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サイボウズ デザイン&リサーチ ポートフォリオ勉強会2021
2021年10月1日に開催された「Cybozu ポートフォリオ勉強会2021 Vol.1 基礎編」の登壇資料です。
Kazuhiro Tobita
October 01, 2021
Transcript
42 slides
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2021/10/01 | Design&Research | 2 飛田 和浩 サイボウズ株式会社 UX/UIデザイナー Kazuhiro
Tobita 2021年10月入社の新卒デザイナー。アイルランドの Trinirty College Dublinで、コンピュータサイエンスと ビシネスを専攻。2年間で400以上のポートフォリオを見る @tobik_jp -
2021/10/01 | Design&Research | 4 学生のみなさん ポートフォリオ作りは ぶっちゃけ順調ですか? 2021/10/01 |
Design&Research | 4 -
2021/10/01 | Design&Research | 5 秋のデザイナー就活の悩みあるある インターンに繋がらない でも理由がわからない インターンに繋がらない でも理由がわからない
実際の就活で本当に 通用するか不安 実際の就活で本当に 通用するか不安 思い描くような理想の PFが作れない 思い描くような理想の PFが作れない 採用者の評価ポイントが わからない 採用者の評価ポイントが わからない -
2021/10/01 | Design&Research | 9 メモ OK! スクショ OK! 投稿は
でぜひツイートを! #cybozuuxcafe -
2021/10/01 | Design&Research | 11 54 「伝わるポートフォリオ」の定 E4 「伝わるポートフォリオ」の構X B4
「伝わるポートフォリオ」のビジュア8 Q4 さいごに 目次 -
2021/10/01 | Design&Research | 13 デザイン業界が、ポートフォリオ提出を求める理由 デザイン力を見るのに最適なため 履歴書より人となりが見えるため プロセスやツールの理解を測れるため
デザイン力って何 自分を分かってもらうには? 書類選考 一次面接 二次面接 最終面接 内定 -
2021/10/01 | Design&Research | 14 ポートフォリオを作る意義 〇〇を解決するための アプリです この制作から〇〇 という学びを得ました
作品ベース(主語が”This”) Works これまで〇〇 してきました 今は〇〇 をしています こんな作品を 作りました 実績ベース(主語が”I”) -
2021/10/01 | Design&Research | 15 ポートフォリオを作る意義 〇〇を解決するための アプリです この制作から〇〇 という学びを得ました
作品ベース(主語が”This”) Works これまで〇〇 してきました 今は〇〇 をしています こんな作品を 作りました 実績ベース(主語が”I”) 採用担当 そっか、努力は見えるけど デザイン力の判断が難しいなぁ なるほど、これからの伸び代や 魅力が見えてくるなぁ -
2021/10/01 | Design&Research | 16 採用担当が真に知りたい デザイン力とは「伝わる力」のこと! V 言語S V
ロジカルな思考 V 構造S V ビジュアル表現 意味 理由 スキル 瞬間的に 見ただけで把握できる 次にどんな情報がくるか 予想がついているから 時間をかけて 読み込むことで理解できる 前提や背景知識を インストールする必要あり 伝える 伝わる -
2021/10/01 | Design&Research | 17 採用担当が真に知りたい デザイン力とは「伝わる力」のこと! V 言語S V
ロジカルな思考 意味 理由 スキル 瞬間的に 見ただけで把握できる 次にどんな情報がくるか 予想がついているから 時間をかけて 読み込むことで理解できる 前提や背景知識を インストールする必要あり 伝える 伝わる V 構造S V ビジュアル表現 じゃあどうすれば 自分が「伝わる」? -
2021/10/01 | Design&Research | 19 ズバリ「メタ認知」 こういう思考なら アウトプットは こうなるね ポートフォリオ
ポートフォリオ 採用担当者 わたし ...なんて 考えるだろうな じゃあ直感的にするには 図を入れて文章減らそう -
2021/10/01 | Design&Research | 20 ズバリ「メタ認知」 こういう思考なら アウトプットは こうなるね ポートフォリオ
ポートフォリオ じゃあ直感的にするには 図を入れて文章減らそう 読み手(その企業の見方)に響いてるかどうかの判断は フィードバックがないと恣意的な憶測になってしまう! フィードバックが大事な理由 ...なんて 考えるだろうな わたし 採用担当者 -
2021/10/01 | Design&Research | 21 54 「伝わる」ポートフォリオの定義 読み手に意図が「伝われば」よいポートフォリオになi
「伝わる」ためにはメタ認知で読み手の心情を予測すi 企業/採用担当で違う採用基準を知るには壁打ちあるのみ 結論 -
2021/10/01 | Design&Research | 23 GB 「伝わるポートフォリオ」の定) 'B 「伝わるポートフォリオ」のビジュア" 2B
さいごに dB 「伝わるポートフォリオ」の構V 目次 -
