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ひんしつかいせん 品質廻戦 CURRY RICE WITH A MISSION ~ Love CURRY RICE 、 I Love CURRY RICE ~ もく 2023年04月20日(木) 弥生株式会社 開発本部 高木信吾

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“ Curry is a Language in itself. ” 「カレーはそれだけで1つの言語だ」 - ジャッキー・チェン -

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訂正です “ Curry is a Language in itself. ” Coffee 「カレーはそれだけで1つの言語だ」 コーヒー - ジャッキー・チェン -

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自己紹介

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自己紹介 今発表してるおっさん 東京に馴染めない関西人 今日は朝から緊張してお腹が痛い 芳根京子に会いたい 夜景に酔って成功したひとの マネがしたくなった 屋上ですんごい寒い この辺に照明担当の友人がいる 視線の先には東京タワー

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プロローグ 2023年、春。 インボイス対応がひと段落し、しばしの休息をとる、おっさん。 おっさんは安息を求め、生まれ故郷である大阪で生活する妹夫婦のもとを訪れる。 妹は手料理をふるまって、おっさんを元気にしてくれるという。 おっさんはみんなが大好きなカレーライスをリクエストした。 家族全員でカレーライスを作ってくれるという妹夫婦たち。 もてなされる側なのに、ただ待つことができないおっさんは調理工程に介入する。 かくして、おっさんの新たなミッションが始まる。 Let’s Start Cooking!

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リクエスト おっさんのリクエスト ⇒昼ごはんにカレーライスとサラダとデザートが食べたい! - メイン:カツカレーライス - • とんかつとカレーライスとは、なんたる組み合わせか! • 一度食べたらやめられないこの組み合わせを是非とも! • とんかつは食べやすいように切っておいてね! • 辛口は嫌よっ! - 副菜:カニサラダ - • 姪っ子、野菜も食べないとね! • レタスとトマト、カニ缶のカニぶっかけて、カニサラダでよろしく! • ドレッシングもかけてね! - デザート:アイスクリーム - • 最後はデザートで、おくちさっぱりフィニッシュだ! • 既製品のアイスクリームでいいよ!

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要求要件 マーケティングの要求要件は以下になる ⇒ランチセットとしてカツカレーセットを提供する - セット内容①:カツカレーライス - • ユーザーが、ボリューム感を感じられること。単品のカレーライスでは得られない豪華さを持つこと • トッピングを付与したカレーライスである • ユーザーは、トッピングをスプーンのみで食べることができる • 対象ユーザーに含まれる小学生にも、食せる辛さの難易度である - セット内容②:カニサラダ - • 対象ユーザーに含まれる小学生に、カレーライスのみで補えない食物繊維を摂取させたい • カレーライスと同様にトッピングを付与したサラダである • ユーザーが、出された状態で食せるように味付けがなされている - セット内容③:アイスクリーム - • ユーザーは、カレーライスを食した後、舌に爽快感を得る食物であること • 一から設計、実装する必要はなく、既製品に頼ってよい

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納品物 下記の3点になります ① カツカレーライス ② カニサラダ ③ アイスクリーム

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登場人物 ~ いもうと家族 + おっさん ~ - いもうと - • 専業主婦 - ダーリン - • 職業:シェフ - 姪っ子 - • 小学校5年生 • 学校の家庭科の事業でカレーライスを作ったことはある - おっさん - • アウトドアでご飯炊ける • 暇ぶっこいてたら手伝わされる *ちなみこの4名は、調理完了後に、ユーザー(食べる人)になります。

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リソース ~ プロジェクトメンバー ~ - いもうと - • 次を担うシェフ - ダーリン - • ベテランシェフ - 姪っ子 - • 入社5年目 • 中堅シェフ - おっさん - • ヘルプメンバー • プロジェクト作業空き *ちなみこの4名は、調理完了後に、ユーザー(食べる人)になります。

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タスク(αフェーズ) α0:買い出し α1:カレーライス α2:とんかつ α3:カニサラダ α4:アイスクリーム

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タスク(αフェーズ) α0:買い出し α1:カレーライス α2:とんかつ α3:カニサラダ α4:アイスクリーム

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タスク(αフェーズ) α0:買い出し α1:カレーライス α2:とんかつ α3:カニサラダ α4:アイスクリーム

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タスク(α0フェーズ) α0:買い出し ⇒ ダーリン

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タスク(α1フェーズ) α1:カレーライス ‐α1-1:カレー ⇒ いもうと、姪っ子 ‐α1-2:ライス(白いごはん) ⇒ おっさん

