Slide 8
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入力キャプチャのやり方
マウス :Unity標準のMouse.inputPosition
キーボード :WPFアプリ内でグローバルフックを
使ってキャプチャ(*1)
ゲームパッド:XInputGamePad(*2)
※Unity向けのUnityRawInput(*3)も多分使えるが、
VMagicMirrorでは非使用
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*1: https://github.com/malaybaku/VMagicMirrorConfigのKeyboardHook.cs
*2: https://github.com/kaikikazu/XinputGamePad
*3: https://github.com/Elringus/UnityRawInput