Argomenti 1. Fusione Interattiva Di Forme 2. Strumento Involucro 3. Aggiungere Ombra Agli Oggetti 4. Effetti Di Trasparenza 5. Creazione Di Forme Semplici 6. Creazione Di Forme Complesse 7. Modellazione Di Nodi E Linee 8. Uso Dello Strumento Coltello 9. Uso Del Pennello Ruvido 10. Strumento Supporto Artistico 11. Semplici Effetti Di Testo 12. Gli Strumenti Di Zoom 13. Applicare L'effetto Prospettiva 14. Impostare Il Contorno Di Una Forma 15. Rimepimento Semplice Di Una Forma 16. Riempimento A Gradiente 17. Riempimento A Reticolo 18. Finestra Di Gestione Degli Oggetti 19. Allineamento E Distribuzione Di Oggetti 20. Ordinamento Di Oggetti « indice 1. Fusione Interattiva Di Forme Lo strumento fusione interattiva consente di fondere progressivamente due forme con caratteristiche diverse. Ecco il risultato finale del nostro esempio.
disegnamo due forme diverse in diverse posizioni e di diverso colore, tramite gli strumenti rettangolo ed ellisse, poi con lo strumento mano libera tracciamo una linea curva tra le due forme come in figura anche se la linea di mezzo non é indispensabile per l'applicazione dell'effetto in questo caso servirá a dare un percorso curvo per la fusione. Bene adesso selzioniamo lo strumento fusione interattiva e scegliamo gli oggetti da fondere, clicchiamo prima sul rettangolo e trasciniamo fino al cerchio. Come si puó osservare il percorso di fusione é diretto adesso selezionando l'opzione Proprietá tracciato sulla Barra poprietá clicchiamo sulla voce Nuovo tracciato
rettangolo; scegliamo poi lo strumento Involucro interattivo presente nella bandierina Strumenti interattivi dopo aver cliccato sulla forma vedremo apparire dei quadratini negli angoli e nei punti medi del rettngolo, trascinando questi quadratini si otterrá la deformazione della forma selezionata. Prima di procedere alla modifica del rettangolo é necessario settare le opzioni sulla Barra proprietá dello strumento, quindi andiamo ad attivare l'opzione Modalitá involucro arco singolo poi mantenendo premuto Shift trasciniamo il quadratino mediodestro della selezione, otterremo la figura seguente. Il tasto Shift permette di avere un effetto simmetrico secondo il quadratino selezionato. Ripetiamo lo stesso procedimento anche per il quadratino superiore centrale, attivando peró prima l'opzione Modalitá involucro linea retta sempre sulla Barra proprietá e usando il tasto Shift per ottenere una simmetria per il lato inferiore della figura. L'uso di una diversa Modalitá di involucro comporta una diversa deformazione del lato interessato.
L'effetto ombra applicato ad un oggetto grafico ne determina un migliore aspetto soprattutto se deve avere una profonditá. Nel nostro esempio applicheremo l'effetto ombra ad una sfera come in figura. Prima di tutto creiamo la sfera. Disegniamo un cerchio selezionando lo Strumento ellisse, trasciniamo il cursore su un punto qualsiasi e contemporaneamente manteniamo premuto il tasto Ctrl, questo permetterá di creare un cerchio perfetto invece di un ellisse. Per avere un effetto sferico sará sufficiente applicare un riempimento sfumato all'interno del cerchio. Selezioniamo il cerchio, poi dalla Bandierina riempimento scegliamo Riempimento Sfumato. Adesso avremo davanti a noi la finestra Riempimento sfumato nella quale andremo ad impostare le opzioni per il riempimento. Nella casella Tipo selezionare la voce Radiale, poi all'interno delle impostazioni Fusione colore scegliere il colore della sfera spostiamo poi il centro della sfumatura dal riquadro di anteprima a destra nella finestra
dobbiamo aggiungere l'ombra al nostro oggetto, selezioniamo lo Strumento ombra discendente interattiva dalla bandierina Strumenti interattivi e clicchiamo sopra la nostra sfera. Nella Barra proprietá scegliamo dalla casella Elenco preimpostazioni la voce Prospettiva alta destra in questo modo avremo applicato un effetto ombra preimpostato, che andremo se necessario a modificare per rendere il tutto un pó piú realistico. Cominciamo spostando l'ombra piú in basso, trascinando la maniglia scura a destra della sfera in basso e un pó a sinistra, come in figura. Settiamo poi dalla Barra proprietá le opzioni Opacitá ombra e Morbidezza ombra, rispettivamente a 70 e 15.