2021/10/01 | Design&Research | 25 表紙 自己紹介 目次 作品 さいごに
ポートフォリオの構成 t 自分の個性をそのまま見せることができる唯一のペーq t 掲載する作品のトンマナに揃えて、1番最後に作成 必要な情 t ポートフォリオのタイト t 名前 / 所属 -
2021/10/01 | Design&Research | 26 表紙 目次 作品 さいごに 自己紹介
ポートフォリオの構成 x 使えるスキルを自己評価で表していいかは意見が割れる しかし結局作品から習熟度を判断するので載せてもよい 必要な情 x 名前 / 所l x 簡単なプロフィールや自己紹m x スキル / 略歴 -
2021/10/01 | Design&Research | 27 表紙 自己紹介 作品 さいごに 目次
ポートフォリオの構成 必要な情E x カテゴリt x 作品名 / 何のためのアプリq x ロゴ / モックアッV x ページ番号(ノンブル) x まず先頭に「行きたい職種・業種の作品」を持ってく x 後半に取り組んだ活動や趣味は積極的に載せる -
2021/10/01 | Design&Research | 28 表紙 自己紹介 目次 さいごに 作品
ポートフォリオの構成 作品紹介 作品内容 チーム制作は自分がどこを担当したか明記するのが大b コンセプトは2~3行で、読めば伝わる内容を簡潔に記載 必要な情d コンセプw 制作時y 制作に至った理n 使用ツーm 作品のゴール -
2021/10/01 | Design&Research | 29 表紙 自己紹介 目次 さいごに 作品
ポートフォリオの構成 作品紹介 作品内容 必要な情S pr 課題抽c ir 解決仮e `r 開発検証 作品毎にページ数や熱量に偏りが極力出ないように注 作品に合うプロセスのチョイスが大事 -
2021/10/01 | Design&Research | 30 課題抽出 Problem 解決仮説 Solution 王道の作品内容フロー
t 要件定i t アプリページ構e t マネタイズマッX t ビジネスモデル t t t デザインプラ t スプリント計画 なぜ解決するか なにを解決するか t 市場調z t 競合分u t t t インタビュw t 共感マッX t ペルソナ設定 アンケート ヒアリング t t ストーリーボー t ジャーニーマッX t 感情曲線 インサイト発見 t t ¥ 仮実装 ワイヤーフレーム プロトタイプ t A/Bテス¸ t テスト分u t t ガイドライン フィードバック 開発検証 Development 問題提起 リサーチ 解決への仮説 コンセプト設計 UIデザイン 検証・修正 ( *は特に入れておきたいプロセス ) -
2021/10/01 | Design&Research | 31 表紙 自己紹介 目次 作品 さいごに
ポートフォリオの構成 必要な情E b メッセーg b 載せきれなかった作品リンQ b SNSリンク b 個人のメッセージや意気込みを伝えられるペーg b ポートフォリオに載せきれず、でも見せたい作品リンク -
2021/10/01 | Design&Research | 32 2. 「伝わる」ポートフォリオの構成 UI/UXデザインのプロセスを1つ1つ知るところからスターq
なぜそのプロセスを採用したかを面接でも説明できるようv 正しいプロセスを踏める=UI/UXデザイン理解への証明になる 結論 -
2021/10/01 | Design&Research | 33 DA 「伝わるポートフォリオ」の定1 )A 「伝わるポートフォリオ」の構8 $A
さいごに dA 「伝わるポートフォリオ」のビジュアE 目次 -
2021/10/01 | Design&Research | 35 トンマナと余白 v 全ページのマージンは統一するとキレf v 作品それぞれに合うカラー2~3色を決2
v 文字の大きさ・太さを決定(6,8の倍数) タイトル:36px・W6 小見出し:18px・W6 端書き :12px・W3 例 -
2021/10/01 | Design&Research | 36 文字量 2 箇条書きは2~3行、12~14字だと負担I 2 詰まって見えたら、行間と字間を広げ(
2 段組み全体が長方形に収まるとスッキリ 長くて読みにくい 図 + 短い文章 2021年7月X日、大学構内で8名の回答者 からアンケート回答を得た。 そのうちの5名は一人暮らしをしていて さらにその中の2名は料理が不得意なので 外食(コンビニ)で済ませている日が 多いことがわかった。 回答者全員が、私の大学が推奨する 「3食栄養宣言」の存在は知っていたが、 行動に移せていないことも判明した。 大学生8名にアンケートを実施 そのうち2名は普段自炊をせず コンビニで3食を済ませている 例 -
2021/10/01 | Design&Research | 37 視線誘導 s 余白は「視線の通り道」になY s 自分の目がスムーズに動けば「伝わる)
s Z/N/F型を意識して文章や図をレイアウト 例 -
2021/10/01 | Design&Research | 38 3. 「伝わる」ポートフォリオのビジュアル f 1つの作品/作品全体のトンマナ・フォント・カラーを統y f
「文字文字しい」と自分が感じるなら、読み手も同じ気持I f 図&文章レイアウトの余白で、読み手の視線をコントロール 結論 -
2021/10/01 | Design&Research | 39 FC 「伝わるポートフォリオ」の定2 0C 「伝わるポートフォリオ」の構9 &C
「伝わるポートフォリオ」のビジュア! RC さいごに 目次