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ゲームで学ぶマネジメント 白栁隆司 2020年9月9日 エンジニアの勉強法ハックLT- vol.2

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自己紹介 エンジニアカウンセラー 白栁 隆司 Youtubeに平日毎日動画投稿中! #ほぼ日ITエンジニアニュース @IT 自分戦略研究所 エンジニアライフにて「コレがワタシの生きる様」連載中(木曜日) 4つのことを、ITエンジニアに勧めてます 1. 傾聴によるコミュニケーション 2. メンタルヘルス(セルフケア) 3. セルフマネジメント 4. 日々の生活の中からエンジニアリングを学ぶ

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最初に言っておく マネジメント、怖くない マネジメントから目を逸らさないで!

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これまで言ってきたこと 1. 勝利条件と敗北条件(目標の明確化) 2. リソース管理 3. 行動宣言をしよう 4. 時間を管理する 5. PCDAを回す ※ほぼ全部書いてある→

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1. 勝利条件と敗北条件 ● シュミレーションゲームに学んだ ● 目標の明確化をしよう ○ 勝利条件の確認(達成目標の定義) ○ 敗北条件の確認(失敗の定義) ● 明確化されれば怖くない ※続きは #コレざま で→

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2. リソース管理 ● カードゲームに学ぼう ● 手札というリソースを管理してゲームする ○ 使えるリソースを意識する ○ 使ったリソースを意識する ● 意識してみると簡単 ※続きは #コレざま で→

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3. 行動宣言をしよう ● 「UNO!」って叫ぶのは行動宣言(拡大解釈) ● 行動宣言をするメリット ○ 相手に行動の意図・想定結果を伝える ○ 意思疎通のコミュニケーション ● 奇襲やサプライズは不要 ※続きは #コレざま で→

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4. 時間を管理する ● TRPGから時間管理を体得した事例紹介 ● 時間も立派なリソース ○ 時計を意識して行動する ○ 繰り返す中で時間の感覚ができる ● TRPGは良い文化 ※続きは #コレざま で→

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5. PDCAを回す ● 麻雀で回すPDCAサイクル ● 1局ずつ結果が明確になる ○ 公開情報の確認と非公開情報の推測 ○ 自分の意志と相手の意図が交錯 ● 半荘はツライ(東風戦) ※続きは動画で→

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何故マネジメントするか ● No マネジメント No ライフ ● 日常生活の中に小さいマネジメントがある ○ 朝のルーティン、通勤時間管理、プライベートの予定 etc... ● それを自覚するきっかけが欲しい ● マネジメントは既に生活の一部!

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何故ゲームで学ぶのか ● ゲーム楽しい!学ぶなら楽しく! ● 短いサイクルで試して結果が得られる ● 多くの場合、リトライが簡単 → 失敗してもOK ● 遊びから学ぶ体験を作れる → 各個人で応用! ● ゲーム楽しい!最高!!

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おまけ ● ゲームで学ぶコラムのまとめ記事 → [リンク] ● 麻雀でPDCAを回す動画 → [リンク]

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ご清聴ありがとうございました エンジニアカウンセラー 白栁隆司 ゲーム遊ぶ言い訳です