ora un effetto di trasparenza ad un oggetto semplice, ma questo puó essere fatto su qualsiasi oggetto disegnato comprese le immagini bitmap importate in CorelDraw. Creiamo prima di tutto un paio di forme semplici, di colore diverso ed applichiamo ad una di esse la trasperenza in modo che la forma sottostante sia in parte visibile. Con lo Strumento rettangolo trasciniamo il cursore e disegnamo un rettangolo, poi disegniamone un'altro in modo che si trovi in parte sovrapposto a quello precedente, come in figura. Selezioniamo dalla Bandierina strumeni interattivi lo Strumento trasperenza interattiva e clicchiamo sull'oggetto di destra, poi trasciniamo il cursore sopra l'oggetto orizzontalmente per tutta la sua larghezza, appariranno le maniglie di impostazione della direzione dell'ombra, facciamo in modo che la parte trasparente si trovi a sinistra e che quindi lasci intravedere l'altro rettangolo. Abbiao ottenuto una figura con effetto di trasparnza, adesso agendo sulle
11 di CorelDraw é presente tra le barre degli strumenti la Bandierina strumento rettangolo essa contiene due diversi strumenti per la creazione di rettangoli il primo permette di disegnare rettangoli semplicemente trascinando il cursore da un punto ad un'altro il secondo invece permette di stabilire anche l'angolazione del rettangolo da disegnare, bisogna prima trascinare il cursore tra due punti in modo da disegnare un lato del rettangolo e decidere l'angolo di inclinazione, poi si disegna il resto normalmente. Il discorso ed il metodo di esecuzione é analogo per la creazione di cerchi ed ellissi, é presente un Bandierina strumento ellisse usando il primo strumento l'esecuzione é identica a quella del rettangolo e l'uso del secondo strumento é simile, ma permette maggiore flessibilità in quanto oltre all'angolo di inclinazione dell'ellisse si puó stabilire in quale direzione deve essere piú allungato.
potenti strumenti di CorelDraw per disegnare forme complesse, per le quali usando altri programmi di grafica sarebbe necessario molto tempo e procedure complesse. Iniziamo con i poligoni regolari, clicchiamo sullo Strumento poligono presente nella Bandierina oggetto impostiamo poi l'opzione Numero di punti del poligono presente nella Barra proprietà, digitiamo 5 se non é già presente adesso trascinando il cursore si otterra un pentagono, se nel contempo si mantiene premuto il tasto Ctrl il poligono ottenuto sarà un poligono regolare con tutti i lati uguali. Se adesso volessimo ad esempio trasformare il nostro poligono dandogli la forma di una stella, non dovremo far altro che trascinare verso l'interno del poligono i quadratini presenti nei punti medi dei lati, mantenendo premuto il tasto Ctrl per avere una forma regolare. Passiamo ora al secondo strumento della Bandierina oggetto, lo Strumento carta millimetrata che consente di creare griglie con un numero stabilito di righe e colonne, andiamo quindi a cliccare su tale strumento e prima di trascinare il cursore per disegnare l'oggetto settiamo l'opzione Colonne e righe nella Barra proprietà, digitando 6 e 4. Passiamo all'ultimo strumento, lo Strumento spirale. Come nel caso precedente prima di disegnare l'oggetto trascinando il cursore bisogna