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タスク(α1-1フェーズ) α1:カレーライス ‐ α1-1:カレー ‐ α1-1-1-1:肉切る ⇒ いもうと ‐ α1-1-1-2:肉炒める ⇒ いもうと ‐ α1-1-2-1:野菜切る ⇒ 姪っ子 ⇒ ダーリン(サポート) ‐ α1-1-2-2:野菜炒める ⇒ 姪っ子 ⇒ ダーリン(サポート) ‐ α1-1-3:煮込む ⇒ いもうと ‐ α1-1-4:カレーのルー投入 ⇒ 姪っ子

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タスク(α1-1フェーズ) α1:カレーライス ‐ α1-1:カレー ‐ α1-1-1-1:肉切る ⇒ いもうと ‐ α1-1-1-2:肉炒める ⇒ いもうと ‐ α1-1-2-1:野菜切る ⇒ 姪っ子 ⇒ ダーリン(サポート) ‐ α1-1-2-2:野菜炒める ⇒ 姪っ子 ⇒ ダーリン(サポート) ‐ α1-1-3:煮込む ⇒ いもうと ‐ α1-1-4:カレーのルー投入 ⇒ 姪っ子

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タスク(α1-2フェーズ) α1:カレーライス ‐ α1-2:ライス(白いごはん) ‐ α1-2-1:米あらう ⇒ おっさん ‐ α1-2-2:炊く ⇒ おっさん

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タスク(α2フェーズ) α2:とんかつ

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タスク(α2フェーズ) α2:とんかつ ⇒ 外注 ⇒ 惣菜購入

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タスク(α3、α4フェーズ) α3:カニサラダ ‐ α3-1:野菜切る ⇒ 姪っ子 ⇒ ダーリン(サポート) ‐ α3-2:カニ缶開ける ⇒ 姪っ子 α4:アイスクリーム ⇒ 外注 ⇒ 製品購入

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追加のリクエスト 付け合わせ • カレーライスには福神漬け! • 必須のパートナーでしょ! • 真っ赤じゃないやつでね! • 自家製で!

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追加要求の発生 セット内容④:福神漬け • カレーライスに付け合わせを添付する • 一品増やすことによりセット内容の数を多くする • ユーザーが食べる際に抵抗を示さないものであること • 既製品では無く、店の手作りであること

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追加要求の発生 セット内容④:福神漬け • カレーライスに付け合わせを添付する • 一品増やすことによりセット内容の数を多くする • ユーザーが食べる際に抵抗を示さないものであること • 既製品では無く、店の手作りであること

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追加要求の見送り - 実装工数から ⇒作って翌日に食べれる代物 ⇒今回のリリースには間に合わない - 福神漬けのみの単独リリースも無し ⇒付け合わせのみの単独リリースではメニューとして厳しい ⇒次期プロジェクトへ見送り

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リリース作業 リリース①:カツカレーライス ‐盛り付け ⇒ いもうと リリース②:アイスクリーム ‐盛り付け ⇒ いもうと リリース③:カニサラダ ‐盛り付け ⇒ いもうと ‐ドレッシングかける ⇒ いもうと

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実食 *リリース後の結果になります 実食①:カツカレーライス ⇒ おっさん、ダーリン、姪っ子 実食②:アイスクリーム ⇒ おっさん、ダーリン、姪っ子 実食③:カニサラダ ⇒ おっさん、ダーリン *いもうとは、リリース作業のためリリース作業完了後に実食

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実食 *リリース後の結果になります 実食①:カツカレーライス ⇒ おっさん、ダーリン、姪っ子 実食②:アイスクリーム ⇒ おっさん、ダーリン、姪っ子 実食③:カニサラダ ⇒ おっさん、ダーリン 逃げた *いもうとは、リリース作業のためリリース作業完了後に実食

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結果 よくない事象 - 追加の要求の対応のリミットを出していなかった - 製品のリリースの順番を考えていなかった - βフェーズ(テスト:味見)が無かった ⇒陰でダーリンが、カレーの味付け調整をおこなっていた よかった事象 - 次世代のシェフ中心にプロジェクトを進めれた - ベテランシェフにはサポート、レビュー担当の体制ができた - 外注を利用したことにより要求要件を満たしたリリースができた

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まとめ 改善が必要な点 - 追加要求のリミットは出しておく - 複数製品(複数プロジェクト)のリリースは、前後関係を考えた スケジュールをたてる - 必要なテストタスクを実施する 継続してよい点 - 組織の成長を考えたリソースのアサイン - ベテランエンジニアをレビューアーとして配置し、各フェーズの 成果物を締める - 外注をうまく使う

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この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は実在のものとは関係ありません。

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