Slide 30
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2021/10/01 | Design&Research | 30
課題抽出
Problem
解決仮説
Solution
王道の作品内容フロー
t 要件定i
t アプリページ構e
t マネタイズマッX
t ビジネスモデル
t
t
t デザインプラ
t スプリント計画
なぜ解決するか
なにを解決するか
t 市場調z
t 競合分u
t
t
t インタビュw
t 共感マッX
t ペルソナ設定
アンケート
ヒアリング
t
t ストーリーボー
t ジャーニーマッX
t 感情曲線
インサイト発見 t
t
¥ 仮実装
ワイヤーフレーム
プロトタイプ
t A/Bテス¸
t テスト分u
t
t ガイドライン
フィードバック
開発検証
Development
問題提起 リサーチ 解決への仮説 コンセプト設計 UIデザイン 検証・修正
( *は特に入れておきたいプロセス )