delle linee e dei nodi, vedremo prima di tutto gli strumenti che ci serviranno per queste operazioni. Lo strumento piú utilizzato é lo Strumento mano libera situato nella Bandierina curva con questo strumento si possono tracciare curve semplicemente trascinando il cursore, il risultato finale di questa operazione sarà una curva senza spigoli e con curvature morbide questo é dovuto ad una funzionalità di CorelDraw che permette di correggere automaticamente le linee tracciare a mano libera, chiamata Attenuazione mano libera, per di piú l'azione di tale funzionalità può essere regolata tramite l'opzione presente sulla Barra proprietà Il secondo strumento della Bandierina curva é lo Strumento bezier, esso permette di disegnare delle curve agendo su apposite maniglie di modellazione ai capi della curva, come in figura come si può capire spostando tali maniglie si ha una diversa curvatura della linee disegnata. Uno strumento aggiunto recentemente in CorelDraw é lo Strumento curva a tre punti che ci permette di tracciare una curva arrotondata e contemporaneamente stabilirne la curvatura
stabilire i due estremi della curva trascinando il cursore e poi dopo aver rilasciato il pulsante si può regolare l curvatura della linea. Dopo aver disegnato una curva con gli strumenti fin qui illustrati, possiamo modificarla tramite uno degli strumenti piú usati in CorelDraw, é lo Strumento di modellazione, presente nella Bandierina strumenti di modellazione esso permette di modificare linee e curve semplicemente cliccando e trascinando le maniglie presenti nei nodi oppure per spostare, aggiungere ed eliminare i nodi sulla curve. Possiamo spostare un nodo trascinandolo con il cursore. Un nodo può essere aggiunto all'interno di una linea facendo doppio click nel punto di inserimento, allo stesso modo possiamo eliminare un nodo esistente facendo doppio click sopra di esso, oppure selezionandolo e poi premendo il tasto Delete(o Canc). In fine lo Strumento di modellazione permette anche di modificare la curvatura di una linea trascinandola a partire da un qualsiasi punt sopra si essa, dopo che sia cambiata l'immagine del cursore, come di seguito.
Questo strumento consente letteralmente di tagliare i nostri oggetti come se usassimo un taglierino sulla carta; esso fa parte della Bandierina strumenti di modellazione L'operazione che adesso effettueremo darà come risultato la seguente figura cioé un ellisse a cui sono state esportate delle sezioni. Per prima cosa disegniamo la figura da sezionare, selezionando lo strumento ellisse e trascinando il cursore sul foglio per disegnare la forma, andiamo poi ad attivare lo Strumento coltello e trasciniamo il cursore sopra l'ellisse, cliccando prima in un punto sulla circonferenza poi trascinando in un'altro punto finché il cursore non cambia aspetto, assumendo una posizione verticale. Quello che abbiamo ottenuto é la suddivisione del'oggetto in due oggetti diversi, infatti andando a selezionare la parte tagliata di sinistra ci accorgiamo che si tratta di un oggetto diverso
è raggiungibile dalla Bandierina Curva. Una volta selezionato lo strumento si può notare nella Barra Proprietà la presenza di cinque opzioni, selezionabili una alla volta queste rappresentano le diverse modalità di utilizzo dello Strumento supporto artistico, nell'ordine: Preimpostazioni Pennello Distributore immagini Calligrafo Pressione Ognuna di queste modalità può essere usata per disegnare linee e curve con effetti molto particolari, andiamo subito provarle una per una. PREIMPOSTAZIONI: permette di tracciare linee e curve con uno spessore variabile, le opzioni settabili per questa modalità sono lo spessore massimo della linea, la forma dello spessore applicato ed il livello di attenuazione della linea, cioé l'arrotondamento delle curve disegnate troppo strette. L' esempio seguente rappresenta due linee tracciate con diversa forma e diverso spessore. Come si può vedere dalla seconda figura è possibile modificare successivamente lo spessore del contorno ed il riempimento, in quanto la figura viene considerata da CorelDraw come un oggetto e non come una semplice linea. PENNELLO: questa modalità è usata per stendere lungo una linea o una curva un qualsiasi oggetto o gruppo di oggetti.
