260 text

意思決定の現実

Slide 261

Slide 261 text

No content

Slide 262

Slide 262 text

No content

Slide 263

Slide 263 text

No content

Slide 264

Slide 264 text

「万策尽きた~」

Slide 265

Slide 265 text

「万策尽きた~」 行き詰まり

Slide 266

Slide 266 text

行き詰まりとは

Slide 267

Slide 267 text

行き詰まりとは 手元の選択肢が枯渇して 何もできなくなって しまった状態

Slide 268

Slide 268 text

行き詰まりからの 創意工夫

Slide 269

Slide 269 text

創意工夫とは 新たな有望な 選択肢を生み出すこと

Slide 270

Slide 270 text

行き詰まらないことに 巧みになること

Slide 271

Slide 271 text

手元の選択肢が枯渇しても 有望な選択肢を生み出せれば 解決の正否は手中にある

Slide 272

Slide 272 text

No content

Slide 273

Slide 273 text

No content

Slide 274

Slide 274 text

No content

Slide 275

Slide 275 text

No content

Slide 276

Slide 276 text

No content

Slide 277

Slide 277 text

- 科学者のジレンマ -

Slide 278

Slide 278 text

- 科学者のジレンマ - 研究するほど謎が増える

Slide 279

Slide 279 text

- 科学者のジレンマ - 研究するほど謎が増える 理解が深まるほど 真理から遠のく

Slide 280

Slide 280 text

- 科学者のジレンマ - 研究するほど謎が増える 理解が深まるほど 真理から遠のく 仮説は減るどころか 増えていく

Slide 281

Slide 281 text

選択肢を生み出す 仮説検証と観察

Slide 282

Slide 282 text

https://speakerdeck.com/moriyuya/shin-hypothesis-testing https://speakerdeck.com/moriyuya/observation-understand-knowledge- resolution-context

Slide 283

Slide 283 text

行き詰まりと意思決定はこちら https://speakerdeck.com/moriyuya/product-management-booster

Slide 284

Slide 284 text

意思決定プロセス

Slide 285

Slide 285 text

意思決定プロセス 有望な選択肢がなかったら 新しい選択肢を生み出そう!

Slide 286

Slide 286 text

No content

Slide 287

Slide 287 text

No content

Slide 288

Slide 288 text

構造化された環境と いじわるな環境

Slide 289

Slide 289 text

No content

Slide 290

Slide 290 text

茶室と野点

Slide 291

Slide 291 text

No content

Slide 292

Slide 292 text

No content

Slide 293

Slide 293 text

野点

Slide 294

Slide 294 text

No content

Slide 295

Slide 295 text

No content

Slide 296

Slide 296 text

No content

Slide 297

Slide 297 text

茶室は 制御不能が少ない つまり 今日した稽古が 明日も活きる

Slide 298

Slide 298 text

野点は 制御不能が多い つまり 今日した稽古は 明日も通用するか 分からない

Slide 299

Slide 299 text

No content

Slide 300

Slide 300 text

No content

Slide 301

Slide 301 text

難易度ポイント 環境が安定しているか 安定させられるか

Slide 302

Slide 302 text

No content

Slide 303

Slide 303 text

No content

Slide 304

Slide 304 text

制御変数と非制御変数

Slide 305

Slide 305 text

No content

Slide 306

Slide 306 text

No content

Slide 307

Slide 307 text

うまくいくための要素が天気のように気まぐれで 制御できないとき、人は無力感を感じやすい

Slide 308

Slide 308 text

「自社製品の品質は競合に劣る」 こんな事実があるとき 「品質が高くなければ買ってくれない」と考え 「顧客は自社の製品を選ばない」と 判断してしまうかもしれない

Slide 309

Slide 309 text

- 問題解決に失敗するとき - 目標状態に不可欠な要素を 制御できないと思い込むとき

Slide 310

Slide 310 text

制御変数と非制御変数 ヒトモノカネなしの 古びた水族館

Slide 311

Slide 311 text

No content

Slide 312

Slide 312 text

No content

Slide 313

Slide 313 text

No content

Slide 314

Slide 314 text

No content

Slide 315

Slide 315 text

No content

Slide 316

Slide 316 text

No content

Slide 317

Slide 317 text

No content

Slide 318

Slide 318 text

No content

Slide 319

Slide 319 text

No content

Slide 320

Slide 320 text

「アシカショーができないので謝罪」 というショーで楽しんでもらう!!

