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モバイルゲーム開発におけるTechnical Artistの必要性 | CA BASE NEXT

モバイルゲーム開発におけるTechnical Artistの必要性 | CA BASE NEXT

□ 登壇者
塩塚 勇気

□ 発表について
Technical Artist(以下TA)とはエンジニアとアーティストの橋渡しとなる職種です。
高度化、長期化するモバイルゲーム開発において、高品質なアセットを低コストで量産するニーズが高まっており、
また安定した運用を継続するために不具合の出づらいワークフローを構築することも重要です。
このLTではモバイルゲーム開発におけるTAの必要性、およびDCCツールからゲームエンジニアまでのワークフローの一例をご紹介します。

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□ CA BASE NEXT (CyberAgent Developer Conference by Next Generations) とは
20代のエンジニア・クリエイターが中心となって創り上げるサイバーエージェントの技術カンファレンスです。
当日はセッション・LT・パネルディスカッション・インタビューセッションを含む約50のコンテンツをYouTube Liveを通じて配信します。
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□ 採用情報
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CyberAgent

May 28, 2021
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