applicato un gruppo si oggetti distaccati tra loro, nella seconda una sfera. Le opzioni che possiamo modificare per questa modalità sono lo spessore della linea, l' attenuazione (come in precedenza) ed in più possiamo aprire il file che contiene gli oggetti da stendere sulla nostra linea. Per creare un nuovo file da usare con lo strumento, creiamo un nuovo documento vuoto, e disegniamo all'interno una qualsiasi figura o più figure staccate salviamo poi il file in formato CMX, torniamo al documento precedente e dopo aver selezioanto lo Strumento supporto artistico apriamo il file appena creato dall'opzione Sfoglia sulla Barra proprietà tracciando una nuova linea otterremo il seguente effetto. DISTRIBUTORE IMMAGINI: questa modalità consente di creare un effetto simile al precedente, con la differenza che gli oggetti non vengono deformati lungo la curva ma vengono inseriti sequenzialmente, le opzioni impostabili sono davvero molte
del testo CorelDRAW non ha nulla da invidiare ai migliori wordprocessor, in più definisce due modalità differenti di testo: il Testo in Paragrafi ed il Testo Grafico, il secondo è quello che tratteremo di seguito. Inserire il Testo Grafico in un documento è utile se ad esempio vogliamo applicare effetti particolari ad un insieme di poche parole, ad esempio titoli con effetti grafici da aggiungere all'inizio di una pagina web, oppure il logotipo per un'azienda. Lo strumento che ci permette di inserire il testo è lo Strumento testo presente nella Casella degli strumenti cliccando su di esso vedremo comparire sul cursore una A e nella Barra proprietà le opzioni che possiamo applicare al nostro testo. Quella più importante è senza dubbio il tipo di font, selezionabile dall'opzione Carattere, in cui sarà visibile un elenco delle anteprime per ogni tipo font quindi clicchiamo nel punto in cui vogliamo inserire il testo e digitiamo una qualsiasi parola. Nella Barra proprietà è presente anche l'opzione Dimensioni carattere, ma per quanto riguarda il Testo Grafico la dimensione può essere più agevolmente modificata agendo sulle maniglie di ridimensionamento, che compaiono dopo aver digitato il testo. Come mostrato nell'immagine precedente è possibile ridimensionare il testo mantenendo le proporzioni(1), oppure aumentare solo l'altezza(2). Utilizzando lo Strumento di modellazione presente nella Bandierina strumenti di modellazione
e CorelDRAW non è da meno, infatti consta di molte altre funzionalità per rendere più agevole la visualizzazione dell'immagine a cui si sta lavorando. Il semplice Strumento zoom è raggiungibile dalla Bandierina zoom presente sulla Casella degli strumenti insieme ad esso è presente anche lo Strumento mano, utile a spostare la visibilità dell'immagine trascinandola con il cursore. Una funzionalità aggiuntiva è lo spostamento dell'immagine anche con il tasto centrale del mouse (o premendo sulla rotella), molto comoda se ad esempio si sta applicando un effetto ad un'oggetto non completamente visibile sull'area di lavoro: cliccando sul tasto centrale non viene disattivato l'effetto attuale e lo si può applicare contemporaneamente allo spostamento dell'immagine. Le funzionalità avanzate per lo zoom sono invece situate nella Barra degli strumenti zoom oppure direttamente dalla Barra proprietà dello Strumento zoom. Oltre alla casella in cui è possibile digitare, in percentuale, il livello di zoom, una funzione molto utile degli Strumenti zoom è quella di Ingrandisci selezione che consente di visualizzare con le dimensioni massime gli oggetti attualmente selezionati. La funzione seguente è Ingrandisci tutti gli oggetti, utile a visualizzare con le dimensioni massime tutti gli oggetti presenti nel nostro documento.