Slide 321

Slide 321 text

「アシカショーができないので謝罪」 というショーで楽しんでもらう!!

Slide 322

Slide 322 text

No content

Slide 323

Slide 323 text

No content

Slide 324

Slide 324 text

No content

Slide 325

Slide 325 text

No content

Slide 326

Slide 326 text

No content

Slide 327

Slide 327 text

「企画がつまらないから売れない!」 「開発がダメだから売れない!」 「営業がヘタだから売れない!」 仕事の成否を左右するものが 他に握られていると感じる時 怒りを向けてしまいがち

Slide 328

Slide 328 text

「企画がつまらなくても売れる!」 「開発がダメでも売れる!」 「営業がヘタでも売れる!」 今の状況を使い倒してみよう!

Slide 329

Slide 329 text

制御変数と非制御変数 技術が発展途上

Slide 330

Slide 330 text

No content

Slide 331

Slide 331 text

No content

Slide 332

Slide 332 text

No content

Slide 333

Slide 333 text

問題解決に失敗するとき

Slide 334

Slide 334 text

問題解決に失敗するとき 目標状態に不可欠な要素を 制御できないと思い込むとき

Slide 335

Slide 335 text

「品質が良くない」 「協力してくれない」 「不景気で売れ行きが悪い」

Slide 336

Slide 336 text

「品質が良くない」 「協力してくれない」 「不景気で売れ行きが悪い」 どっちに転んでも 美味しい方法を見つけよう!

Slide 337

Slide 337 text

No content

Slide 338

Slide 338 text

No content

Slide 339

Slide 339 text

正解のシグナル

Slide 340

Slide 340 text

状態 行動

Slide 341

Slide 341 text

状態 行動 ここで何が起きてる?

Slide 342

Slide 342 text

No content

Slide 343

Slide 343 text

No content

Slide 344

Slide 344 text

No content

Slide 345

Slide 345 text

No content

Slide 346

Slide 346 text

カチッ 前進が分かると簡単になる シーン… 分からないと難しくなる

Slide 347

Slide 347 text

No content

Slide 348

Slide 348 text

No content

Slide 349

Slide 349 text

No content

Slide 350

Slide 350 text

No content

Slide 351

Slide 351 text

No content

Slide 352

Slide 352 text

No content

Slide 353

Slide 353 text

No content

Slide 354

Slide 354 text

No content

Slide 355

Slide 355 text

前進も後退も ハッキリしないと 訳が分からなくなる

Slide 356

Slide 356 text

前進も後退も ハッキリするとは どういうことか

Slide 357

Slide 357 text

No content

Slide 358

Slide 358 text

No content

Slide 359

Slide 359 text

No content

Slide 360

Slide 360 text

No content

Slide 361

Slide 361 text

No content

Slide 362

Slide 362 text

No content

Slide 363

Slide 363 text

No content

Slide 364

Slide 364 text

No content

Slide 365

Slide 365 text

テトリスは

Slide 366

Slide 366 text

No content

Slide 367

Slide 367 text

No content

Slide 368

Slide 368 text

テトリスは 失敗を見せつける

Slide 369

Slide 369 text

No content

Slide 370

Slide 370 text

難易度ポイント 前進と後退が ハッキリ分かるか

Slide 371

Slide 371 text

No content

Slide 372

Slide 372 text

No content

Slide 373

Slide 373 text

満足基準と最適基準

Slide 374

Slide 374 text

私たちのプロダクトは 業務プロセスを最適化し 時間とコストを削減します!

Slide 375

Slide 375 text

我々のプラットフォームは ユーザーのニーズに合わせ コンテンツを最適化する 機能を備えています!

Slide 376

Slide 376 text

当社のマーケティングツールは ターゲット顧客に合わせ 広告を最適化し ROIを向上させます!

Slide 377

Slide 377 text

世の中には 「最適化」が あふれている

Slide 378

Slide 378 text

最適化とはなんだろう?

