モバイルゲーム開発におけるTechnical Artistの必要性 | CA BASE NEXT
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@saltk2tfam 塩塚 勇気 2020年度 新卒入社 QualiArts テクニカルアーティスト室 @salt-k2t
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モバイルゲーム開発における Technical Artistの必要性
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1.TechnicalArtistとは 2.TAの仕事内容(弊社の例) 3.TAの必要性 4.専任で集中
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TechnicalArtistとは TAと略す。 テクニカル(技術)関連の仕事を担うプログラマやエンジニアと、 アート(芸術)関連の仕事を担う アーティストとの橋渡しを担当する役割のこと。 (略) [CGWORLD Entry.jp](https://entry.cgworld.jp/terms/テクニカルアーティスト.html)
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TechnicalArtistとは TAと略す。 テクニカル(技術)関連の仕事を担うプログラマやエンジニアと、 アート(芸術)関連の仕事を担う アーティストとの橋渡しを担当する役割のこと。 (略) [CGWORLD Entry.jp](https://entry.cgworld.jp/terms/テクニカルアーティスト.html)
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1.TechnicalArtistとは 2.TAの仕事内容(弊社の例) 3.TAの必要性 4.専任で集中
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TAの仕事内容 クリエイティブは AAAがよい 実装はBBBにしたい
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AABの作り方で BAA形式でやりましょう!! 補助ツールとサンプルは用意します !! TAの仕事内容 クリエイティブに 集中できる!! 実装に集中できる!!
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TAの仕事内容 テクニカル アーティスト ランタイム パイプライン グラフィック 効率化不具合防止 ツール アセットワーク フロー
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TAの仕事内容 テクニカル アーティスト ランタイム パイプライン グラフィック 効率化不具合防止 ツール アセットワーク フロー
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1.TechnicalArtistとは 2.TAの仕事内容(弊社の例) 3.TAの必要性 4.専任で集中
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TAの必要性 【IDOLY PRIDE】3Dライブ (4K対応) サヨナラから始まる物語 / 星見プロダクション https://www.youtube.com/watch?v=OXXqXqd2u5c
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TAの必要性:スマホの進化 高クオリティ化と低コスト化が必須→TA需要の増加 オルタナティブガールズ 2 2016年提供 IDOLY PRIDE 2021年提供予定 製作コスト 増加 ガールフレンド(仮) 2012年提供 スマホの進化 に合わせた クオリティ
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モデル・モーションの構築 タイムライン拡張 TAの必要性:アセットワークフロー
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キャラセットアップ 観客配置ツール TAの必要性:効率化
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TAの必要性:不具合防止 Maya Validator Unity AssetChecker Slack 定期通知
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1.TechnicalArtistとは 2.TAの仕事内容(弊社の例) 3.TAの必要性 4.専任で集中
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専任で集中 量産体制の整備 仕様変更に対応 技術検証 クオリティアップ 運用効率化 モック 量産 リリース 運用
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まとめ ・TAはエンジニアとアーティストの橋渡し ・スマホの進化に合わせた的な高クオリティ、低コスト化が求められる ・専任TAの需要は今後も増えると思われる
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https://youtu.be/eweIm2xAnus