presente nelle barre degli strumenti, ma è raggiungibile dal menù Effetti è comunque possibile aggiungerlo ad una qualsiasi barra degli strumenti. L'immagine seguente è un esempio di uso dell' Effetto prospettiva vediamo adesso come realizzarla. Iniziamo col disegnare le due griglie (superiore ed inferiore), con l'utilizzo dello Strumento carta millimetrata raggiungibile dalla Bandierina oggetto selezioniamo lo strumento, impostiamo sulle Barra proprietà le opzioni
trasciniamo sul foglio in modo da ottenere una griglia più o meno quadrata, clicchiamo poi sul menù Modifica Duplica ed otteniamo due griglie uguali. Adesso applichiamo ad entrambe le griglie un Effetto prospettiva, selezionando prima l'oggetto e poi la voce dal menù Effetti. Per modificare la prospettiva applicata trasciniamo le maniglie presenti su ogni angolo della griglia, in modo da deformarla a nostro piacimento, come in figura come si può notare compaiono due X ai lati dell'oggetto che si spostano con il movimento del cursore, questi sono i due fuochi della prospettiva, da tenere come riferimento nel caso si applichi l'effetto anche ad un'altro oggetto. Applichiamo la prospettiva in modo simile anche alla griglia superiore,
griglia inferiore. Aggiungiamo poi due cerchi, che dovranno diventare le due sfere, spostando quello più grande in basso. In fine aggiungiamo le sfumature agli oggetti con lo Strumento riempimento interattivo, presente nella Bandierina riempimento interattivo. Per le griglie impostiamo nella Barra proprietà l'opzione Tipo di riempimento come Lineare e trasciniamo sopra all'oggetto con il cursore per applicare il riempimento. Facciamo lo stesso per i due cerchi modificando l'opzione Tipo di riempimento in Radiale.
Una Forma Ogni oggetto disegnata in CorelDRAW è composta da un Riempimento e da un Contorno (le linee e le curve sono composte solo dal contorno), entrambi posso avere diverse proprietà modificabili con gli strumenti appositi. Le caratteristiche del contorno di un oggetto sono impostabili dalla Bandierina contorno. Una volta selezionato l'oggetto a cui vogliamo modificare il contorno possiamo impostare le opzioni presenti sulla bandierina. Disegniamo quindi un oggetto di esempio, scegliamo lo Strumento ellisse e attiviamo la modalità Arco sulla Barra proprietà trasciniamo ora il cursore da sinistra verso destra e dall'alto verso il basso. Otterremo un ellisse aperto come in figura. Adesso possiamo modificare le varie proprietà del contorno, dalla Bandierina contorno clicchiamo sulla prima opzione e si aprirà la Finestra di dialogo Penna contorno.
contorno dell'oggetto attualmente selezionato, le opzioni che andremo ad impostare sono le seguenti: Colore Larghezza Stile Estremità linee Frecce Ridimensiona con l'immagine Le opzioni viste sono solo quelle più frequentemente usate, le funzioni delle altre sono comunque facilmente intuibili. COLORE: cliccando qui si aprirà l'elenco dei colore della tavolozza predefinita oppure si può scegliere il colore dalla Finestra di Selezione colore cliccando su Sfoglia. LARGHEZZA: qui possiamo modificare lo spessore della linea di contorno, potendo scegliere tra quindici unità di misura differenti (la più usata è comunque il pixel). STILE: lo stile del contorno è il tipo di tratto di cui è composto, possiamo scegliere tra vari tipi di tratteggio oppure possiamo crearne uno personalizzato cliccando sul pulsante Modifica stile. ESTREMITA' LINEE: da qui possiamo scegliere in che modo devono essere disegnate le estremità o le interruzioni di un contorno o di una linea. FRECCE: questa opzione ci permette di inserire un oggetto alle due estremità di una linea o di un contorno aperto, come ad esempio una freccia ed una
e di norma va attivata. Permette di mantenere le proporzioni dello spessore di un oggetto con la sue dimensioni, cioé aumentando le dimensioni dell' oggetto aumenta anche lo spessore del contorno. La figura seguente è il risultato delle modifiche visibili nella finestra precedente. Un'altra funzionalità interessante è la possibilità di copiare le proprietà del contorno da un oggetto all'altro, il modo più rapido per farlo è di trascinare con il tasto destro l'oggetto originale sopra all'oggetto a cui vogliamo impostare il contorno. Trasciniamo ad esempio la freccia curva sopra ad un'altro oggetto qualsiasi che abbia delle proprietà del contorno differenti, quando il cursore si troverà sopra di esso comparirà al centro della selezione un cerchio a questo punto se rilasciamo il pulsante compare un menù in cui possiamo scegliere varie operazioni, oltre che a copiare il contorno
« indice 15. Rimepimento Semplice Di Una Forma Ogni oggetto disegnato in CorelDRAW è composto da un Contorno e da un Riempimento (le linee e le curve sono composte solo dal contorno), entrambi posso avere diverse proprietà modificabili con gli strumenti appositi. Le caratteristiche del Riempimento di un oggetto sono impostabili dalla Bandierina riempimento. Come si può vedere esistono diverse modalità di Riempimento, quello che vedremo di seguito è il Riempimento uniforme. Una volta selezionato l'oggetto a cui vogliamo modificare il riempimento possiamo impostare le opzioni presenti sulla bandierina. Disegniamo quindi un oggetto di esempio, scegliamo lo Strumento rettangolo trasciniamo poi il cursore da sinistra verso destra e dall'alto verso il basso. Otterremo un rettangolo come in figura.