Slide 379

Slide 379 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 380

Slide 380 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 381

Slide 381 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 382

Slide 382 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 383

Slide 383 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 384

Slide 384 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 385

Slide 385 text

針の最適化 「針の山から裁縫に最適な針を見つけて」

Slide 386

Slide 386 text

No content

Slide 387

Slide 387 text

No content

Slide 388

Slide 388 text

No content

Slide 389

Slide 389 text

No content

Slide 390

Slide 390 text

No content

Slide 391

Slide 391 text

No content

Slide 392

Slide 392 text

No content

Slide 393

Slide 393 text

No content

Slide 394

Slide 394 text

問題を十分に解決できる 案が見つかれば それ以上は探さない この意思決定を 満足基準意思決定という

Slide 395

Slide 395 text

全ての案を比べ 最も優れた案を 採用する意思決定を 最適基準意思決定という

Slide 396

Slide 396 text

No content

Slide 397

Slide 397 text

No content

Slide 398

Slide 398 text

「最適なソリューションです」 営業も買い手も 全ての選択肢を比較した わけじゃない お互いに限られた時間の中で 自分の満足の基準によって 評価している

Slide 399

Slide 399 text

満足基準意思決定は リーズナブルな 意思決定

Slide 400

Slide 400 text

しかし 満足基準意思決定への 依存に注意

Slide 401

Slide 401 text

様々な選択肢があるなかで なぜこの製品を 選択しなければならないのか この最適基準が 常に機会をうかがっている

Slide 402

Slide 402 text

満足度基

Slide 403

Slide 403 text

満足度基 ぬるい業界

Slide 404

Slide 404 text

新興企業が 全ての既存製品に比べて 明確に優れていると 顧客に納得させられたら 一気に奪われるかも!?

Slide 405

Slide 405 text

問題解決において ぱっとよさげなアイデアを 「最適なソリューション!!」 その場を乗り切ることは できるけど、全ての中で 最適とは限らない

Slide 406

Slide 406 text

どのくらい「最適」か 評価しなおしてみよう!

Slide 407

Slide 407 text

No content

Slide 408

Slide 408 text

No content

Slide 409

Slide 409 text

トレードオフと ジレンマとループ

Slide 410

Slide 410 text

トレードオフとは 片方を得ると もう片方を失う 要素間の関係

Slide 411

Slide 411 text

食べると太る トレードオフ

Slide 412

Slide 412 text

ジレンマとは 相反する要素により 膠着した状態

Slide 413

Slide 413 text

痩せたい !