pimento clicchiamo sulla prima opzione e si aprirà la Finestra di dialogo Colore Riempimento. Da questa finestra è possibile impostare il colore del riempimento dell'oggetto attualmente selezionato, andiamo quindi a scegliere un colore dalla tavolozza. Ogni colore può essere classificato secondo diversi modelli, ogni modello stabilisce un diverso numero e tipo di componenti di cui è composto un qualunque colore, quindi per definire il colore dobbiamo definire i valori delle sue componenti. Il Modello più usato ed anche più comodo è quello RGB (Red Green Blue) esso definisce un colore con tre componenti: Rosso, Verde e Blu. Il modello RGB è utile per immagini che dovranno essere visualizzate su schermo, quindi anche per la grafica web. Un'altro modello molto usato è quello CMYK (Cian Magent Yellow blacK)
diversamente dal semplice Riempimento uniforme consente si ottenere in poco tempo effetti che rendono le figure da noi disegnate più realistiche e gradevoli. Di seguito è raffigurato un esempio per capire la differenza tra i due tipi di riempimento. La cassaforte sulla sinistra ha un Riempimento uniforme, quella sulla destra invece ha un riempimento a gradiente di due tipi, Radiale e Lineare, per questo la seconda immagine appare più realistica. Lo strumento che ci permettono di applicare e modificare riempimenti a gradiente (o sfumati) è la Finestra di dialogo Riempimento sfumato, raggiungibile dalla Bandierina riempimento Adesso vedremo come creare in poco tempo un elegante pulsante da inserire in una pagina web. Prima di tutto disegniamo gli oggetti base del nostro pulsante, per cui utilizzando gli strumenti Rettangolo ed Ellisse tracciamo la seguente figura: per aggiungere un tocco di design facciamo ruotare l'ellisse di qualche grado in senso orario, per fare ciò clicchiamo due volte sull' ellisse in modo che appaiano le maniglie di rotazione, visibili nella figura 1. Selezioniamo il rettangolo e apriamo la Finestra di dialogo Riempimento sfumato dalla Bandierina riempimento
rettangolo, quelle che ci interessano in questo caso sono: Tipo Angolo Fusione colore Le opzioni viste sono solo quelle più frequentemente usate, le funzioni delle altre sono comunque facilmente intuibili. TIPO: da qui dobbiamo scegliere il tipo di riempimento sfumato, sono presenti le voci Lineare, Radiale, Conico e Quadrato. ANGOLO: il valore dell'angolo stabilisce l'inclinazione della sfumatura, il suo valore è definito in senso antiorario, per cui con un angolo di 90° si avrà una sfumatura dall'alto verso il basso. FUSIONE COLORE: qui selezioniamo i colori che dovranno essere usati all'interno del riempimento, se l'angolo è di 90° il colore Da: si troverà nella parte inferiore ed il colore A: nella parte superiore. Possiamo poi impostare il lato di maggiore sfumatura del riempimento agendo sull' opzione Punto mediano. Dopo aver impostato tutte le opzioni per il riempimento, applichiamole al rettangolo cliccando su OK, otterremo il risultato seguente:
vedere la pietra ha un aspetto molto irregolare per cui le sfumature delle ombre e le diverse tonalità di colore dovranno essere posizionate manualmente nelle zone più adatte. Se avessimo usato un semplice riempimento a Gradiente radiale, il risultato sarebbe stato molto peggiore e poco realistico. Lo strumento che ci permette di applicare il Riempimento a reticolo è lo Strumento riempimento reticolo interattivo, presente nella Bandierina riempimento interattivo. Adesso procediamo alla creazione della figura di esempio, cominciamo col disegnare un ellisse con lo Strumento ellisse, poi clicchiamoci sopra con il tasto destro e selezioniamo dal menù a comparsa la voce Converti in curve, in modo da modellare i singoli nodi dell'oggetto. Attiviamo poi lo Strumento di modellazione, raggiungibile dalla Bandierina strumenti di modellazione adesso dobbiamo aggiungere qualche nodo al nostro ellisse, facciamo doppio click sul perimetro dell'oggetto quando sul cursore appare una sinusoide, come in figura.
pietra, spostiamo uno per uno i nodi che abbiamo aggiunto prima, trascinandoli, otterremo una figura simile a questa: ora dobbiamo solo aggiungere il Riempimento a reticolo; quindi selezioniamo lo Strumento riempimento a reticolo e nella Barra proprietà impostiamo i valori dell' opzione Dimensione griglia entrambi a quattro. Vedremo comparire sopra il nostro oggetto delle linee tratteggiate e dei nodi nei punti in cui si intersecano. Per applicare le diverse sfumature di riempimento all' interno della pietra trasciniamo con il cursore i colori della tavolozza sopra il nostro oggetto e rilasciamo il pulsante quando sul cursore appare un quadrato colorato, come in figura: continuiamo fino a quando l'intera pietra è colorata e facciamo attenzione ad aggiungere i colori più scuri nella parte ombrosa.
Oggetti La Finestra mobile Gestore oggetti è una delle funzionalità più usate quando si lavora ad un disegna composto da un gran numero di oggetti, essi possono essere oggetti singoli, raggruppati tra loro, bloccati o nascosti sotto altri oggetti, per cui a volte questa finestra mobile è il solo mezzo che abbiamo per selezionare l'oggetto che ci interessa e renderlo attivo per modificarlo. Solitamente la Finestra mobile Gestore oggetti è visibile di default nel lato destro della finestra principale, se così non fosse, andiamo ad attivarla dal percorso di menù: Finestra Finestre mobili Gestore oggetti, vedremo quindi la seguente figura. Come molti programmi di grafica CorelDRAW ha una gestione a livelli del disegno su cui lavoriamo, questo significa che un primo criterio di raggruppamento degli oggetti è quello di inserirli tutti nello stesso livello attivo, successivamente sarà possibile anche rendere invisibile tale livello per cui riusciremo a gestire con facilità anche progetti di
si può osservare dalla figura precedente il Gestore oggetti è organizzato in righe e colonne, ogni colonna rappresenta una diversa modalità che possiamo applicare ad un livello, sulle righe invece all' interno di ogni livello sono visibili gli oggetti ed gruppi di oggetti, il loro ordine nella finestra rispecchia l'ordine di visualizzazione sul foglio e come si può vedere dalla figura seguente l'oggetto evidenziato nella finestra è l'oggetto attivo. Un documento realizzato in CorelDRAW oltre ad una gestione a livelli, consente anche una suddivisione in più pagine, ogni pagina può contenere uno ò più livelli e ogni livello può contenere uno o più oggetti o gruppi di oggetti. Ogni pagina presente in un progetto è selezionabile dalla Finestra del Gestore oggetti ed anche con un'altro strumento, il Navigator del documento situato nella parte inferiore sinistra dell'area di lavoro, che consente di spostarsi tra le pagine oppure aggiungere nuove pagine al progetto, questo facilità la gestione di pubblicazioni anche molte estese. Per capire meglio in che modo CorelDRAW gestisce un documento e gli oggetti che lo compongono, osserviamo con attenzione lo schema seguente che fornisce alcuni esempi di modalità di ogni oggetto: sulla destra è presente la relativa rappresentazione all'interno del Gestore Oggetti, notiamo anche che al suo interno ogni oggetto è fornito di una descrizione standard che consente di conoscere ogni sua proprietà, questa funzione può essere attivata con il pulsante Mostra proprietà situato in alto nella finestra. Come si vede all' interno della finestra mobile, il livello attivo è quello di colore rosso, per cui se ora andiamo a disegnare un qualsiasi oggetto sul foglio, esso verrà inserito in questo livello. Come si può notare la modalità di visibilità è applicabile soltanto ai livelli, quindi se vogliamo rendere non visibile un oggetto dobbiamo trascinarlo (dall' interno del Gestore oggetti) in un livello invisibile. Se vogliamo aggiungere un nuovo livello all'interno della pagina attiva usiamo il pulsante Nuovo livello, posto in basso a sinistra nella finestra mobile.