Slide 414

Slide 414 text

痩せたい でも食べたい! ジレンマ

Slide 415

Slide 415 text

ループとは ジレンマによって 行動や目標が 循環している状態

Slide 416

Slide 416 text

No content

Slide 417

Slide 417 text

No content

Slide 418

Slide 418 text

No content

Slide 419

Slide 419 text

ループ

Slide 420

Slide 420 text

問題空間にすると

Slide 421

Slide 421 text

No content

Slide 422

Slide 422 text

No content

Slide 423

Slide 423 text

No content

Slide 424

Slide 424 text

No content

Slide 425

Slide 425 text

No content

Slide 426

Slide 426 text

No content

Slide 427

Slide 427 text

No content

Slide 428

Slide 428 text

No content

Slide 429

Slide 429 text

No content

Slide 430

Slide 430 text

No content

Slide 431

Slide 431 text

No content

Slide 432

Slide 432 text

No content

Slide 433

Slide 433 text

No content

Slide 434

Slide 434 text

トレードオフによって ジレンマが生まれ ループしているとき 目標状態にたどり着けない

Slide 435

Slide 435 text

「太った」 「お腹減った」 個々の症状に対応しても ジレンマ状態のままでは ループに陥ったまま

Slide 436

Slide 436 text

どんなトレードオフをしているか どんなジレンマに陥っているか どんなループを繰り返しているか

Slide 437

Slide 437 text

どんなトレードオフをしているか どんなジレンマに陥っているか どんなループを繰り返しているか ここに気づくことで 強固な停滞から抜け出せる

Slide 438

Slide 438 text

トレードオフと ジレンマとループ

Slide 439

Slide 439 text

No content

Slide 440

Slide 440 text

No content

Slide 441

Slide 441 text

原因と結果と 遅延フィードバック

Slide 442

Slide 442 text

原因と結果の全体像を 捉えることが難しいと 人は複雑さを感じる

Slide 443

Slide 443 text

トレードオフによる ジレンマとループ

Slide 444

Slide 444 text

さらに 時空間差のある フィードバック

Slide 445

Slide 445 text

No content

Slide 446

Slide 446 text

No content

Slide 447

Slide 447 text

No content

Slide 448

Slide 448 text

No content

Slide 449

Slide 449 text

No content

Slide 450

Slide 450 text

No content

Slide 451

Slide 451 text

No content

Slide 452

Slide 452 text

No content

Slide 453

Slide 453 text

No content

Slide 454

Slide 454 text

No content

Slide 455

Slide 455 text

No content

Slide 456

Slide 456 text

No content

Slide 457

Slide 457 text

問題空間で 表現してみよう

Slide 458

Slide 458 text

No content

Slide 459

Slide 459 text

No content

Slide 460

Slide 460 text

No content

Slide 461

Slide 461 text

No content

Slide 462

Slide 462 text

No content

Slide 463

Slide 463 text

No content

Slide 464

Slide 464 text

No content

Slide 465

Slide 465 text

原因と結果の全体像を 捉えることが難しいと 人は複雑さを感じる

Slide 466

Slide 466 text

時間差のある フィードバックは 因果の全体像を見失わせる

Slide 467

Slide 467 text

No content

Slide 468

Slide 468 text

解決

Slide 469

Slide 469 text

No content

Slide 470

Slide 470 text

問題解決の違和感…

Slide 471

Slide 471 text

解決しても 解決しても

Slide 472

Slide 472 text

解決しても 解決しても 新たな問題は 絶え間なく現れてくる

Slide 473

Slide 473 text

もしかしたら問題解決を 誤解しているのではないか?

Slide 474

Slide 474 text

映画のように解決したら 雲から光が差し 穏やかな世界がやってくる? この解決の世界観は 誤解なのではないか

Slide 475

Slide 475 text

科学者のジレンマ 真理の探究をすると 明らかになることより 謎が増える

Slide 476

Slide 476 text

このジレンマと同じように 解決しても 問題は絶え間なく現れる

Slide 477

Slide 477 text

むしろ 問題解決能力が高まるほど 問題は増えるように感じる

Slide 478

Slide 478 text

「問題が尽きることがない」 深刻なように思えて 実は機会

Slide 479

Slide 479 text

私たちはいつだって 何かを解決している

Slide 480

Slide 480 text

常に深刻で重要な 問題の解決が全てではない

Slide 481

Slide 481 text

No content

Slide 482

Slide 482 text

目標達成に こだわりすぎると 解決から 遠のきかねない

Slide 483

Slide 483 text

No content

Slide 484

Slide 484 text

No content

Slide 485

Slide 485 text

No content

Slide 486

Slide 486 text

No content

Slide 487

Slide 487 text

No content

Slide 488

Slide 488 text

No content

Slide 489

Slide 489 text

この一歩が重要

Slide 490

Slide 490 text

野心的なで大きなことを 成し遂げることばかりが 解決ではない

Slide 491

Slide 491 text

現状から目標状態へ 向かう行動をとり 新たな状態を 生み出そう

Slide 492

Slide 492 text

楽しみながら!

Slide 493

Slide 493 text

No content

Slide 494

Slide 494 text

そうはいっても 普段から問題空間で 考えるのは難しい

Slide 495

Slide 495 text

普段から問題空間を 意識するのは難しい

Slide 496

Slide 496 text

ONY

Slide 497

Slide 497 text

ONY 問題空間を 日頃から意識できる シンプルな問いかけ

Slide 498

Slide 498 text

O:起きていること N:望んでいること Y:やってみること

Slide 499

Slide 499 text

No content

Slide 500

Slide 500 text

No content

Slide 501

Slide 501 text

No content

Slide 502

Slide 502 text

No content

Slide 503

Slide 503 text

ONYで楽しみながら 問題解決しよう!

Slide 504

Slide 504 text

No content

Slide 505

Slide 505 text

B 悩みに 精通 解決策に 精通

Slide 506

Slide 506 text

V1.3 2023/10/01 V1.0 XP祭り 2021/09/18 witch&wizards inc. 森 雄哉 毎日まいにち問題ばかり~! なのに問題解決なんも分からん! 仕組みと働きで まるっと分かる 問題解決1.3