presente nella Casella degli strumenti, otterremo un insieme di oggetti simile al seguente: selezioniamo poi tutti gli ellissi riquadrandoli con il cursore, apriamo la Finestra allinea e distribuisci ed attiviamo l'opzione "Al centro" presente in alto, clicchiamo sul pulsante Applica e Chiudi, come possiamo vedere tutti gli oggetti selezionati ora sono allineati tra loro secondo i loro assi verticali. Selezioniamo ora tutti gli oggetti rettangolo e nella Finestra allinea e distribuisci attiviamo entrambe le opzioni "Al centro", sia quella in alto che quella a sinistra, come vediamo ora tutti i rettangoli sono allineati rispetto al loro centro. Proviamo adesso a distribuire un insieme di oggetti secondo un asse. Spostiamo prima di tutto l'ultimo ellisse in basso, verso destra facendo in modo che gli assi verticali degli ellissi non coincidano più come in precedenza
allinea e distribuisci (alla sezione Distribuisci) attiviamo le opzioni: "Al centro" presente in alto e l'opzione "In basso" situata a sinistra della finestra, otterremo l'insieme di ellissi, distribuiti come nella seguente figura: come possiamo osservare gli spazi che li separano verticalmente rispetto al loro punto più basso, sono uguali ed anche le distanze tra i loro assi verticali sono uguali.
CorelDRAW gli oggetti presenti in una immagine sono organizzati in diversi strati, cioé ogni oggetto può trovarsi davanti o dietro agli altri, disegniamo ad esempio alcuni oggetti di colore e diverso, con lo Strumento ellisse e lo Strumento rettangolo, raggiungibili dalla Casella degli strumenti. Dopo aver tracciato gli oggetti, apriamo la Finestra mobile Gestore oggetti, raggiungibile dal menù: Finestra Finestre mobili Gestore oggetti. Come possiamo vedere dall' immagine seguente l'ordinamento di ogni oggetto rispetto agli altri rispecchia l'ordinamento degli oggetti nella finestra mobile.
il cursore l'ellisse giallo. Clicchiamo poi con il tasto destro, sopra all'oggetto, verrà visualizzato il menù a comparsa, in cui scegliamo la voce Ordina, avremo quindi a disposizione tutte le funzioni per l'ordinamento degli oggetti selezioniamo la voce "Porta sopra"; il risultato è che l' ellisse giallo adesso si trova davanti al rettangolo rosso e sempre dietro all' ellisse blu. Oltre a spostare l'ordine di un oggetto rispetto alla sua posizione possiamo spostarlo anche rispetto alla posizione di un' altro oggetto, per fare questo, selezioniamo ad esempio l' ellisse blu che si trova davanti a tutti, poi dal menù ordina selezioniamo la voce "Dietro...", a questo punto il cursore si trasformerà in una grossa freccia nera che ci consente di selezionare l'oggetto di riferimento per lo spostamento: andiamo quindi a selezionare l' ellisse giallo, otterremo adesso (come in figura 2) che l'ellisse blu si trova dietro a quello giallo e davanti al rettangolo. Un' altra funzione utile è quella che consente di invertire l'ordine degli